[情报] 即将到来的平衡性更新—2018 年 12 月

楼主: Jotarun (forever)   2018-12-19 19:02:14
还是贴一下官方中文版
https://playhearthstone.com/zh-tw/blog/22817529
内有改动原因说明
在表定于台湾时间 12 月 20 日推出的更新中,将对下列卡牌进行变更。
开发者说明:本次平衡性更新旨在改善标准与开放模式的长期态势。这次我
们提早在资料片更迭之前推出这些变更,因此除了各位玩家对于以下卡牌变
更的意见外,我们也想知道大家对于本次更新时间点的看法。
野性成长-现在消耗 3 点法力。(自 2 点上调)
滋补术—现在消耗 6 点法力。(自 5 点上调)
由于野性成长与滋补术属于基本与经典系列,它们几乎会在所有的中速、组
合技与控制型德鲁伊牌组中出现。当基本与经典系列的卡牌过于强大时,长
期而言这会对游戏造成不良的影响。持续使用这些卡牌可能会让人感到了无
新意,且这种“必然性”无形中也抹去了打造牌组的创意与可能性。借由让
这两张卡牌的法力消耗提高一点,也许主打大后期的控制型德鲁伊牌组仍会
将其纳入阵容,但一些并非特别仰赖法力加速优势的牌组或许就会另谋他
路。
等级提升!—现在消耗 6 点法力。(自 5 点上调)
在《黑巫森林》推出之后,奇数圣便一直是胜率最高且最多人使用的牌组之
一。在将等级提升!移出奇数圣的阵容后,我们认为这副牌组应仍拥有相当
强大的场面宰制能力,然而只要持续对其施加压力便可找到突破的缺口。
萨钢囚奴-现在说明文字为:嘲讽。战吼:召唤另一个萨钢囚奴
哮斗龙的登场促成了一种有趣的组合技,但在一场游戏中多次施放哮斗龙会
让对手感到了无生趣。变更萨钢囚奴的能力会让在一场游戏中多次施放哮斗
龙的难度提升不少。现在哮斗龙应该能在一回合内带来强大的影响力,但不
再能利用萨钢囚奴的战吼效果不断重复地复制自己。
吸血毒药—现在消耗 1 点法力。(自 2 点调降)。
现在说明文字为:本回合赋予你的武器生命窃取。
我们超爱利用王祸在游戏中逐渐打造出一把超强武器的概念,但以吸血毒药
赋予它永久性的生命窃取会让这种打法在游戏后期几乎毫无弱点,同时也与
我们“盗贼不应拥有持续性自我治疗效果”的想法产生冲突。让生命窃取效
果仅生效一回合应该能改善王祸贼在游戏后期的强度问题。
作者: qazwsx879345 (qazwsx879345)   2018-12-19 19:08:00
变更萨钢囚奴的能力会让在一场游戏中多次施放哮斗龙的难度提升不少。 好合理= =Y

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