[问题] 和局的次数明显上升对游戏生态健康吗?

楼主: henryhuang17 (Grado225)   2019-04-15 19:42:04
大家晚安
这次反派大进击改版,应该算是很有趣了,退了乌鸦年的卡牌
很明显地改变了游戏生态
但在这次加入的中立传说卡
档案管理者伊莱席娜
Archivist Elysiana
战吼:发现 5张牌将每个复制2张来替换你的牌堆
直接让牌库能抽取的数量多出十张,让游戏时间拉长不少
控制战士可能会再放入恶毒银行家一张,让牌库总共多出21张可抽
控制萨满可能再放入哮斗龙一张,让牌库至少多出20张可抽
我总场次也不算特别多,对战模式七千场左右,也是偏好控制类型牌组的人
在这次改版之前只有两边头爆炸和局一次而已(还零次我不太确定)
但在这次改版不到一周,已经和局三四次了
虽然说以前也有抽不完的亡手战,但那套的难度
跟现在版本,只要打完牌,管理者丢下去直接多十张差异应该是蛮大的
这样对炉石的生态算健康吗?
因为之前忘记看到哪篇报导,说官方认为游戏时间抓在十回合十分钟差不多
但这张卡随随便便就可以二十分钟起跳,是不是有点不健康 不符合暴雪期待?
作者: forhorde5566 (为了部落五六)   2019-04-15 19:54:00
看来又是一张一年后就退环境的传说卡直接nerf牌面变成女兽人/女牛/女矮人,哭哭喔"英雄卡不会nerf" "珍娜的车头灯是怎么了?"
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2019-04-15 20:06:00
控战内战ResidentSleeper
作者: turningright (Right)   2019-04-15 20:37:00
原来是枕头大进击 ResidentSleeper
作者: stevetsao123 (小曹)   2019-04-16 07:42:00
期待看看这次世界赛主播赛评多崩溃XD

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