[闲聊] 德鲁伊还能再怎么改?

楼主: efkfkp (Heroprove)   2018-12-20 09:16:13
有鉴于bz对于德鲁伊太过强势一直不满意,改动了七张卡片,我觉得未来必定会再做更改
,根据bz最近的习惯,他们喜欢对低造价高使用率的基本经典做更动,于是来小小创作一
下,明年有可能发生的事情XD
即将到来的平衡性更新—2019年 ??月
Blizzard Entertainment
X/X/2019
在表定于台湾时间 X 月X 日推出的更新中,将对下列卡牌进行变更。
开发者说明:本次平衡性更新旨在改善标准与开放模式的长期态势。
由于自然化跟挥击属于基本与经典系列,它们几乎会在所有的中速、组合技与控制型德鲁
伊牌组中出现。当基本与经典系列的卡牌过于强大时,长期而言这会对游戏造成不良的影
响。持续使用这些卡牌可能会让人感到了无新意,且这种“必然性”无形中也抹去了打造
牌组的创意与可能性。借由让这两张卡牌的更动,也许主打大后期的控制型德鲁伊牌组仍
会将其纳入阵容,但一些并非特别仰赖其过于强势基本性能的牌组或许就会另谋他路。
自然化 - 改为消耗 3 点法力,你的对手抽一张牌。(自 1 点上调)
1点法力消耗实在太过强势。我们希望使用德鲁伊的玩家要在场面上与对手有更多互动,
现在对手有机会解决掉自杀带来的威胁,而这也不再是德鲁伊必备的连续技。但在炉石战
记中,抽牌是一项强大的能力,为避免德鲁伊的玩家因为对手抽到关键牌逆转而太过沮丧
,因此将抽牌的数量从原本的 2 张减少为 1 张。
挥击 — 对一个“手下”造成4点伤害,并对其他敌人造成1点伤害。
目前游戏里充满各种强力的德鲁伊流派,而所有流派都会使用挥击。挥击强大又灵活,既
有优秀的伤害能力,还有范围攻击的能力,甚至造成对手后期还要防备直击英雄造成的威
胁。这不符合我们设计德鲁伊这个职业的宗旨,因此我们不能让挥击成为德鲁伊的必备卡
牌。透过这项更动会使得挥击仍具有基本牌的功能,在缩小这张牌所带来优势的同时,让
这张牌可运用于更有创意的崭新使用方式。
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2018-12-20 09:55:00
433海盗嘲讽改成最低1费
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2018-12-20 10:08:00
启动改一费wwwwww
作者: kiwiliou0812 (Merlin5555)   2018-12-20 23:10:00
蓝龙88

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