零、牌组&人权:
https://imgur.com/QtKCteL.jpg
https://imgur.com/SN9QuLk.jpg
这套来源是我看NGA的人发的:
https://bit.ly/2PVGEPr
https://bit.ly/2rbEoVf
壹、前言:
基本上这篇不太算正式心得文,只是看新卡发布后,感觉标准的偶数贼说不定能起来,所
以就去狂野体验一下偶数贼的威力。加上这季标准五号就上传说了(主要是奇圣和蛋圣交
互玩,偶圣我自己玩得很糟),现在卡在#55不太想动,正好去开放体验一下。
贰、牌组单卡:
基本上这套标准不能用的有12张,所以模板照搬还是需要一些修改先从我认为比较不伤的
开始提好了。
一、盗墓者、南海鱿鱼人:
这两张定位比较类似体质怪,虽然硬币和刀子加攻确实很强,但开放节奏说真的偏快很多
,不是很好触发,你也希望他在快攻内战一直优势交换下去,那两篇NGA文章内也有人选
则拔掉去放伐木机(443)、幽灵海盗(433加武器素质)或是墓穴颠簸者(444变455),后面两
张在标准还算能用,虽然少了跳币巫妖王或是连击的可能就是。
二、哥布林自动理发师:
一攻刀变两攻是大提升,砍兵没差、砍图腾差很多,标准可能只能用新的222海盗替代了
,虽然弱满多的。
三、纳迦海盗、刀油、船舰主砲:
这我想不到可以用啥去替代,不过没主砲可能就不用组的那么海盗(除非想玩六费开砲),
或是把新出的那张211冲刺放进来当解牌,刀油就真的是一大爆发。
四、巫妖王、银白指挥官:
这两张也是那两篇文章比较有人想换掉的,因为觉得巫妖王太慢而去选择放假币、准备配
和合刀油或连击,也有人选择炎魔(毕竟刀子满能处理小怪拿场);银白在快攻内战用起来
就接近比较烂的火元素,不过也有人嫌费用太大就是。
参、结语:
以目前来说感觉还是缺的有点多,主要一费刀可以很容易保证武器连动打的出来,不像之
前刀油贼各种刀子不能砍,只是刀油退了有点可惜就是,不过闷棍、剃骨、背刺还是有一
定程度的压制力,开放能玩也归功于这几张对那几个主流职业压制力比较强的缘故吧。也
建议开放有牌的人可以去体验一下,毕竟只要两张泛用传说(还有一张可以舍弃)。
也欢迎各位有任何想法可以在下面提出讨论,或是有任何问题也能在下方留言,感谢。