[心得] 奇数控法上传说

楼主: firaaaa (唷噜)   2019-02-09 21:16:23
前面有人发过了,这边提供一个不太一样的配置,骗骗P币:p
这套我上个月就组好了,但打不太动,可能是环境问题(其实是技术问题? XD)
这个月一开始用奇数贼、死声猎打不太动,变成R5守门员,改玩这套反而胜率很不错
牌组
https://imgur.com/hMBKqyf
人权
https://imgur.com/SCBsi6N
胜率(55-23) 70% (R2-传说11连胜)
牌组代码:
### 奇数小控# 职业:法师# 规则:标准# 乌鸦年##
2x (1) 冰川裂片#
2x (1) 大胆的吞火师#
2x (1) 萤火#
2x (3) 巫毒人偶#
2x (3) 石丘防卫者#
2x (3) 纵火狂#
1x (3) 贪食软泥怪#
1x (3) 铁喙猫头鹰#
2x (3) 黑猫#
1x (5) 卡力摩斯的仆从#
2x (5) 火龙之怒#
1x (5) 无面操纵者#
1x (5) 营火元素#
2x (5) 秘法暴君#
1x (5) 冲击波#
1x (5) 齐里亚斯#
1x (7) ‘龙鹰’贾纳雷#
2x (7) 烈焰风暴#
1x (9) ‘霜巫’珍娜#
1x (9) 食月巨蟒巴库#
AAECAf0ECqICkwTCwwLTxQKb0wLO8gKe+AKggAOmhwOohwMK7AeXwQKbwgLrwgLb0wLX4QK38QK9+gKkhwPNiQMA#
# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
关键牌介绍(必放的牌就不介绍了):
1. 冰川裂片
抗快抢节奏很好用,可以先冰起来下回合再丢AOE
有些对战一费没萤火也可以直接丢,后期也可以配合DK
2. 猫头鹰
通常是用来对付死声怪,不过目前环境用处不算太大,一血也可拿来配合DK
3. 无面操纵者
黑科技,补足后期的生物质量,最常偷的是巫妖王,
4. 卡力摩斯的仆从、营火元素
补牌用,因为常常觉得牌抽不进来,所以把七费拿掉放补牌
5. 祕法暴君
丢完AOE之后的战场生物,也可配合元素抽牌、补牌
5. 星术师(x)
一开始有放,可补质量但随机性太高,一直给我叫出811,后来干脆拿掉了
6. 蛇发佐拉(x)
大部分人都有放,但我觉得偏后期才会用到,所以这张容易卡手的牌就拔了
7. 焦油蠕行者(x)
纯抗快用,但AOE有来的话,这张只是挡一下伤害而已,不如放石丘可以补质量
对战:
通用起手留牌:
萤火 >> 纵火狂 > 黑猫 > 吞火师 > 冰川 > 石丘 > 龙鹰
对快攻优先找火龙之怒、石丘
对控制优先找龙鹰、DK
龙鹰通常可以准时丢,早点来的话选择会比较灵活,而且这套不太会卡手,只怕解牌没来
硬币使用时机:通常拿来配合纵火狂抽牌,或是后期DK+天生技(较少)
1. 战士(3-2)
很难打,几乎都打到疲劳,可能是我没放星术师的关系,DK准时来才有机会打
其中4场是奇数战(2-2)、一场冲刺战(1-0)
2. 萨满(1-0)
快绝种了,看不出来是什么,解完场龙鹰占上去对面就没戏了
3. 盗贼(3-1)
以前的奇数贼比较难打,现在都遇到奇蹟贼和亲王贼,爆发不高算好打
4. 圣骑士(15-1)
后面吃了很多奇数圣,冲击波很关键,有机会拿到额外的AOE
起手不留吞火师,这对战几乎没用,前期如果没东西出,可以直接丢上去占场
5. 猎人(13-4)
比一般快攻难搞的地方在于可以赖皮,变DK之后会比较难搞,DK有没有早点来很关键
6. 德鲁依(2-2)
OTK的打不赢,这套前期压力不够,等对方抽完就等输了,不过有一场运气好
对面是哈卡德,对面抽完了但没有成功斩杀,我把牌换回来对面就投了XD
7. 术士(6-1)
各种术士几乎都开大,我觉得西瓜术可能难打一点,最常遇到偶数术,前期没压力
就算巨人上来也很好解,拖到后期变DK还是法师的DK强一点
8. 法师(8-2)
几乎都快攻的,解牌有跟上的话就可以拿下
9. 牧师(4-10)
超难打,赢的那4场我都不知道怎么赢的,主要有两种,OTK复活牧、控制龙牧
对面准时DK的话几乎稳输了,后期两边都变DK,如果对面一直解场才有机会
结论:
最怕的是牧师、战士、德鲁依(可能是我自己的问题QQ)
对上其他职业几乎都有一战的能力
作者: aidansky0989 (alta)   2019-02-09 21:25:00
怎么打奇数圣?常常火龙烧了还是死qq

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