[闲聊] 改动杂谈(吸血毒药)

楼主: NTFP (Munich)   2018-12-20 16:02:59
各位午安!
关于这次改动,小弟我和大家一样都受到了巨大的震撼。
比第一次上传说还要令人震惊。
相较于德鲁伊,我最在意的是吸血毒药的改动:
吸血毒药—现在消耗1点法力。(自2点调降)。
现在说明文字为:本回合赋予你的武器生命窃取。
我们超爱利用王祸在游戏中逐渐打造出一把超强武器的概念,但以吸血毒药
赋予它永久性的生命窃取会让这种打法在游戏后期几乎毫无弱点,同时也与
我们“盗贼不应拥有持续性自我治疗效果”的想法产生冲突。让生命窃取效
果仅生效一回合应该能改善王祸贼在游戏后期的强度问题。
这样的改动以及说明,真的让我觉得BZ的平衡机制根本是个笑话。
我们都知道王祸能浮出水面是因为大混战的"劫掠队伍",
让王祸不再像以前那么难抽上手,甚至可以说根本不怕抽不到。
加上割喉、绿皮等海盗的连动,以及盗贼的基本职业卡,
让王祸这种反控牌组变得连现在标准环境的"快攻"(ex.奇数圣、贼)和中速都能打。
确实是有点扯(虽然我认为现在标准根本没快攻)。
但回过头想想,大混战的"劫掠队伍"在一开始就不是为了王祸所设计的。
而是"113锯牙刃(死亡之声:赋予你的手下冲刺)",
从大混战推的打炮贼,和以及各种海盗就知道。
BZ压根就没想到玩家会用"劫掠队伍"让王祸起飞。
玩家不玩新卡跑回去玩王祸,
现在你BZ所谓的平衡居然是把王祸最重要的套件给变成垃圾。
看起来在标准是平衡了啦,
但开放的平衡呢?这样的nerf让王祸这反控牌组连控制都可能打不赢。
一张再没几个月就要退环境的卡,
现在跟我讲"盗贼持续治疗行为"跟你们BZ想法有冲突。
连名人堂都不可能进,因为让武器吸血不够cool。
那就直接让王祸进名人堂啊,至少开放还能玩。
什么?你说王祸过几个月就要退了,再等等?
当然每次平衡一定都是几家欢乐几家愁,
但BZ这种直接让牌组变垃圾的nerf真的无法让人接受。
玩家不满的原因不见的都是为了魔尘。
虽然我不是什么课长,
不过冰封王座刚入坑时,卡包课了30000+,之前的副本、之后的改版也都是课好课满。
直到最近一次大混战,我真的开始犹豫要不要花钱预购,
因为跟安哥洛、冰封、狗头,还有之前的加基森比起来,真的没那么有趣。
最后为了头像卡背还是课。
像我这种不缺尘但赌烂牌组变垃圾的玩家一定有啊。
到底BZ能不能做出一个好的机制不管是什么标准、开放或是名人堂,
不要让一刀砍死这种状况再发生?
还是说不可能,这只是个笑话,所谓的平衡就是永不平衡。
就像[疫病虫王]玛法里恩卡片的叙述"平衡根本就不存在...死亡永远是赢家"。
作者: qazwsx879345 (qazwsx879345)   2018-12-20 16:13:00
王祸贼已经没前期了 后期还不强 那要玩啥= =
作者: stevetsao123 (小曹)   2018-12-20 16:15:00
那张牌刚出大家就想到王祸了,就BZ不知道
作者: JoshuaAstray   2018-12-20 16:28:00
进名人堂也是会有人靠北吧
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2018-12-20 16:29:00
鬼灵弯刀表示
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2018-12-20 16:57:00
几乎每一句话都猜测还可以说的振振有词 厉害骗自己骗的出神入化

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