[情报] VSdata分析各资料片对战两极化比例

楼主: Jotarun (forever)   2018-10-09 00:50:06
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https://www.vicioussyndicate.com/meta-polarity-and-its-impact-on-hearthstone/
懒得翻 给右转
讲结论就好: 爆爆计划最严重
https://i.imgur.com/BNliwK4.png
百分比数字代表每次对战的平均胜率差
所以越高表示对战结果越两极
也就是越在还没开打前就决定胜负
爆爆计画胜率差最高 达19.05
其中最严重的就是奇数战和任务贼
奇数战 胜率差高达31.42%
任务贼 胜率差高达28.17%
这个情形是从安戈洛开始的
主要就是有越来越多没有反制方式的机制出现
(像任务、DK、跳费、奇偶机制....
而像是魂尸这种针对的黑科技更加剧了对战的两极化
作者: MileBackward (Mile Backwards)   2018-10-09 02:31:00
奇偶数机制大幅降低卡手机率,加上最近补牌的卡越做越强,造成优势方很难卡到歪头,胜率就整个压倒性的极端了
作者: turningright (Right)   2018-10-09 06:58:00
MD在Reddit被嘘到-250 LULhttps://goo.gl/jAveBJ

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