大家好,身为洛斯铁粉的我又来了,小弟刚改版时用自组哈卡战,从R4怒跌一波到R5 0星
对战士悲伤失望之余,抄了一套朋友组的冲刺战,结果战绩很浮夸33-8,三天不到就传说
了,除了打一个对面不知道之外,我觉得冲刺战是被低估的一套牌,值得PO上来讨论。
传说瞬间:https://imgur.com/a/pEcgMaV
套牌内容如下:
### 冲冲冲
# 职业:战士
# 规则:标准
# 乌鸦年
#
# 2x (1) 城镇通报员
# 2x (1) 恒金单轮机器人
# 2x (1) 犀牛之灵
# 1x (2) 凯雷希斯亲王
# 2x (3) 狂热的狼人
# 2x (3) 白沫狂战士
# 1x (3) 苦痛侍僧
# 1x (4) 柯尔克隆精英
# 2x (4) 民兵指挥官
# 1x (4) 破法者
# 2x (4) 萨钢囚奴
# 2x (4) 血刃
# 1x (5) 抛弹机器人
# 2x (5) 真菌术师
# 1x (5) 达瑞亚斯‧克罗雷
# 1x (5) 齐里亚斯
# 1x (6) 苏萨斯
# 1x (8) ‘天谴领主’卡尔洛斯
# 1x (8) ‘犀牛’阿卡利
# 1x (8) 巫妖王
# 1x (8) 葛罗玛许·地狱吼
#
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#
# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
新卡的部分,只放入犀牛之灵、苏萨斯、传说犀牛阿卡利这三张牌
本来在改版前我觉得犀牛之灵没有决定性,花两个卡位跟1费在节奏牌组放张03手下没用。
但实际使用后,觉得这张抢场面能力其实很流氓。尤其是配合333冲刺返场后站一张满血33
,大部分快攻都吃不消,另外牛灵潜行的特性也很容易吃到香菇之力的加成,算是提升冲
刺战不少进攻能力。
犀牛阿卡利则是一张解场站场加抽牌的好卡,抽到的牌还是一张有立即解场效果的大生物
,不管是逆风或平局都很容易逆转场面。个人认为也是核心之一。
苏萨斯这张牌,我朋友是放对撞器,我自己认为苏萨斯在多数状况下表现都比对撞器好,
拿来解萨刚之类的烦人嘲讽很棒,加上这把武器打脸很痛,所以我认为新刀胜出。对撞器
在偶术术跟ZOO多的情况下可能比较好用,但逆风牌我觉得有534就够了,何况苏萨斯也能
做到大量解场的效果。
其它单卡的部分,534我定义为逆风卡,以往的冲刺战掉场面等于死亡,有些人甚至会放斗
殴搏一下,这张主要是提升打ZOO跟奇数圣的胜率,在顺风状况下就当做卡手吧XD
抽牌方面,原创者放766女伯爵,我自己是改成313苦痛,理由是女伯爵的抽牌太不稳定,
有时候根本抽不到牌,而且他会抽出齐里亚斯加另一张冲刺,导致后面犀牛可能抽不到料
。放苦痛是因为真的没更好的抽牌,我们自伤有两张血刃、一张534、DK天生技,算是尚可
接受,实际打起来也不太容易断牌。
这套打法很单纯,起手找牛灵之外的1费跟亲王,看对面职业决定要不要留白沫。前期抢到
场面后靠香菇之力滚雪球就赢了XD,牛灵通常不是一张T1就出的牌,就算你先手有333冲刺
我还是会考虑换掉,找到优质1费站场通常比较有用。
这套打主流快攻都开蛮大的,大多都是主动方,打一般控制就防一些主要的AOE打即可,算
蛮好操作的一套牌。
由于场次不多,就只放我遇过的职业对战心得:
德:什么国王蓝龙铁头德前期都长得差不多,有时候打到对面头爆开都还不知道他是什么
德,起手正常找1费,有白沫可以留,前面有拿到场面后贴香菇之力不太怕散播瘟疫。另外
苏萨斯也可以协助处理15嘲讽。虽然说开大但关键还是8费大怪有没有准时来。
猎:几乎都跟风玩法术猎,有少量中速猎。
中速猎的部分,保密者解得掉,加上游荡怪物不要开太凶,通常是滚得起雪球,法术猎的
话要打很凶,现在祖尔金返场后基本上没戏,不过猎人通常看你战士都会全力去找6费DK,
T7注意一下夹墙,我们几乎都中型生物被夹很亏,尽量在10费前结束游戏。
法:死透了,只遇到一场节奏法被我打烂,控法应该蛮克我们的,龙火之怒OP
圣:几乎都奇数圣,其次是偶圣,少量天启圣
奇数圣的部分由于我们有血刃、DK跟534,所以不太会场崩,起手一样抓1费,后手可以留
血刃,虽然说称到DK来就赢了,但我觉得DK不用留,后面佛系抽就好。体感开蛮大的。
偶数圣一样抓1费,差别在偶圣有T4大宝剑解白沫,夺尸者滚雪球,加上回血能力很强,要
尽可能不留场面给对方,唯一一张沉默谨慎使用,输过一场是剑龙过不了,被212回血加倍
那张回满血之后,双一视逆转。体感是小优。
天启圣遇过两次,赢1输1,输的那场对面赛到歪头,连三次天生技都叫不同DK+回手,搭配
两张暂停我直接站桩到输掉。可能55开吧看对面赛度。不要过分舖场稳定施压即可。
牧:遇到的都是复活牧跟心火牧,主要差在有无北郡跟盾,T5做出对面恐慌解不干净的场
面,场攻大概4-6持续施压,对面就会很想交尖啸了,打起来都差异不大。复活牧的话可以
手上留425去解暗影精华的怪或莱拉,但起手还是不要留4,优先找北郡跟光辉解决方案。
贼:流派众多,我打起来约莫王祸跟亲王一样多,其次是奇数贼,只遇到一场蓝龙贼输掉
因为没放拆刀,打蓝龙贼只能全力打脸看对面赛度,我觉得开大。
王祸的话也是开大,基本上对面吸血没来的话,很快就可以压进斩杀,白沫、精英这两张
老朋友打贼效果都不错。
亲王贼的话前期场面很重要,大概都是拼看谁能先贴香菇,不过我们还有524跟苏萨斯可以
返场所以问题不大,我觉得应该是55开,但打到传说没输过亲王贼。
奇数贼只遇过两场都赢,暴徒解得掉横向舖死对面就赢了,注意对面的斩杀线就好,有一
场对面暴徒被我用免疫的425无损换掉就怒投了XD
萨:都电影,运气好没遇到冰淇淋萨
电影萨顺起来没朋友,后来发现就是全走脸打最凶就好,反正迟早都会吃火山爆发,不如
压榨出伤害逼对面前期要交AOE又卡超载,解场只解嘲讽跟抽牌,苏萨斯尽量砍完防软泥,
TC130有余力再防,通常萨满看你战士都不会留这个。
术:ZOO跟偶术各半
打ZOO对面不要太豪洨都可以靠血刃返场,后面变身DK就稳了,应该是小优,有输过是因为
断牌加上没拿到武器跟534。
偶术我不确定开大或开小,遇到全胜但都是对面不顺,起手找1费,靠白沫去逼对面交解场
,几乎没在控血因为拖长了反而容易输,适当的防亵渎跟地狱烈焰即可。
战:死透了,41场没有战士这游戏真好玩。
认真说我觉得奇数战应该是天克,我想不出怎么赢,其它战士喔? 我也不知道还有什么流
派可以打赢电影萨跟王祸贼啦,过的了这两副再说吧。
结语:新卡补强冲刺战的漏洞,有没有T1不好说但由于这套打主流快攻都开大,所以我觉
得未来强度也不会掉太多,推荐给想拿战士金头的朋友,认真说我觉得骨马应该是跟犀牛
最接近的功能牌,但强度还是有差,因为这套的手牌消耗速度偏快,又缺乏优质补牌手段
。各位就当做被骗尘赶快去合犀牛吧XD