[闲聊] 对于所谓规则胜利的看法?

楼主: nyms (nyms)   2019-01-02 21:32:21
闲著没事懒得爬梯
不知道大家对所谓规则胜利的看法如何?
炉石里面目前大概就圣DK跟机神两种
其他游戏比较有名的像游戏王的黑暗大法师
总之就是达成某些特定条件后直接获胜
个人是不怎么喜欢这类型的设计
以玩家角度而言
对上这种套牌的游戏体验极糟
反正他就玩自己的
没在他凑到前打死他就自己下去
(其实啸斗萨、手速牧、无限火球法都有类似问题)
再来是我也不怎么喜欢玩只有单一胜利方式的牌组
过去的蓝龙贼虽然说有一套
但多数伤害还是来自生物踢脸
不像近期的otk牌组总之就是凑满就赢
以设计者角度而言
这种牌的设计其实很危险
往后所有新卡都要考虑会不会导致这类无互动牌组太过强势
像未来大概就没办法给圣骑伪币
但这类设计是最粗暴提供玩家组牌思路的做法
强度控制得好可以增加多元性
所以大家喜欢这种设计吗?
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2019-01-02 21:36:00
我建议出一张召唤出来 直接赢得bo赛胜利的==
作者: doyouknowhow (hi)   2019-01-02 21:56:00
圣DK还好 天启圣的互动性很高目前最有乐趣的对手就天启圣了我觉得otk设计让 我抽到你下去 我没抽到我下去这种感觉放大了不少动脑的环节少了 比的是右手的粗度但otk很多时候只需要1张解牌活下去啊
作者: corupted5354 (corupted5354)   2019-01-02 23:29:00
个版
作者: doyouknowhow (hi)   2019-01-02 23:29:00
我有用法反反过天启圣的暂停XD
作者: josephlu0404 (Mashiro)   2019-01-02 23:41:00
爽 就是一回合otk你
作者: secret970457 (HY)   2019-01-03 06:44:00
你这逻辑也满没互动性的啊

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