Re: [牌组] 改版后机械猎问题

楼主: fman (fman)   2019-06-05 22:47:08
我上个月用机械猎上传说的,可以给些建议,先附上月套牌
# 2x (1) 机械袋鼠
# 2x (2) 可升级的基础机器人
# 2x (2) 导电机器人
# 2x (2) 恐狼首领
# 1x (2) 扔掷炸弹
# 2x (2) 毒镖机器人
# 2x (2) 烟火技师
# 2x (3) 放狗
# 2x (3) 机械熊
# 2x (3) 蜘蛛炸弹
# 2x (4) 合体的威胁者
# 2x (4) 爆弹终结者
# 2x (5) 战争机兵
# 1x (5) 炸鸡勇者
# 1x (5) 齐里亚斯
# 2x (6) 飞弹机器人
# 1x (7) 爆爆专家弗拉克
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首先要知道套牌节奏才能确定打法,机械猎是现在仅存少数的快攻了
既然是快攻就不放抽滤打费用打满,所以我觉得追踪不用放
而215基础机器人我觉得是这附套牌的基石之一,所以一定放满
套牌中T2前能裸下的只有袋鼠/导电机器人/基础机器人
如果T2只能按天生技空过的话,场面就很难抢到就很难打了
而215的高血量可以让后续合体的大怪闪过民兵指挥官
1攻又可换掉1/1生物,猎人内战我都假设对面也是机械猎
那场面就很重要,其中215就是我起手会抓的牌之一
恐狼我看原PO没放,我是拿来爆破炸弹,尤其是爆爆专家的四颗炸弹
但更常用的是前期就丢下去抢伤害,机械猎有个很棒的后手起手就是袋鼠+导电
T1硬币导电+袋鼠,T2再丢恐狼这场伤害很够就稳了
另外就是搭配放狗有机会把对面台面清光
套牌中我觉得可以调整的就是扔掷炸弹和放狗
扔掷炸弹我主要是想拿来解7Z,不想被对面补到第二口血与少打一拳
还有躲在镜像后面的学徒,解怪或补伤害都可以,但就还好而已
放狗最早是拿来对抗Token德的幽光之林,T4的幽光之林解不掉那场大概就没了
之后解奇蹟法的镜像或贼的大量帮众,甚至解光对面合体威胁者也不错
但对上战士就比较没用了,所以SN1P来后放狗就一张换它了
至于破法者我觉得见人见智,机械猎有毒镖机器人和蜘蛛炸弹
没有那么怕对面的嘲讽或大怪,机械系列内战因为机械猎节奏较快
对面合体也是拿来解我们而不需要我们主动解,但放个一张应该还可以
作者: aidansky0989 (alta)   2019-06-06 08:58:00
猎人牌都按费出就赢,没什么特别打法

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