[闲聊] 哪个才是最烂的卡牌机制?

楼主: ching1210 (云某)   2018-12-17 20:35:36
这次灭杀果不其然又被玩家嘴烂机制
不过可能BZ怕灭杀太强
所以大多配灭杀的手下体质都烂到爆炸
从炉石上市到现在
也开发了许多不同的卡牌机制
一些比较基础的例如冲锋冲刺圣盾生窃这些就不列出来了
有专属于职业的
萨满→超载
术士→弃牌
盗贼→连击
德鲁伊→二选一、选两次
以及版本力推的
激励、长枪竞技、克苏恩体系、里诺体系、种菜、发现、演化
任务、号召、英雄卡、回音、回合开始(奇偶数)、合体、灭杀
和那些被我遗忘没被列出来的机制
不晓得谁能勇夺最烂卡牌机制的头衔呢?
虽然银白每次都会被当做烂改版的准则
激励也会跟着一起被嘴
不过激励跟奇偶数搭配应该会很强...吧?
作者: knight831022 (knight831022)   2018-12-17 20:47:00
长枪还是最烂
作者: dennisdecade (尼德希克)   2018-12-17 21:34:00
长枪还有一张治疗波能用 但当时只有控萨会摆治疗波跟伊莱克算长枪机制里失败了比较不亏的牌 至少有补到或是占场
作者: MileBackward (Mile Backwards)   2018-12-17 22:13:00
而且伊莱克体质不亏 又是野兽 就算没赢也堪用了

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