刚亚服也用token德上传说,不过一些对战打起来优劣跟原文叙述感觉差蛮多所
以拉出来讲一下
https://i.imgur.com/DWUw2P5.jpg
牌组:
https://goo.gl/FMc6bK
代码:
AAECAZICAukBmdMCDkBf/QLmBeQIm8sCoM0Ch84CjtACmNICntIC29MC1+8C4vgCAA==
R5以后70-39,64%胜率
自然化大概是这套唯一会变的一张牌,放4费传说的最多,也有人改放野性之力
。我觉得自然化在打快攻或是偶数术的时候蛮好用,有时候对面前期养出的大
怪可以简单解掉。这张有时候配合收头也有奇效,对方以为一两张高血嘲讽够
挡,结果直接炸掉
这套对快攻就是打防守反击,前面活下来到后面只要让你有时间UI下去就GG。
对偏慢的牌要积极抢场面,都不给压力在那边慢慢等跳费让别人满手combo或扫
场牌抽满常常就安乐死
这套好处就是没什么大优大劣对战,最难打的大概就偶数或控制这种AOE带满的
术士,最好吃的就是电影萨。其他打奇数贼奇数战这些都算好打,所以在目前
meta爬梯也不错
对战:(打法或优劣感觉一样的就不讲了,只抓不同意见的)
vs德鲁伊
原文写对嘲讽德优势,但我觉得三种德里面城墙德应该是最难打的才对。前期
有4费墙,你要早期收头基本上很困难,8费龙又是你token的克星。而城墙你大
概都得靠爆发或buff才能过,只要被墙重生一波你爆发再多通常也冲不过了
打其他两种德幽光之林这张常常很尴尬,通常我是手上也有瘟疫的话就裸下一
波,看能不能骗到挥击。如果对面瘟疫一波那下回合就把幽光换光自己反一波
瘟疫。因为你buff比对面多,两道墙对望通常是你的可以打穿对面
国王德应该对半开,不会到劣势,对面其实就多你两张三费抽牌,多几张自然
化爆你牌,通常你场面压力够他可能根本拖不到最后用,中期就得用来爆你的
5/5或4/4了。这个对战就是两边比跳费比UI,根本就看谁进牌赛而已
vs复活牧
这应该是开大,不算劣势对战。复活牧不带火占没4费龙,所以是前期解场偏差
的牧师了,你大多数的怪他灵魂鞭笞清不掉,就只能靠两波尖啸清场。只要场
上不要铺过头,森林之魂别乱下,除非他6 5/5赛到好怪来搭combo然后狂复活
,不然常常对方一波场面解不够干净你爆发就收头了
vs zoo
这应该是对半开,除非碰到2费亲王类的神开场,不然场面慢慢解,中期生物下
一下,要拖到中后期应该不难。输通常就是脸黑手牌打干了手上卡两张森魂两
张4 2/3没抽牌没UI被ZOO的后续抽牌耗死,不然通常应该算蛮均势
其他:
- 对秘密法是唯一起手看到DK必留的对战
- 手牌太烂的时候5费不要拿来长水晶,优先抽牌,衰的时候两张UI都卡在后半
,不加速滤到有用的牌直接输
- 控制场上生物数量也很重要,比方说最恶心的舖一波瘟疫+4 2/3 buff要控制
在生6只墙,不然你没空间下4 2/3。或是有时候要清空间给科科笑
- 这套蛮需要动脑的,要练一下,铺多少场或要不要配combo都要考虑。如果只
是无脑用光水晶乱铺常常赢的场会变成输的
※ 引述《YOYOISGOOD (YOYOISGOOD)》之铭言:
: 八月改版后一直在R1 ~ R2浮浮沉沉 找不到一套顺手的牌组
: 距离上次上传说已经是西瓜术被砍之前的版本 (只会玩T0牌组)
: 这次九月假期较多 就选了Token德当作练习牌组
: 大概打了一个星期从R5上到传说 推荐给一些还不知道合哪套牌的新手选择
: 我之前没有玩过TOKEN系列 所以以下如果有观念不正确的地方
: 还请提出指教
: ================正文=================
: 传说:
: https://imgur.com/a/kNdCvSo
: 牌组代码:
: AAECAZICApnTAvX8Ag5AX/0C5gXkCJvLAqDNAofOAo7QApjSAp7SAtvTAtfvAuL4AgA=
: **使用重点:如何让自己的场上生物数量维持最大化 (很重要!!)
: 这套牌组重点在于场面的铺置后来做伤害的一波爆发
: 所以如果要说这套牌最最重要的重点 不在于解场或是打头
: 而是在于如何让自己的场面活下来最大化 以搭配寻找出路和咆哮
: 所以这套牌的灵魂在于如何让寻找出路和咆哮能够得到最大效益
: 你就比别人容易获胜 以下说明两个最重要的铺场方式
: 方法一: 幽光之林加上森林之魂
: 因为这套牌没有搭配野性之力 所以幽光唯一能搭配以增加生存率的牌只剩下森林之魂
: 但请注意一个重点在于 幽光之林不是一定要跟森林之魂搭配才能出
: 因为德要如何消耗掉手牌是很重要的关键 通常当你四费没有特别的选择是
: 先用幽光之林空占场的效益其实很高 所以当你四费没有特别的选择时
: 可以勇敢的打出幽光之林 如果能骗到挥击 刀扇 亵渎之类的牌
: 其实并没有很亏 因为这套牌还有其他手段可以铺场
: 方法二:萨钢囚奴 or 科科笑 or 散播瘟疫 搭配 硬壳拾荒者
: 这套牌比放老师的token牌强于内战 在于将嘲讽的铺场质量提高到另一个档次
: 过往对手在乎的铺场只有森林之魂的处理
: 但现在嘲讽怪的伤害就算没有森林之魂也高的吓人
: 例如三费时可以硬币跳萨钢 或是成长后萨钢 当对手没有比较好的解牌时
: 你紧接着硬壳后 对方很难处理你的场面 而且可以打出8点基本伤害
: 这也是这套牌会比放入老师牌组热门的原因之一
: 而散播瘟疫在抗快的效果显著 但是他要增加生存率的方式需要等到10水晶
: 例如散播 + 森魂 或是 散播 + 硬壳 所以这是比较后期推荐的铺场手段
: 除非你确定你的场面已经失控 不然六费时有其他更好的处理选择
: 方法三:森林之魂的连动性
: 当场上怪物数量三只时 请记得再交换场面前 可以打下森林之魂
: 让自己的场面一直有生物存在 这个连动性很重要
: 因为如果场面断掉 后面的生物没有跟上来 这套牌会打不起来
: 但是出牌时机要判断一下 毕竟这张关键牌只有两张可以使用
: **留牌建议:野性成长任何职业对手必留 打控制抓成长 打快攻抓解场
: 说明:这套牌会推荐给新手使用的原因在于他的留牌相对单纯
: 打任何职业职业你都可以先选择留下野性成长 但问题的重点在于除了野性成长之外
: 还有什么其他的选择
: 我这边比较简单的建议在于 滋补术 和 萨钢 两张牌是第二个留牌选择
: 而差别在于滋补适合留于打控制 打快攻极度不建议留下
: 因为大概还没五费你的头就快爆开了
: 萨钢相对是万用的牌 打快攻 打控制都可以搭配
: 有时候当手上有萨钢 搭配 硬壳时
: 不仿赌赌看一起留下来 如果对手前期没解牌时 胜率会大增
: 若手上还有硬币 或 野性成长更好 几乎可以无痛接怪
: 而滋补的搭配留牌是秘法暴君 这可以让你在五费滋补的时候不会有空场的感觉
: 不然很容易滋补后没有场面 一波爆炸
: 另外要有心理准备的是三费前你的场面是不会有任何生物
: 这对你来说等于快攻的应对上没有优势交换这件事情 只有法术解怪
: 所以你在寒冬前要做的事情就是解怪和成长 对上控制赶快成长
: 对上快攻赶快解场 可以用这方面的逻辑去思考留牌
: **各职业对战说明
: 一、优势对手方面:没有清理场面手段的对手 为优势开局
: 1. 死声猎
: 死声猎算是我最希望能遇到的对手 因为死声猎缺少清场手段
: 他甚至会连你在四水晶时裸丢幽光之林都感到困扰
: 因为他无法清理你的场面 导致你甚至可以下回合在出森林之魂 或是 寻找出路buff
: 其伤害可以在很早期就打出来 所以打死声猎 不用担心铺场被解
: 反而要勇敢去占场面 你的胜率就会提高很多
: 2.奇数贼
: 贼的玩法种类极多 甚至不亚于德 但建议请都当作是奇数贼来打
: 看到贼要想到的唯一重点 在对手三费后如何解场
: 你要面对的会是幼雏 或是 暴徒 这个时候你需要的是法术石和挥击
: 建议留下这两张牌 接着才是萨钢 你要获胜的重点在于三费后还可以保持场面
: 因为你这套几乎没有单解大怪的能力 一但对手生物血量超过5以后
: 你都会异常难处理 四费几乎是处理的极限
: 这边有幽光之林也不要怀疑 尽量丢去换怪 你要的只是生存到他手牌干掉为止
: 后期奇数贼完全打不过token德 因为手上的生物质量太小
: 但是有一个重点注意:科科笑不是很好的选择 因为他手上有两张血骑士
: 万不得已 不建议太早丢出科科笑 在对手没有出血骑士之前
: 3.蓝龙贼、王祸贼、哮斗萨
: 这三套的打法一样 铺场 铺场 铺场 赶快打爆他的头
: 因为他有刀扇 所以萨钢此时的效益就高于幽光之林 甚至不担心他反手
: 所以尽快铺场并且增加走脸的伤害 通常可以在对手完成任务前打开他的头
: 4.偶数萨
: 偶数萨跟你的玩法接近 也是靠铺场生物来取得胜利
: 但是你比他凶狠的原因在于你多了一张散播瘟疫
: 而且清场手段几乎没有 所以看到对面一堆图腾和鱼人的时候
: 你会很清楚知道自己该怎么做 就是六费那张下去后跟他说谢谢(误)
: 5.机神系列 (机神战之外)
: 有点少见 但是偶尔会遇到 但是通常你不会跟他打到机神出现就已经决胜负
: 照着自己的节奏铺场 打头 胜率应该是不低
: 6.嘲讽德
: 德中唯一比较好打的牌组 因为少了散播瘟疫 而且没有清场手段
: 除非真的太卡或是对面太顺 基本上咆哮有准时来胜率都不错
: 7.奇数战 (网友判断优势开局 但机神战为劣势开局)
: 不算太好打的职业 因为他手上的解场手段几乎不输给术士
: 但是好打一点的关系再于斗殴无法处理森林之魂
: 所以当你手上有两张以上BUFF攻击力的牌 且场面有三只以上时
: 请你也不要留了 能给脸伤害就给他伤害
: 后期被清光打不过 你要想的是如何让你的四张攻击BUFF都发挥最高的作用来获胜
: 二、劣势对手方面
: 1. 控制术、西瓜术、偶数术
: 江湖传言当术士手上有亵渎的时候 token没有人杀的死他
: 要赢这场对局 只能到祈祷对手的解场丢的太随便
: 或是你起手天胡而他卡到不行
: 这个对局嘲讽质量的生物比幽光之林和森林之魂好太多
: 因为对手解场比较难 这个对局 不要怀疑赶快铺场加增伤害打他头
: 赌他解牌都在海底 因为胜率超级超级低
: 输了也不用太在意 我这一个星期加起来大概只有赢过三场 其中还有两场是同一个对手
: 2.ZOO术
: 当你看到对手是术士的时候 除非你确定他的牌组
: 不然请一律当成是ZOO来留牌 因为其他的术你留了也很难赢
: 但是ZOO并不是你好惹的对手 他的补场很快 而且质量很高
: 他不像是奇数贼固定二费翻刀 他可以在五费前就把你铺场带走
: 你可能还在努力成长水晶
: 打术士都先留法术石 挥击 之类的解场 想办法每回合解怪
: 你只要能够活到10费 你几乎就可以胜利 五费前是最要的关卡
: 在于如何减少他的场面压力来获胜
: 3.秘密法
: 打法和ZOO类似 但是如果你是先手的情况 他的法反会变成恶梦
: 德的法术费用偏高 前期生物的质量又太小 所以秘密法也是很难打的对手
: 一样就是得维持场面不要太崩 尽可能解光他场面的生物
: 手牌能用都用 含泪度过德的前期寒冬 而后手请把硬币拿来测法反
: 这是唯一的方式 因为你的其他法术都太重要 不然就是太高费用
: 4.复活牧
: 现在控制和心火非常少见 反而这周开始流行的复活牧变多了
: 难打的点在于心灵尖啸 会把你的牌组造成极为严重的污染
: 而且他还有全场一伤的补血手段 但好处在于他尖啸要7费才能打出
: 你要努力在6费前多铺场和伤害 挥击留一张给九费使用
: 这套牌组非高端玩家很难操作 我想短期内就算是高端选手也还不是太过熟悉
: 所以就照原来的节奏打 不要让他太过污染牌库 其实胜率应该不低
: 5.国王德
: 当对手有散播瘟疫的时候 而且不是要跟你拼场面 反而是要跟你拖时间的时候
: 你的幽光之林反而变成恶梦
: 而且他的护甲很高 滤牌手段也比你更高一筹 当你的水晶成长输给他时
: 这个对手就会开始用散播瘟疫来个以彼之道 还彼之身
: 铺场会被他惩罚 最后再用你的牌组打趴你 这个对局只能靠萨钢和拾荒者的搭配早早收头
: 后齐一样是没得打的职业
: 6.任务贼
: 感谢网友建议属于劣士开局 但是打法相同 建议早早让萨钢接拾荒者
: 在他任务完成前先打破他的头 并且赌他夹果没有好物 或是解任务卡手
: 打法和之前没有太大不同 同样不要先拼成长 后期不会获胜 因为科科笑太猛
: **小观念提醒
: 1.滋补选择:
: 牌不好选抽牌 牌好拼成长 一半一半时选成长
: 好牌:终极瘟疫、DK、第二张滋补
: 牌不好:你预测七费后没有办法出的牌 例如独拿森魂 咆哮这种需要搭配的牌组
: 或是卡幽光之林在手上 需要增加手牌以提高质量
: 2.五费后控制自己手上不要太多手牌
: 因为你有两张关键牌终极瘟疫 对德来说常常手牌太多是大忌
: 你会导致滤牌变差 请尽可能保持在5张以下 等待终极瘟疫的到来
: 3.四费只有幽光不用省
: 当你四费没东西出的时候 请勇敢丢出他 五费后手牌太多 卡在手上之后会更难处理
: 4.DK生物选择
: 通常优先选择嘲讽 只有当对手场上生物少且质量超高时 不得已才选择剧毒
: 最后心得:
: 目前牌组百花争鸣 而且剪刀石头布的情况严重
: 如果一个休闲上班族想要在较短的场次和时间内上传说的话
: 我觉得这套算是各职业都还可以打 而且效率满高的牌组
: 以上小小心得推荐给大家 如果有错误或是说明不对的地方
: 再请各位大大解说指教 也欢迎加我好友MisakaMikoto#1647 一起讨论
: 谢谢指教