[牌组] 50%胜率 咆啸嘲讽德 休闲自组牌

楼主: Luzumi2225 (Luzumi)   2019-01-29 03:55:43
传说普查员 先附人权
https://imgur.com/UZe6OFU
如题,这套目前样本只有30场,不算多但也没说很少,
但好歹也是在R5以上打的,稍微有参考价值
而胜率也是有50%,不至于会到输好几场才会赢一场
如果只是想抄强牌的话,可以直接右转
牌组代码如下
### 我还活着==#
#
AAECAZICDF/mBcnHAofOAsLOApTSAq/TAovhApziAqCAA/
yGA8CPAwlA6QH3BcrDApvLAp7SAvnmAo3wAsXzAgA=#
#
附上对战纪录
https://imgur.com/wQNgLK3
15-15
在核心卡片滋补术和野性成长被砍的现在,仍活着的德鲁伊有机神德 哈卡德 蓝龙德
但这些机会就是不属于嘲讽德
于是有一天 我在拆卡片要组其他牌的时候,看到了一张牌
https://imgur.com/KzbonTP
没错! 就是奔窜咆哮
苦于现在反控牌组逼出了众多快攻的状况下
这张牌可以达到更快速的将嘲讽德核心卡牌9/3/7 哈卓诺克斯 送入墓地 还能顺便解场
嗯? 你问说下完9以后用不到6怎么办?
没问题! 当你可以撑到下9而不需要6的时候 要不就是大顺风 要不就可以直接投降
6是提供一个可以在6费快7费时快速做出的动作
所以在起手抓牌上,若6和9一起来,那不妨两张都抓吧
可是如果只来一张,那就全力去抓9,因为6只是辅助,没有9还是没办法的
核心卡牌概述:
自然化(1):嘲讽德核心牌 自杀937 解对面单体大怪 居家旅行优质单卡 "必放"
2费亲王(2):成长变三费,愤怒最多放两张,那不如不放愤怒改放亲王靠赛
凶蛮咆哮(3):放个一张,打控制反控时可以收头,让对方错估伤害。
巫异时刻(3):请务必带好两张,因为这套质量跟原版嘲讽的比起来质量偏低
有时候坟场内嘲讽不够的时候,也可以下个一张,让对面想要怎么解
寻找出路(4):德鲁伊万金油,大概除了奇数德(?)不会放以外其他都有放吧?
退可叠甲,进可加攻,缺牌能抽 两个字 "强牌"
食肉立方怪(5):至少一张,因为不是每个时候都有自然化可以快速自杀937
而且现在很多牌组是没放沉默的(对,赖皮仔我就是在说你),如果对面解不掉937
或是用巫异时刻,在现在天梯环境中是可以直接吃的,更别说有西瓜村的骄傲
魔精大师(6):反反控强牌!
哈卓诺克斯(9):这张不带还是不要玩了
其他法术手下取舍:
焦油蠕行者(3):万用嘲讽,填补三费曲线,缺点是到自己回合时只有一点攻击力
收头时伤害可能不足
贪婪的妖精(3):前期有来其实比成长还强,占场兼长水晶,缺点是后面来就是331白板
挥击(4):不知道为什么,嘲讽怪丢一丢,对手都很爱换成场面一血的状况
萨钢囚奴(4):万用嘲讽,填补四费曲线,缺点是会叫两只
导致复活时都是萨钢,容易被解干净
铁木魔像(4):优质嘲讽,缺点是这套很难叠甲,所以常常会有一个436在旁边看戏
腐烂的苹果树(5):因为不知道要放什么5费嘲讽了,但能补血,也不算太差
齐里亚斯(5):什么牌组都能放,没道理这套不能,又奶又有圣盾,强牌一张
日行者(6):现在版本其实圣盾是很难处理的东西,大部分职业是很难刚好补一点伤害的
又能补充6费的曲线,所以就试着放,有搭配到亲王的话对手会很头痛
滋补术(5-> 6):两张太多,或是有想放两张,可能就要微调其他牌
原始飞龙(8):德鲁伊缺乏AOE,这张常常解场兼站场,是优质的一张牌,两张又可能会卡手
巫妖王(8):优质生物 不解释了
可以考虑的牌:
启动(0):原本有放,后来调著调著就没放了,放331体感比较能发挥
碧玉法术石(1):德鲁伊超优秀单体法术,但在这套里面寻找出路常常抽牌或是加攻击
而并非叠护甲,也没放3费叠护甲,所以就不放了
野性成长(3):都是长水晶,我不如放331,后期也不太需要三费抽一张牌
而且4费时可以下萨钢,再给331自杀,不急着三费就要长水晶
凶猛狂嚎(3):因为这套常常丢生物,而三费拿去叠护甲抽牌可能就崩场面了
石丘防卫者(3):复活的时候血不多攻少,德鲁伊又很难选到优质嘲讽
前期也不能换掉对面太多资源,可能天选之人可以放
硬壳防卫者(4):赋予嘲讽+2/2,这套很多小嘲讽怪,这张可能可以用到
但是我怕前期这张卡手,增加被爆头的机率,不过也是可以考虑的一张牌
森金御盾大师(4):萨钢单体血太少,436会看戏,有想过放这张
夺尸者(4):牌库内三张圣盾+一张生命窃取
可以常常是一个433圣盾嘲讽而不会降低嘲讽墓地质量
颂魂者昂布拉(4):4+6(奔窜咆哮)可能是个Combo,但我刚好没这张,求大神测试了
受损的机械剑龙(6):复活前就是亏费的牌,复活后5/12可能是个很难处理的手下
重点是,还不是野兽
竞技场保镳(7):在对面横向铺场的这张可能可以出来救驾
莫什奥格执法者(8):8费大怪,卡巫妖王跟原始飞龙的位置,后来被我舍弃不放
送葬者(8):增加牌组质量,很贪,很容易卡手
爱困龙(9):9费大怪,在这套要放可能就是裸下,可以考虑
反正法术就找可以优质滤牌或是增加苟延残喘的机率
生物就找非野兽优质嘲讽
主要打法解说:
通常开场留牌顺序6+9>>亲王=331>焦油蠕行者
手上长水晶得够多时可以顺便留终极瘟疫
按照费用下怪,能优势交换就优势交换
手上有终极瘟疫跟滋补术时,若场面允许则滋补术可以拿来长水晶
此时寻找出路可能就要拿来做抽牌功能
对上术士时开场尽量找自然化,时刻注意对手亵渎跟地狱烈焰等牌
若对上牧师时,确定是控牧以后寻找出路则要按状况来叠护甲
当对上猎人,不用担心他赖皮,因为拖到后期一定是被嘲讽海淹过去
可能要抓一些4费以下生物赶快顶住,防止被爆头
另外90%猎人是没有猫头鹰的,6可以拉出9的话就赶快拉,特别是手上有3的时候
对上圣骑士就比较麻烦一点,确定是奇数圣就找小生物和挥击
若是偶数圣则找小生物,赶快顶住,偶数圣有沉默的机率又特别的高要特别注意
遇到法师的话如果天生技是打一点的,就要想办法用6去自杀937
奇数法的话则比照正常生物交换的对局,自然化可能要扣给炎魔
另外这边要讲一个很实用的Combo
打90%的反控都用的到(对,安杜因我在说你)
就是巫异时刻+魔精大师+自然化
你铺满场+对面没水晶
基本上这个时候对手是没有水晶可以清光场面的,这个时候就可以咆啸或是寻找出路收头
而其它对局打法大部分都大同小异
感谢您的收看

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