[闲聊] 开发团队与社群的互动

楼主: anjohn (安囧)   2018-10-25 16:15:28
最近设计师 Iksar 转推了鬼蟹对于开发团队跟社群的互动策略状况
https://twitter.com/IksarHS/status/1054959753716211712
鬼蟹大致上列了六种情况:
1.你给了X,玩家想要Y,你跟玩家解释为什么X更好,玩家也买帐了(终极目标)
2.你给了X,玩家想要Y,你告诉玩家Y也会加入游戏中(玩家爱听的话)
3.你给了X,玩家想要Y,你跟玩家解释为什么X更好,但玩家还是想要Y,只是玩家能够
理解你的想法(某些时候能满足玩家的需求)
4.你给了X,玩家想要Y,你告诉玩家你知道了这个想法,但不确定会不会这样做
(最常见的情况)
5.你给了X,玩家想要Y,你没有回复(对开发团队最轻松)
6.你给了X,玩家想要Y,你跟玩家说他们错了,X比较好(玩家会开始对开发团队不信任)
作者: turningright (Right)   2018-10-25 16:23:00
8.a good version of X is .....(ry
作者: starfishkira (死搭鱼)   2018-10-25 16:50:00
11.你给了德鲁伊终极瘟疫 玩家骂干
作者: lastchristma (last christmas)   2018-10-25 18:13:00
联赛系统做多久都做不出来的垃圾公司不要整天讲干话啦,是美国人智商比较低484反正美国暴雪就是养一群废物,这群人花了这么多时间联赛 RP 都写不出来,你猜的没错,都是因为玩家要求太高,才不是因为我们整个公司都是饭桶
作者: qazwsx879345 (qazwsx879345)   2018-10-25 19:45:00
安囧 名人赛的事情还有后续吗~

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