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ACatMews (ACatMews)
2018-11-18 18:14:56一种牌组就快写到死了,我怎么会蠢得写三种,肯定是白痴。
一辈子写不完,刚刚肚子饿,现在猫尾痛。
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【前言】
原本半夜要发文,写一写忽然断线,备份档案还不完全。
我看到有人回锅开心发篇奇数圣R5心得文,我不懂干嘛把他嘘成那样,将心比心不是吗?
本来要写读者想在心得文看到什么的,但我五分钟后改变主意了。
11/12开始大概有10几天不用去上班,一不用去上班的第一周就刚好从2000名打进城,
忽然觉得上个月干嘛坚持下班回家还要打
159->4000->262->3000->290->1000 结算Zzzz
等我恢复上班后,以我这么烂的技术,不知何年何月才会再前百 BibleThump
11/14~11/18用奇数贼、奇数圣和Zoo从2000多名打进城,最后踏进门的那场用Zoo。
11/19奇数贼圣也分别进城。
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(1) Zoo
https://imgur.com/lLwS4qU
https://imgur.com/14R7MyE
代码:AAECAf0GBK8EysMCnOICj4IDDTCEAc4Hwgj3DJvLAvfNAp/OAvLQAtHhAofoAvT3AtP4AgA=
本身玩Zoo非常久,从4年前好心人教会我Zoo开始,只要Zoo活跃的meta我就有玩Zoo,
更是替Zoo写过好几次心得文(不全在ptt)。
(A) 单卡选择
(a) 炸鸡勇者 vs 末日守卫
Zoo有两种分支,一种带炸鸡,一种带双末日守卫。
炸鸡:
很久以前卡手时一阵尴尬,冲出去还送两只小龙,
但现在有惊惧领主,如果场上原本有领主等同零副作用。
优点:不会与魂火互弃,可扣著收头。
缺点:斩杀线降低,且无惊惧领主时不能当作站场生物。
末日守卫:
好处:斩杀线提高很多;冲出去解怪几乎都还会活着。
坏处:更需要操作者的扣牌与抽牌的判断能力;
双末日或魂火互相卡手时牌组下限更低。
我选择炸鸡体系单纯是自己RNG运很差。
(b) 焦油
我没带虚无撕裂者、吸血蚊或毛怪,是我测试多场的结果。
焦油可以挡怪也可以护怪,虚无撕裂者虽然可以对付熊,
但我觉得选择如果前四费怪都活着,撞死那只熊不是问题。
毛怪或撕裂者各自可以对付不同情况的散播瘟疫,毛怪准时踩下去最强,
但实战多半没拿到或德鲁伊跳费过,撞不完下回合直接吃一个寻找出路加攻;
撕裂者尽管可以解掉散播瘟疫,可是如果台面够强,早逼德鲁伊硬开散播挡,
下回合全撞掉,哪轮得到德10费6+4让我们颠倒还死自己一堆怪。
前期一堆33才是德鲁伊的罩门。
你说遇到心火牧怎办?如果他可以再复活一次,一只撕裂者也不够用。
我也试过猫头鹰,但最后选择焦油。
反正读者自己换啦,上述全部都行,不一定要焦油。
(2) 奇数圣
我从Meta Stats抄了一副之后改了好几天,最后改成这样,打到#123时被Haze心火牧守门,
但想想12x还要两场才会进城,也不算被守了 _(:з”∠)_
https://imgur.com/oFkeDF4
https://imgur.com/Rqp5PDu
代码:
AAECAaToAgavBKcF8QWbwgL96gKe+AIMRvkK68ICg8cCuMcC48sClc4C+9MC0eECi+UC1uUCteYCAA==
(A) 单卡选择
(a) 鼹鼠
最近看到有实况主与观战的对手放,不知道到底哪个服务器谁先开始放的。
我把银白拿去换,3血内战换怪超强,也可以防亵渎,还可以幻想贴力量祝福在鼹鼠上面打
慢速牌组。
为什么不放光亮机器人呢?因为鼹鼠可爱 4Head
*其实我刚刚怒改光亮机器人
(鼹鼠:不是还在twitter说我比机器人可爱?原来对我的爱是虚假的QAQ)
(b) 吵闹的吟游诗人
之前就有些人会带,可以全体+1血,防范aoe或集体优势交换。
没带是因为目前没特别觉想换哪张,如果有时间大量测试可能可以知道。
我列表有人放,后来打到前30,但不知道是不是奇数圣。
(c) 暴风城勇士
我抄来的时候有,用着用着觉得不差,勇士已经一阵子没出现了,对手有时候没防到。
(B) 起手留牌
*我觉得留牌是一件很难的事情,观念有错请告知,说不定我是错的。
(a)必留:蠕虫(除了快攻内战先手没1费怪只留一张之外,我会留两张)
、等级提升(一张就好)、未鉴定的槌子(可留一把)。
(b)条件留牌:
留几张一费牌:打快攻可留多张一费牌,打中慢速留一张即可、至多两张。
一费牌的优先度:我想一想整理过后再说。
力量祝福:对上盗贼以及中慢速时留下。
亚榭洛精兵:预期会用一攻buff换对面2血怪时留下,但前提是要先抓其他怪。
虚无撕裂者:对上德鲁伊时留下。
猎人可议,我觉得打赢猎人多半跟疯狂天生技加等级提升有关。
只能说先抓到等级提升再考虑撕裂者吧,毕竟他也不一定有熊。
神恩术:对上控制时留下。
(c)我自己不留:真菌术师、石丘、团队队长。
(d)绝对不留:巴库、斩藤刀、暴风城勇士、炸鸡。
(C)操作方式
VS 德鲁伊
嘲讽德(带西瓜巫异时刻复活哈卓)不会有散播瘟疫,
大大德(有哈卓但没西瓜和复活)和其余德鲁伊会有。
散播瘟疫导致劣势,起手有撕裂者可留,有抓到可多天生技舖场让他散播,
手上手牌够好可以过瘟疫墙时,也可以铺场;
没抓到撕裂者可考虑将怪数量减少但buff很强打破他的头,不过通常都会被解掉,
劣势对战尽力就好。
VS 猎人
面对死声猎疯狂天生技,通常不破蛋。
起手有1/1圣盾嘲讽就留下,可保护新兵,
一堆新兵活着等级提升=直接胜利,死声猎没办法群解3/3。
撕裂者锦上添花,不如先找出等级提升,
一直翻天生技给的压力大且省很多手牌,熊出来血量也不会太高。
也有可能被这智障牌组掰一个天胡,一路清场清到他逆转。
秘密猎、中速猎、T7猎相对之下较少对战经验,先不写。
VS 法师
多半为控制法,aoe有火龙之怒、陨石、暴风雪与烈焰风暴。
多翻天生技逼他aoe,武器没被拆掉有机会,他没拿到DK更有机会,但通常没机会。
VS 圣骑士
奇数圣内战比操作与进牌,只要可以1换2甚至3,都能稳固台面,
奇数圣完全无解1血,先失去台面的人输掉这场内战。
偶数圣各种aoe与剑龙骑术counter奇数圣,该防的防,剩下也是尽力就好。
对方拿的秘密很喜欢拿被攻击贴圣盾,撞怪的顺序要先想清楚。
机械圣的战车会拉出机械龙蛋,开不开都能跟齐里亚斯合体冲刺,
只差在如果蛋本身能动撞死你的嘲讽怪时,要考虑他能换几只,选最不亏的打法。
合体超级补血后,即使进坟墓了,等等还有个复活法术保留合体效果,
配上其他aoe和剑龙,劝退奇数圣。
VS 牧师
还没想好(?
VS 盗贼
打奇数贼很优势,只要没带刀扇或起手一堆小怪+军七,赢不了奇数圣的垃圾小怪海;
带焦油会害圣死很多怪,所以我的奇数贼带了两只。
任务贼即使有刀扇和消失也不好打奇数圣。
可多出怪直接贴力量祝福或团队队长buff,
不用刻意一直翻天生技拖太久,抢在他解完任务前打破她的头,
不然一个准备消失还不是满手新兵看他解完任务。
有些对手习惯比较不好,你会看出他在犹豫是不是要暗闪工程师回去,
这种时候如果她没闪回去,轮到你时解掉无妨,不差一伤,他等等可能断牌。
王祸贼、死声贼、节奏贼、蓝龙贼、兔兔贼相较之下对战经验较少,先不写。
VS 萨满
哮斗萨居多。
照样狂翻天生技逼aoe;但尽量要能利用buff一次解T3苦痛,避免撞三次让他抽一堆牌。
斩藤刀通常都会被史诗软泥拆。
注意摆位,妥善利用真菌领主防平时的闪电风暴或T8女巫哈嘉萨全场扫三。
对方通常都整场aoe连发,他卡手算你赚到。
数据显示打偶数萨劣势,可是我自己打起来觉得不会难打。
偶数萨除了哈嘉萨与元素之王外,无任何aoe。
除非多卡他海巨人一回合少出一只怪,否则尽情铺场不用管海巨人,
双海巨人我们就投降 LUL,只有一个海巨人小事情,赶快等级提升,他根本无解。
前期小心被火舌优势换怪,不用先贪脸上那几滴血。
VS 术士
打Zoo劣势,整个关键是有无惊惧领主,Zoo没有还是很容易被奇数圣打死。
到他可以出(含硬币)惊惧领主的回合,宁可死怪也不要把每个东西弄1血。
打偶数术也劣势,尽量不要被亵渎,但他T3出个巨人,T4 aoe扫一下,我们还是下去。
也不只这种下去的方法,劣势到各种败北方式。
还是那101招--多翻天生技逼aoe,缘(他)分(够)到(衰)了(时)自然就赢他。
其他类型的术士较少对战经验,先不写。
VS 战士
投降 4Head,没有心得,不会打这个对战 LUL
我投降四年了,几乎每个版本玩的东西都被战士吃。
(2) 奇数贼
我忘记抄谁的,大概从ahirun抄来的吧,反正也修改很多次。
打到#66之后,下一场对战打错一手掉分 QQ
https://imgur.com/kNk81TW
https://imgur.com/N3RpjGv
(A) 单卡选择
(a) 银白 vs 晶化师
我没有晶化师,不用烦恼......其实我很多时候希望她是晶化师QQ
银白的好处在于擅于挡一次性aoe,晶化师的好处在于换小怪时很强。
(b) 3费的选择
奇数贼3费必放暴徒与军七,98%会放幼雏,
弹性选择有“虚无撕裂者”、“闪现狐”、“焦油”、“范克里夫”、
“猫头鹰”、“刀扇”、“亡颂者”等等。
我把虚无撕裂者换成猫头鹰是因为,颠倒没办法解决特定嘲讽的问题,
像是偶数术的477或战马buff、西瓜术的939、机械圣与偶数圣的剑龙骑术
(机械圣还有齐亚里斯合体后的暴龙蛋)。
幸好带的是猫头鹰 EleGiggle
https://imgur.com/YGq9oCZ
此外,遇到的快攻不算少,所以带双焦油挡死对面一堆怪。
(c) 5费的选择
必带暗杀花、炸鸡、真菌术师和麦拉的不稳定元素。
5费的分歧没有3费那么多,选择偏少,差异大部分在于龙人几张或有无绿皮。
龙人打中慢速牌组很强,而我只放一张是因为被三费牌的位置挤掉了。
(B) 起手留牌
*我觉得留牌是一件很难的事情,观念有错请告知,说不定我是错的。
(a)必留:除了水手的一费怪(有些人会留水手,但我不会)、暴徒
(b)条件留牌:
对上中慢速:冷血(我先手会有怪能出才留)、幼雏
对上快攻或无法越墙换怪的牌组:焦油、军七(我只在后手时留下)
当我抓到1-3回合优先出的牌时,若我面对的职业经常有要暗杀花杀掉的怪,
后手有幸运币的情况下,我会留暗杀花,
例如:自己场上有怪时暗杀猎人的熊全打过去超强,特别是这副没有撕裂者。
猫头鹰不能解决这事情,他西瓜吃熊假死掰一个,我们要输了。
我带猫头鹰为的是出了就要获胜,沉默不能带来胜利不会出。
可以依照手牌与情况沉默他的暴龙蛋。
反正能防时每回合都要做对方当回合最好的出牌的打算,这样应对才能赢。
对上奇数贼或节奏贼时:留毒药(一张即可)
(c)不留:真菌领主、绿皮、龙人、炸鸡、麦拉、巴库
(C) 操作方式
一辈子写不完,干脆直接贴RPs XD
只选200内名的对战,避免贴不完。
VS 德鲁伊
蓝龙德
https://reurl.cc/emVQW
https://reurl.cc/ARbpQ
国王德
https://reurl.cc/jgmpM
VS 猎人
死声猎
https://reurl.cc/dxq9M
中速猎
https://reurl.cc/V5mn5
T7猎
https://reurl.cc/ARbXQ
起手弃焦油留幼雏是因为不知道他是T7。
VS 法师
无RP。
VS 圣骑士
机械圣
https://reurl.cc/xEKee
奇数圣&偶数圣在200内那几场刚好没遇到
VS 牧师
无RP。
VS 盗贼
任务贼
https://reurl.cc/WX8yD
节奏贼
https://reurl.cc/bnNqX
VS 萨满
哮斗萨
https://reurl.cc/GbGaW
VS 术士
Zoo
https://reurl.cc/Zjl83
偶数术
https://reurl.cc/yeKoa
被亵渎那边摆位可议。
VS 战士
奇数战
https://reurl.cc/MkM94
( 我还没打完,先休息一下QQ
还有,我之前趁特价买了一个包包1111,结果隔天就降价999,可恶!)