“手机发文,排版方面请见谅”
: 1.他现在在台湾没有设备拍摄关于抱抱博士和管理员的问题,他觉得最大问题还是在贼
昨天发的那篇“管理员”的文,提到我用控战上传说,事实上这季是先用节奏贼爬,后来
一直遇到内战,才改用控战来抓。刚看了一下HSR的纪录,我用控战打节奏贼的战绩是9-0
看数据,天梯有25%的节奏贼,25%是什么概念?
就是每打4场,就有一场节奏贼,在打贼几乎必赢下,另外三场就算1-2,胜率也是50%不
会掉星。但如果打出2-1,胜率75%,每打4场就多两颗星星,这么多贼还不抓好抓满?还
能顺便抓zoo跟偷啃德
: 2.已经有各种牌组可以抓战,可是这些牌组都会被贼打下,所以在天梯很难爬
战吃贼,贼吃反控(罗杰带的那几套),反控吃战,标准的剪刀石头布生态
: 3.贼有瓦哥镐和炸鸡的高爆发使战士成为一个counter的牌组,但是贼还是打败大多反
控
问题就在这边了,现在台面上能稳抓贼的就是控战,贼打其他牌都是开大或55开,只有控
战开很小。应该说是,其他控制都太烂,控战才会多
: 牌组
: 4.输给战士要花时间且心情会不好但我认为贼才是破坏环境的问题
快攻牌输战士不会太久,会心情不好是昨天提到的,压着对手打整场,但管理员出来被赛
一个逆转才会不爽
刚好这季只玩贼战,另外补充一下,贼战互打的重点
战士开大的情况下,盗贼只要没有打出身价,就是被压在地上疯狂摩擦,所以起手留牌显
得更为重要,留太稳就只有被摩擦的份
盗贼方要赢,前期要抢到血,加上后面有一波大场面或收头手段
比如先手T1水手、T2翻刀、T3暴徒一路走脸
T4.5就是瓦哥镐+绿皮持续压血(被拆就凉一半)
后手拼一个T2硬币、准备、劫掠、88大范弄尼菇
收头要靠爆发,比如
1.炸鸡、回手、炸鸡&准备剃骨
2.T5逼出斗殴后,T6麦菈抽爆,T7糯米问他有没有第二张斗殴。
3.一样逼出斗殴后,瓦哥、准备、双传说压场
只要前期没抢到血或是大场面都被解,就可以投了
战士方则是相反,只要前期稳住别崩,解牌有来就很难输
应观众要求补充一下战士的留牌
必留113、112、苦痛、守住大门跟我冲
后手牌好,会考虑留534、武器研究、博士这些
打德鲁伊多留个踏上征途,打控制内战全换找博士
纯控打反控就只能靠对面卡手才会赢
简单来说,只要节奏贼继续猖狂,没有其他克星下,专吃贼的控战就不会消失。
祝大家都能早日上传说。