[情报] Iksar 关于改版的Q&A

楼主: Jotarun (forever)   2018-12-16 13:40:47
https://redd.it/a6gop2
奇数圣除了巴库以外全部没有半张乌鸦年的卡
Iksar: 一般来说如果如果一个牌组够强了我们通常不会再替它设计搭配的强卡
这个例子而言就是我们故意不替奇数圣设计新卡,
而并不是奇数圣用的卡本身太强
那为什么德鲁伊就可以拿到弗洛普、梦境花栽培师?国王德跟蓝龙德本来就是强牌
Iksar: 本来的想法是梦境花栽培师只会稍稍加强蓝龙德和国王德,但仍比不上
token和嘲讽德。 我认为如果没有弗洛普、梦境花栽培师,德鲁伊牌型
会更少。最终结果是好或坏你可以自行评论:)
有想过要nerf特定的强化英雄能力吗,例如从叫两个1/1改成叫一个2/2,或战士改成3甲
Iksar: 都有考虑过。
奇数战是一套我觉得与其消失不如让它在特定meta现身比较酷的牌组。
如果奇数战长期占据5~10%的使用度,那就是该认真考虑nerf的时候。
至于奇数圣,它目前是游戏中表现最好的牌组没错。
“表现最好”并不是坏事。
它有很好的反制手段,而且游戏过程中一直在作生物交换。
当然现在问题是它已经存在八个月,对一个使用率这么高的牌组来说太长了。
目前我们还在评估阶段,因为从数据来看meta目前还是每天在变化。
我很高兴你们没有nerf奇数圣。环境需要一套好的快攻来惩罚放得很贪的牌组。
Iksar: 是的,调整卡片需要考虑的因素之一就是它可能会带来的负面效应。
一想到调整奇数圣有可能会让王祸贼之类的牌组称霸确实是有点吓人。
虽然我很喜欢王祸这张卡和牌组,但我不觉得它一旦长期称霸环境会很好玩。
德鲁伊已经长年都有t2或以上的牌组,即使在中速萨称霸的时期也是
Iksar: 理想上应该每个职业每次改版都要有t2以上的牌组。
对德鲁伊而言,是因为以野性成长、滋补术、挥击、自然化、寻找出路、
终极瘟疫、散播瘟疫、法术石、DK构成的核心非常稳固。
有些玩家对于任何长期强又普及的牌都感到厌倦了。
不过就像Mike之前说的,我们对德鲁伊的处理方式将会是偏长期性的。
作者: Creeperforev (苦力怕怕)   2018-12-16 14:57:00
你说那张叫做强aoe?我看还不如出土邪葬跟龙火

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