[心得] 大乱斗心火牧12胜心得

楼主: FingerBender (Candle Crusher)   2018-12-09 10:25:54
一、前言:
这次预购的卡包开一开,发现新牌组都组不起来QQ 看着别人玩法术猎玩得不亦乐乎,
不禁妒火中烧,基于一种见不得别人好的报复心态(X,就稍微改了一下改版前
的心火牧,想说进大乱斗能抓几个猎人下水是几个,想不到打着打着就12胜了....
所以上来分享给其他跟我一样心里不平衡的非洲玩家,舒缓一下心中的不快 XDD
P.S 不知为何IMGUR我一直上传不了,所以如果没有自动开图的话,可能要麻烦各位
点进去看,SORRY~~
二、人权:
https://upload.cc/i1/2018/12/09/sq6ew3.png
忘记拍奖励图了,奖励总共405G加上两包卡包,跟一张精良金卡
三、牌组:
以下代码
AAECAZ/HAgqlCdYK1wq+yALCzgLi8gLQ/gKggAPrigPqjAMK5QTRCvIM0cEC5cwC6NAC4+
kC8vEC+/4Cl4cDAA==
附图(最下面那张是巫妖王)
https://upload.cc/i1/2018/12/09/Ugpsez.png
四、对战心得:
与其说是心得,不如说是对战的小提醒,因为其实也才打了14场,样本数并不多。
12胜里遇过4次法术猎,1次秘密猎,2次心火龙牧,1次送葬星虎嘲讽德,
1次奇数圣,1次偶数术,1次非报复社会型校斗萨,1次元素控制法,2败分别是输给
超载打头萨跟改版前嘲讽德,以下心得以对战过且获胜的牌组来讲解,排除元素
控制法,因为我对那场对局真的没什么印象了.....
a.法术猎
这次12胜的主要粮食,由于组牌针对,所以也没有意外的四战全胜了。
猎人能以生物占场的牌有:
1.游荡的怪物、2.眼镜蛇陷阱、3.捕鼠陷阱、4.侧翼攻击、5.诱饵箭、6.来我身边、
7.动物伙伴、8.翡翠法术石、9.死骑雷克萨缝合、10、祖尔金战吼、11.传说武器给的
基本上,11.可以无视,因为通常对面要用传武补牌的时候,已经是蛮后面的事了,
这时候你的尖啸早就洗怪进去了,传武相当于没特异功能的7费武器,等于是断了法术猎
补牌的一条路。9、10是蛮后期的事情,通常这时候场优已经是你的了,要注意的地方
在于,对方没丢出尔金前,除非有机会击杀,不然不需要扩大场优,也记得扣好一张
返场用的白钻法术石跟一张解场用的集体恐慌或是尖啸;面对死骑,则是记得留着一张
群体驱魔或是沉默,避免对方缝出剧毒蝙蝠或是潜行剧毒这种鬼东西。7、8则是你没
办法阻止的生怪手段,但是真正会有压力的也只有法术石,而相对应的解则是集体恐慌,
或是你用无尽奴役拉回来的灰熊或剑龙,或是拖到之后的尖啸,简而言之,最头痛的
法术石由于已经是5费的事了,反而你手上能动用的资源会很多,解起来也会得心应手。
6.则是看情况,他有可能就只是另一张动物伙伴,但是就算真被叫出两只,你场上的嘲讽
他也跨不过来,4、5则是稍微可控的生怪手段,但是效果不大,因为除非搭上印记,
不然你场上的怪没有一只会在这两张的守备范围内,被解掉你也还有奴役能再拉一次,
如果对面是用换得那更好,场上的怪也就一两只,基本上也是你能扛到7费尖啸的程度。
1、2、3则是你可以控制的生怪手段,反正你嘲讽起来,都够等你抽到总督察再动手了,
就算不等,场优到手了,解陷阱也是轻松写意,墓穴惧怪也可以拿来破冰冻,撞完也能
直接再下。整体而言,法术猎体感至少82开,至少在乱斗里遇到还没输过,取胜方法
就看情况,我有一拳灌死过也有场优劝退过,通常都是后者,对面都是主动投降的。
b.秘密猎
略比法术猎棘手,因为对面能主动下怪,关键在于前期有没有抽到沉默或是暗言术痛
两者之一,只要抽到其中一张,5费前的压力就会小很多,之后就跟打法术猎差不多
走向,集体恐慌、奴役拉起的灰熊或箭龙、尖啸等等,慢慢磨对面就会主动投降了。
c.心火龙牧
蛮意外在14场里数量第二多的也是心火同行,只是是混了龙的变种,两边前三回合就是
在互相补脸,等到T4对面通常会下第一只暮光飞龙,这时候还请继续拖,沉默跟群体
驱魔,不到对面心火前说什么也不能丢,如果对面真这么好运,前三回合只靠右手正常
抽都能抽到刚好OTK,那也只能认了,毕竟对面天选之人。灰熊跟剑龙就叫出来给他打,
反正这些本来就是要去送死才能发挥最大战力,越早送他们去死越好,一般心火牧
的怪都是带嘲讽且血量高的,如果对面要一口气击杀你,势必要等全套件凑齐才有办法
做到,不然就得花上两回合以上破盾,但是如果跟你的嘲讽互撞,飞龙前期的优势就被
慢慢磨掉了,因此对面是极有可能沉不住气,在无法一拳击杀前灌上心火只为破盾的,
再加上其实你的对手也要提防心火一波,所以你的高血嘲讽其实比你想像中的更
讨人厌,能拖到对方先上BUFF的可能性也相当高。对面9费的时候要注意卡巴跟侍僧的
COMBO,记得把暗言术痛留着,免得到时候处理不掉。打心火的时候要记住,不是只有
被一拳灌死才会输,你硬解到自己没解对面满场也是会输,有时候解怪要量力而为,
不是什么怪血乘四之后能把你打死你都得防,适度的扣牌以及拉嘲讽,理解到对面其实
也是有压力的,打起来会比较上手。
d.送葬心虎嘲讽德
这场大概就是上一段的负面教材,对面想尽办法把每一只血乘四后有办法击杀他的怪都
解的一干二净,德鲁伊已经是解牌很稀缺的职业了,本来就没本钱这样玩,最后不得以
动用巫妖王给的5费解场,把自己牌库里的哈卓诺克斯给炸了,之后的送葬者刚好吃
沉默,星虎吃驱魔,最终牌干而死。照理来说心火要击杀嘲讽德,势比要花上群体驱魔
一拳灌死,不然如果比堆场肯定是压不过去的,所以其实对面防堵的心态也是不无道理,
但是凡事太尽,缘分必定早尽,抓死方针不放还是会输的。
e.奇数圣
大乱斗的毒瘤牌祖,标准的你改版我不管经典范例,只是这次改版给的集体恐慌很有效
的提供了压制等级提升的手段,加上奇数圣本身没一视也没塔林姆,灰熊通常成功复活
一次,对面那场就去一半了,原本拖到尖啸的手段多了一张集体恐慌,打奇数圣的胜率
也上升了不少。
f.偶数术
这次改版多的两张新卡应该算是该场的MVP,集体恐慌跟墓穴惧怪有效的提供了加压
场面跟返场的作用。偶数术在面对心火牧的时候,有着跟前几段心火龙牧同样的困扰,
但由于偶术术带有巨人,所以他在清理高血嘲讽上更游刃有余,这时改版给的集体
恐慌就成了迫使对面投入更多资源,以便用尖啸冲走的关键。由于对面的暮光飞龙
下来的时候通常都是9~10血,刚好是能跟巨人对撞完美互换的目标,所以尽管没带上
暗言术死,巨人依然没造成过大的压力,第二张尖啸留给DK的返场,洗走之后直接
扔出一只0费的7/8嘲讽,为之后的法术石返场铺路,最后成功收头。
g.非报复社会型校斗萨
就改版前的校斗萨,应该本来就算开优的对局,除非对面对上你的灰熊跟剑龙都能
第一时间妖掉,否则之后的复活,他火山也很难处理。就算真的被双妖,你还是可以
转把心火灌在莱拉身上洗资源,颠颠倒倒跟沉默或是群体驱魔不用省,看到法力之潮
或是侍僧就给他招呼下去吧,基本上是个顺顺打就能赢的对局。
五、结语:
这次能打到12胜我也蛮惊讶的,不得不说集体恐慌真的给了很大的帮助,原谅本人
家境赤贫,真的没办法发钱,发文的动机有一部份都是为了赚P币了...
还请各位手下留情QQ 如果有什么问题的话欢迎提问,能解答的我会尽量回答,
虽然说是为了制裁法术猎才组的,但是我还是好想玩法术猎RRRRRRRRRR
作者: Allen0835690 (Allen0835690)   2018-12-09 10:29:00
推清流
楼主: FingerBender (Candle Crusher)   2018-12-09 10:50:00
修一下文章错字,感谢楼上几位捧场~J大,微调而已,自组还不敢当,感谢捧场
作者: aidansky0989 (alta)   2018-12-09 13:40:00
刚刚死声猎12胜有遇到一个这种牧
作者: kiwiliou0812 (Merlin5555)   2018-12-09 14:37:00
超载打头萨怎么打怎么输
楼主: FingerBender (Candle Crusher)   2018-12-09 15:54:00
输打头萨那场感觉是因为留牌留错,毕竟校斗跟打头差太多了,如果当时有意识到的话应该能赢毕竟对校斗就算不特别留也能赢,应该针对打头去留集体恐慌,连受害者都说赞!!原来拿去爬梯啦!? 很高兴有帮到忙喔~

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