Re: [闲聊] 如何让现在的炉石的标准环境更有趣

楼主: vvvccc1d (校排前五帥)   2018-12-05 15:44:58
很简单辣 要有活路就是要发大财
炉石的问题是什么?僵尸化的meta
退环境看似良好却没有解决问题,标准玩家在有限的牌里求胜只能玩差不多的牌
开放看似无限制但也是垃圾场 不是你强奸别人就是被强奸
卡牌游戏收集卡牌没有意义,因为会退环境
那,只要让卡牌有意义不就行了?这也是炉石缺少的
直接出个比赛制马上活起来,什么样的比赛制呢?我讲个大概啦,讲很详细也没屁用
暴雪还不是不会做
大乱斗下方在新增一个比赛报名让玩家参赛,暂定六日各比一场啦,一轮定胜负,赢的晋
级,前八名有奖励,奖励第一名三包当前最新卡包,反正不用给太好 就想参与的人
给点东西满足他
赛制就每次都不一定,比如礼拜六海盗杯 牌组一定要放十张海盗才能参加
礼拜天 xx限制杯 不能放传说 史诗最多两张 总魔尘多少之类
这样搞,就会有组牌的意义,而且也比大乱斗好玩,跟天梯也不冲突
然后新增一个功能可以看历届比赛冠军牌组
看要不要再放成就系统
第一个拿到五次冠军的玩家  赠送一个独有语音 可以自己录
笋干爆炸,你已经素鼠伦乙勾

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