Re: [闲聊] 让玩家回流的办法

楼主: ilw4e (可以吃吗?)   2019-02-28 13:53:38
※ 引述《Wzx66666 (Wzx66666)》之铭言:
: 不知道大家有没有想过,如果可以将标准模式改成将所有历年卡包放进箱子里面,然后抽
: 出几个卡包当作下年度标准模式的卡牌,这样会不会激发玩家的创意与新鲜感,让玩家每
: 年都可以再次组牌,使玩家回流?
: 如果说这个办法办在暴雪嘉年华里头,会不会也能增加嘉年华的可看度?
: 其实暴雪还是拥有很好的资源。
觉得重点是要降低F2P免费仔的门槛
自从进入轮替后其实F2P玩家能玩的牌组不多,大概每季就只能维持两三副低尘
的牌组来用而已。然后改版一直想削弱快攻放慢游戏速度下便宜的aggro牌也越
来越少,逼玩家组各种闪亮传说史诗牌组,但如果压身家组出来换季又没得玩了
庞大的免费仔的确不会买卡包直接贡献钞票给BZ,但就是有广大免费仔族群把玩
家数的池子冲大你游戏热门度才能稳居第一线,才有课金仔要来一次开几百包,
你在twitch才能稳居第一排有人看
炉石一开始版本是F2P玩家有个明确目标,凑出尘组出Dr.7就算晋身中产阶级了
。现在是连要跟上每季meta都很吃力,当然BZ是想逼免费仔加入课金行列,但免
费仔原则就是要我课金那我去玩别的游戏就好
所以BZ要玩家回流就是不能满脑子只想赚简单钱做出各种新强力传说逼人课金,
而是要思考怎样让新手容易进入,怎样让免费仔容易每天解个任务就能维持战力
,这样才可能继续维持热度
作者: peterpeter99 (peter991)   2019-02-28 17:23:00
隔壁棚新手送15组套牌

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