[牌组] 开放休闲用奴隶战

楼主: shield (初学的白魔法师)   2019-01-13 21:49:47
基本上这副牌组是有点胜率的过气deck
适合在垃圾桶休闲乱玩用 想要爬梯的可以直接左转离开
### 奴隶靠爸战
# 职业:战士
# 规则:开放
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# 2x (1) 旋风斩
# 2x (2) 战斗狂怒
# 2x (2) 斩杀
# 1x (2) 残酷的监工
# 2x (2) 猛击
# 2x (2) 护甲锻造师
# 1x (2) 灵魂熔炉
# 2x (3) 白沫狂战士
# 2x (3) 破坏狂食尸鬼
# 2x (3) 苦痛侍僧
# 2x (3) 华尔琪索魂者
# 1x (3) 霸主之鞭
# 2x (4) 柯尔克隆精英
# 2x (4) 死亡之噬
# 2x (4) 血刃
# 2x (5) 恐怖的奴隶主
# 1x (8) 葛罗玛许·地狱吼
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#
# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
基本上这副是从原始版本慢慢调整来的 只有一张传说剩下都是精良以下
所以应该没有骗尘的嫌疑(?)
葛罗玛许·地狱吼在这副是很重要的收头手段 若没有可以用其他冲锋怪替代但效果会打折
也可以考虑放入命令之吼让手下进行交换 或是心灵之怒
另外因为这副武器不少很容易打到满脸血 所以不适合摆复仇
(自己血太少会让自己的奴隶主死光光)
而踏上征途要生4个奴隶主要9费有点太高 只有1个奴隶主很容易被解也不能等下回合用
使用起来很卡手所以不推荐
制胜策略:
1.4只奴隶主在场上对方无法处理(或不知怎么处理)再慢慢踢死对手
2.对手血量到斩杀线后靠老爸(葛罗玛许·地狱吼)或柯尔克隆精英拯救世界
3.白沫狂战士存活一回合后利用范围伤害冲攻击力成为一拳超人(场上越多手下越好)
失败条件:
1.制造伤害的卡片集中在前15张 其他手下集中在后15张 或者反过来(简称脸黑)
2.遇到拥有一堆3伤以上AOE的控制牌组
3.遇到快攻护甲叠太慢
部分牌张说明:
破坏狂食尸鬼
古神时期加入的范围伤害手段 无论清场或搭配其他手下都相当好用
灵魂熔炉
冰封时期增加的抽牌手段 提升武器上手机率
两张有点卡手所以只放一张
华尔琪索魂者
冰封时期增加的小奴隶主(?) 前期丢出去可以逼对方处理
若对方无视可以配合范围伤害生怪 逼对手去解
霸主之鞭
大混战时期增加的自伤手段 比起活化的狂战士存活率更高
且可以自己选择要用完或是保留配合触发手下效果都很好用
实战上两张有点卡手 所以放入一张取代一个残酷的监工
血刃
冰封时期增加的死亡之噬变形版本 两次旋风若搭配得当可以搞出不少combo
实战打法:
起手看有无护甲锻造师 苦痛侍僧 华尔琪索魂者 猛击
若对手可能为小生物快攻或已有上述占场生物则可考虑保留破坏狂食尸鬼
武器和柯尔克隆精英若T4没牌好出可以留
接着打法和当初nerf后的奴隶战差不多 努力存活并疯狂抽牌
(护甲锻造师和白沫狂战士必要时也可裸下逼对手解增加自身存活率)
然后找机会一口气生出4个奴隶主(只有1个或2个奴隶主威胁性不大)
最简单的方式是已挂好的武器->丢奴隶主->触发武器效果造成伤害变2个奴隶主->旋风斩
此时也可以配合护甲锻造师一口气冲高装甲
或是配合白沫狂战士一口气冲高伤害(对手会头痛要先解白沫或奴隶主)
甚至配合战斗狂怒直接抽一波
然后如果对手清不干净就尽量维持场上有4~6个奴隶主的状态直到游戏结束
职业对战方面遇上控制牌型或牧师都不会赢(看到牧师基本上可以直接投)
对上猎基本上不要太早被咬死或是准时T5法术石3狼都是优势开
因为猎范围伤害多为2伤 很难清干净4个奴隶主
德只要不要让他叠甲+抽太爽凑完COMBO也还好(欺负德解场烂)
法师如果没带火龙之怒或烈焰风暴 在变身DK前对上4个奴隶主也是很头痛
圣的小兵基本上都是生奴隶主的好材料 这个对战只怕被一视同仁清场
贼的话遇到爆牌贼很难赢(因为会不太敢抽) 术萨战就比手顺
题外话:
资料片出到现在 所有职业都能用3张卡以下生出4个奴隶
除了德圣外都能在6~8费做出combo 感觉是个可以开发的fun deck
作者: kiwiliou0812 (Merlin5555)   2019-01-13 22:01:00
开放牧师真的aoe超多楼上坏

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