其实还是终归那句话
"痛苦太多收获太少"
今天打天梯真的有些职业对战看到就头痛
有些对战看到就无聊
BB时代说过
“接近竞技场的打法是BZ期望的”
老实说这句话我认可
但是BZ从来没说到做到
其实如果可以让痛苦少一点收获多一点
我觉得至少可以让弃坑玩家不会跑那么快
我在上次的建议书里面已经有提议
“在一定条件输了也应该有奖励”
比如条件是对方剩下15滴血or打到T10...之类的
然后跟胜利星星一样,输了可以拿半颗星之类的
一天最多也是100金
至少不会你打了半天结果没拿到什么
而且会让人有动力继续打下去
当然BZ有营利压力之类的
但是我觉得不会课金的还是不会课
会预购的还是会继续预购
稳定目前的玩家才是哦