[闲聊] 开放小心得

楼主: subobo (subobo)   2019-05-01 23:14:20
最近看到版上有人在推文下讨论开放(垃圾桶)模式,却没有什么文章在讨论。
让小弟我想发一篇(废文)来讨论,也希望能让开放的资讯更加流通。
但小弟只是个R5东巴,关于传说区间的生态就烦请传说版友来补充了。
以下进入正文:
目前开放流行的套牌不外乎是耳熟能详的“奇数圣”、“海王贼”、“大大(复活)牧”、以
及近期兴起的“鱼人萨”与“转蛋术”。在标准流传的“圣光双废”反而与开放的生态相反

先来谈谈圣骑士吧
虽然奇偶数已经离开标准模式,但在开放的奇数圣仍然是非常恶心。强大的天生技配上“整
装备战”、“战马训练师”、“军需官”慢慢的压死对手。也有以圣盾术加新兵为主轴的版
本,源源不绝的铺场让缺乏强力AOE的职业非常难受。
另外还有让大家非常怀念(?)的秘密圣,虽然不为主流,但是新资料片的传说让秘密圣烦人
的程度更上一层楼。
关于萨满
萨满在鱼人萨出现以前大多都是偶数萨,前期有强力的超载生物(图腾魔像、覆焰无面者)及
与图腾连动的“德莱尼图腾雕刻师”、“地底魔物”。后期则有“炎魔”、“巫妖王”来稳
住场面,更有“翠玉闪电”、“轰雷”来收头。(拜托翻法伤打七点吧!)
由于新资料片的加入,鱼人萨也顺势崛起。强力的鱼人铺场加上“地底区钓手”带来的无限
资源,“嗜血术”及“黏黏有鱼”的高爆发让我面对鱼人萨时常常倍感压力阿。
至于曾在标准肆虐的啸斗萨…呃…我是没遇过啦…
盗贼
盗贼目前最强的还是海王贼,超大把的王祸加上强力的海盗常常让对手在T5 T6头破血流。
“麦拉的不稳定元素”让缺乏抽牌手段的海王贼在后期仍有一搏的机会。
剩下的“偷牌贼”、“兔兔贼”在开放偏快的环境下几乎无法生存。对盗贼玩家充满怀旧情
怀的“爆牌贼”也是少之又少。
牧师
牧师在目前我只有看到一套“大大复活牧”。顺的牧师T3硬币巴奈斯,T6暗影精华+大法师
回合结束再一个暗影精华都是基本,解场的法术也是多到塞不完。遇到顺起来的牧师几乎只
能看他表演。
术士
术士目前有三套:zoo术、西瓜术、转蛋术。
Zoo术在新版本“魔法飞毯”加入后有了更高的档次,旧有的“莫克札小鬼”让弃牌的牌差
能有所补回。“憎恨者”能让控制无法使用强力的法术解场。“压倒性的力量”让收头的爆
发高上标准许多。
西瓜术在“虚无呼唤者”的帮助下,更能快速的将大质量的恶魔特招到台面上,强力的法术
解场及法术石让面对快攻更加的安全,后期则有DK及“恩若司”两波大型扑场。
转蛋术我只遇过一场,希望有人可以帮忙补充。
法师
法师在改版后遇到的场次越来越少了,但主要的牌型还是秘密快攻法。
“黑谋会小弟”、“祈伦托法师”、“麦迪文的侍者”、“黑谋会送晶员”让秘密法的节奏
非常的舒服。“密法学家”、“疯狂科学家”让秘密不会沉在牌库里。多样化的秘密更让对
手猜的雾煞煞。(法反、镜像、爆炸、变羊,甚至冰箱跟复制我都有看过人带)
改版后也有以“法力飓风”为主轴的快攻体系,但我也只看过一次。
控制法倒是完全没遇过…
猎人
猎人在开放真的是颇边缘的,除了维持DK缝野兽的中速猎,还有从改版前就一直存在的机械
快攻猎。
自从爆爆计画加入了“合体”关键字,擅长快攻(?)的猎人放弃的野兽体系转为投靠机械。
前期靠着“齿轮大师”、“导电机器人”与“机械召唤师”的帮忙加速了铺场的速度,“钢
牙兽”、“战争机兵”和“蜘蛛炸弹”强化了机械的体质与解场能力,缺牌时更有“吉大众
”来帮你一把。
德鲁伊、战士
这两个职业会放在一起不外乎是超级边缘职业。在我从R20一路到R5遇到的次数用一只手就
数得出来。德鲁伊在“艾维娜”断了翅膀后,许多的OTK也都消失不见。战士不同于标准,
炸弹战在面对高强度的快攻时(鱼人萨、海王贼、奇数圣)完全顶不住。
最后来个小小的总结
目前开放的职业互克也是非常明显,大致上是
海王贼>>术士=大大牧>鱼人萨=奇数圣>>>>任何贼
开放边缘人的法师、战士、德鲁伊、猎人…就让他继续边缘吧
虽然说了那么多,但开放基本上还是处于一个百家争鸣的局面,有时会遇到一套完全没看过
的套牌。
至于开放到底有没有比标准平衡呢?就请各位自己来体验看看了

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