[情报] IGN专访Dean Ayala:很满意改动后的环境

楼主: turningright (Right)   2019-01-25 17:58:10
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去年年底拉斯塔哈大混战新资料片上市,暴雪反常地在资料片推出的两周后随即推出了平
衡改动的计画,修改了包含野性成长、滋补术、哮斗龙在内的几张卡,并在公布消息后的
24 小时内就将改动推上了正式的服务器,让许多玩家猝不及防,要打比赛的选手们甚至
需熬夜更改赛事要提交的牌组,可谓是炉石平衡团队这数年以来首次的快刀。
暴雪为什么要砍得这么快呢?日前官方的首席平衡设计师 Dean Ayala 接受了外媒 IGN
的专访,聊到了这次的平衡改动内容。他表示德鲁伊之前已经热门了好一段时间,而野性
成长和滋补术这两张核心卡早就被列入观察名单中。平衡团队确信若再给德鲁伊一个月的
观察期,那他还是不会有任何改变,依旧是跳他的、抽他的,所以他们便跳脱往常的改动
节奏,选择砍一次又快又狠的大刀。
Dean Ayala 对于改动后的环境还是挺满意的,他们注意到现在猎人的强度和热度都非常
高,虽雷克萨的牌型十分多元,但若对手持续面对同个职业还是会感到很无趣,甚至在网
路上还有“赖皮猎”的称号,所以平衡团队目前有在重点观察猎职。暴雪内部会有一套自
己的每日环境报告,平衡团队会研究数据并预测未来一两个月的走向,如果环境很健康就
不会多加干涉,但若到了迫在眉睫之时还是会出手介入。
今年四月即将迎来下一次的轮替,大家所喜爱的任务、死骑及传说武器等强卡都将走入历
史,与四大古神和索瑞森大帝作伴。玩家能用的只剩下基本/经典、黑巫、爆爆、拉斯塔
哈和即将在四月上市的资料片。有些网友质疑暴雪是不是刻意将乌鸦年的卡片强度压低,
好保证轮替后的环境能确实改变。Ayala 的说法则是平衡团队并不在乎新卡的使用率有多
高,他们关注的是新卡能不能催生出新牌组以及新打法,像是去年年初的黑巫森林奇偶牌
便是一例,虽新卡比例不高,但圣骑的打法却变得跟以往不一样了。标准在四月轮替后的
资料片数量会从 6 减少为 4,整体环境的强度势必下降,不过平衡团队想要的东西依旧
没变:新牌组、新策略以及不一样的游戏环境。
接着 Ayala 谈到了开放模式的巴奈斯,也就是大大牧的核心卡。他表示这副牌不断复活
大怪的核心打法虽然好玩,但若这个策略在T4就开始启动,那就会让人觉得手足无措、毫
无反制的机会。然而他也提到平衡团队并不想为改而改,要改的话必须要有一个目标,确
定改动之后会往好的方向发展。
尽管平衡团队至今曾多次讨论巴奈斯,但目前仍未得出结论,毕竟这张卡有好有坏,既是
大家的最爱但同时也触及到游戏平衡的红线,也就是如殡葬管理员那般容易在前期把雪球
滚大,让对手无法应对的卡片。平衡团队每周都有持续在讨论要不要改巴奈斯,而目前的
想法还是先暂时别动吧!
作者: doyouknowhow (hi)   2019-01-25 18:01:00
猎人要怎么砍死?
作者: kiwiliou0812 (Merlin5555)   2019-01-25 18:02:00
赖皮猎要下去了吗?先卡个
楼主: turningright (Right)   2019-01-25 18:04:00
= =
作者: aidansky0989 (alta)   2019-01-25 18:17:00
新牌型?你改版我不管奇数圣贼法术死声猎偶数圣都很新?控牧也都玩好几版本
楼主: turningright (Right)   2019-01-25 18:57:00
还有VIPER萨
作者: aidansky0989 (alta)   2019-01-25 19:02:00
奇数任务战dk元气圣狗头黑巫那时都玩很腻了,奇数秘密法顶多龙鳗被砍前的秘密法改比较生物一点
楼主: turningright (Right)   2019-01-25 19:13:00
那边只是想表达退3补1啦 我修个语意好惹
作者: secret970457 (HY)   2019-01-27 10:03:00
猎DK >>> 随机野兽

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