https://www.facebook.com/945773255453899/posts/2278580905506454/
安安阿 常常有人问蓝龙贼的问题
今天在PTT也看到一篇发问
我这边来做一个简单的教学总整理
字很多 我这个士林野人不太会排版 抱歉^O^
好心人再帮我转贴一下吧 谢谢各位^O^
我先附上两副蓝龙贼如图
1是我平常在用的大量生物滤抽双狗头
2是正常的标配 五生物蓝龙贼
先来说说2标配也就是五生物这套
通常标配是二闪避 但我认为闪避在目前环境没什么用
所以我建议改配置一张临阵倒戈有些时候会有不错的效果
当然很多时候和闪避一样打不出他的最大价值
毕竟盗贼的秘密都有一个问题是过于被动 没办法
先来回答2的一些基本问题
但这种五生物我也只玩过几十场 只懂基本的
Q:起手留牌
A:基本上对上所有套牌都是全力抓说唱人
奇数圣 → 留刀扇
九号猎 → 留背刺剃骨 做一个简单解场
奇数贼 → 有剃骨再留背刺
其他老实说没什么好留的 更细的留换牌我留到后面讲
Q:为什么不放DK
A:太慢 这副五生物的就是拼速度
没什么道理我要放DK这种大后期的东西
前期太卡手
五生物蓝龙贼需要注意的大概就这样而已
毕竟操作空间比较低
OK再来说说我经常在玩的1这套蓝龙贼
这套相对2五生物蓝龙贼来说有些小问题
就会偶尔会碰到生物卡手的状况 但老实说我自己觉得不是大问题
我也比较喜欢这一套蓝龙贼 毕竟更吃判断也有很多操作空间
Q:起手留换牌
A:1.德鲁伊(80%胜率) → 留下所有能滤抽的牌
(指掠宝、血法师、捡骨、毒袭、刀扇、死金刃)
后手说唱人必留
2.牧师(90%胜率) → 留下所有能滤抽的牌
后手说唱人必留,闷棍必留
3.术士(机神术90%胜率) → 留下所有能滤抽的
牌 ,后手说唱人必留
西瓜术、偶数术(60%胜率)可以多留闷棍闷白
巨人;起手有背刺剃骨也可以一起留,搭配血
法师或是场上小生物可以拿来解白巨人
4.圣骑士(元气圣70%胜率) → 留下所有能滤抽
的牌 ,后手说唱人必留
对上奇数圣(10%胜率)全换只找刀扇
记得对手T4再射不要乱射除非忍不住了
5.战士(80%胜率) → 留下所有能滤抽的牌 ,
后手说唱人必留
6.盗贼(5%胜率) → 奇数贼开非常小,起手找
剃骨和背刺这两张可以做个搭配前期解场
蓝龙贼 起手留下所有能滤抽的牌
后手说唱人和闷棍必留
7.法师(60%胜率) → 留下所有能滤抽的牌 ,后
手说唱人必留
对上奇数法可以多留着剃骨 背刺我觉得不太
需要
8.萨满(5%胜率) → 背刺必留,起手有背刺可
以跟着留剃骨、留下所有能滤抽的牌,但毒
袭还有刀扇不要留对场面影响力太低滤抽也
有限,换来一把死金刃会更好
9.猎人(40%胜率) → 对上死声猎留下所有能滤
抽的牌 ,后手说唱人必留,闷棍消失也是必留
牌 能让你撑很久
九号猎和山猫猎 起手一样去找滤抽 但可以多
留背刺剃骨作解场
留换牌大概就这样 胜率也是讲个体感
简单讲对上快攻以外的都是留下所有能滤抽的牌和后手说唱人
有几个小诀窍
1.死金刃+狗头人+背刺可以做双蓝龙
2.死金药剂有两张所以第一张可以拿来做滤抽 缴上准备也没差
3.起手有死金刃+小生物(血法师、掠宝)
T2不要先打小生物
T3拔死金刃敲一下
T4再丢小生物可以保证抽一张牌
除非对方解不掉你的小生物(牧师、战士之类的职业)
4.打奇数战 第一把武器基本上等对面来拆
第二把做狗头蓝龙 不然伤害可能会不够
另一种打法是七蓝龙 但这个比较复杂 要控好生物偏难
5.对上元气圣 DK可以留着过他暂停
打了一个小时 大概就这样吧
更细的可能要看实况来研究了
我也偶尔会打错 很多时候的判断满难的
蓝龙贼是最强反控 没有之一
有问题再问吧
https://i.imgur.com/Xd55wpz.jpg