[心得] 野猪任务牧 传说心得

楼主: willy0713 (BRD)   2018-09-27 21:55:59
零、人权&牌组:
https://imgur.com/wazyfj9.png
https://imgur.com/KtlVNq5.png
壹、前言:
八月时也是用同一套上传说的,九月时再打一次明显更熟悉、失误也更少,然后满多对战
的要点也比较知道了,所以就分享给大家,如果还有在想尝试这套的人也可以继续试试。
(不过因为月中跑galgame和补番就比较慢上去,加减参考吧)
原本是参考旅法师营地 http://bit.ly/2MByo5p 这位的牌组。
贰、胜利方法:
1.苟活:
面对快攻大概都要这样才会赢,火占是关键,搭配受试者、盾、翻转等等可以烧多次,活
到任务完成后+40,或是尖啸后+40劝退。
2.野猪一套:
受试者、神圣精神、鲜明梦魇、颠倒、光辉元素、光辉2nd(梦魇2nd)、野猪(暗影狂乱)
基本上就是标准野猪牧的赢法,凑齐七张没操作失误就获胜,所以请使用练习器至少练到
会最基本的斩杀,实战中我遇过几个例子是:2只939、3哈囉、5萨刚,其实真正的极端例
子不会太多,但至少练习到看到这些情况时不要慌。
3.暗影狂乱一套:
(若干)光辉+暗影狂乱+(若干)加倍+颠倒+(若干)鲜明梦魇
基本上就是先前疯狂药水那套,现在暗影狂乱的目标也不少:627毛怪、5312、939、德的
215甲虫、石丘的那堆高血嘲讽,让这套更灵活些。
参、单卡选择:
1.暗影狂乱:
这张是原作者加的,我觉得算是这套精髓所在,让你有另一种赢法,同时也是"第二张野
猪",因为三光辉在场时同样是一费,费用没差,同时还可以用灵视检索,更不怕恶魔计
划。比野猪好的是,前期打快攻也能用于解场,算是强化这套的抗快能力。另外暗影狂乱
配颠倒解305蛋也很有用,只有别去点436铁木魔像就好。
2.任务体系:
同样强化抗快,死声抽牌时顺便解,不亏。
3.combo组件:
颠倒两张、受试者两张、鲜明梦魇两张、加倍两张,这些都放满我认为还是很有必要的,
因为这样先上手时,才不会卡手,梦魇可以解任务,受试者可以搭配法术获得额外收益,
颠倒也能给火占当燃料,加倍可以带来另一种赢法。原作者是1末日1加倍,这样加倍先上
手时会显得非常卡,末日后面抽到也没干用,我自己是习惯两加倍就是。
4.受试者:
打快可以丢下去抢任务进度,打慢配合盾、梦魇创造收益,这是将手上梦魇变多的一个方
法,两张梦魇其中一张就能顶替光辉2nd,另外打快也能受试者+盾放著,之后火占+颠倒
回收法术,可以让火占达到多次清场的效果,第一张受试者非常灵活。
5.火占、鞭笞、血法:
基本上抗快就是靠他们和任务了,火占火占鞭笞是扫三、火占梦魇是扫一、血法鞭笞可以
大回血...之类的,透过火占和鞭笞也能直接自杀自己暮光之唤的东西。
6.北郡环体系:
原作者也放弃了这些,毕竟卡位不够,而且没生物给你补血,1费有任务了。
7.鲜明梦魇:
很多对战如果二费死声生物站住,就可以直接复制了,血法、骰需>替死鬼>受试者,因为
替死鬼太多后面会抽不到东西,另外受试者+盾+鲜明梦魇也是很强的combo,只是后几回
如果预期要尖啸则不好这样打,最好有颠倒配合自杀,而在斩杀回合有盾却没野猪或加倍
时,也能这样强行启动,搭配盾的抽牌强行把牌抽上来。
肆、对局留牌:
基本上都留任务、二费死声生物、预期是快攻可留火占、有血法时留鞭笞、受试者盾一起
来时可以都留、有二费死声生物且预期对面解不掉可以留梦魇。
1.法师:
秘密法:算是最劣势的快攻,基本上会赢要他没武器和露娜,然后在抽一打一时你完成任
务丢下去劝退。暗影狂乱满关键的,有机会缓解一波,一样是努力完成任务,再来就是好
好猜秘密吧。
控制法:满优势的,注意算好复活、任务完成之时的手牌数,别爆牌就好,现在422也少
要防的话只要考虑爆炸、法扭、法反。对面要赢基本只能靠场攻配红龙踢死,注意这点就
可以了,暗影狂乱可以控水元素等生物。
2.术士:
Zoo:算是没那么劣势的快攻,二血生物很多,注意真菌术士的回合就好,基本火占烧干
净一次,或是血法鞭笞到就有很大的机率能撑到任务,如果对面血量是28,你又没事情做
,可以补对面脸,暗影狂乱解两个33很不错。
控制术:这套不是很怕恶魔计画,因为存在暗影狂乱939的可能,而且暗影狂乱也是第二
张野猪,除非吸血地精和恶魔计画同时命中两张光辉才有可能输,受试者和火占都可以扣
在手上,灵视能的话抓鲜明梦魇,再来就是练如何过939了。
偶数术:不防恶魔计画,现在带的也少,通常一只巨人还能打,二连巨人可能就下一场了
,早期2、3费可以丢生物下去,透过消血后翻转降低巨人的攻击力,撑到第一张尖啸后就
满有获胜的可能,另外暗影狂乱224配颠倒也能用于解场,没事情做时也能补对面,更不
要打头,防477。
3.盗贼:
奇数贼:也算满劣势的,仰赖火占和对面发挥的对战,由于他的三费生物比Zoo难处理,
但只要能成功清掉或是尖啸,续航力挺差的。
任务贼:比起奇数贼其实我觉得任务贼更好打一点,虽然我真的遇到不多,而且很多时候
都感觉对面打很怪,所以不太能参考就是。基本上要思考的是尖啸和588出的时机,如果
场面压力不大可以先用588或是火占去顶,处理好的话能多拖几回。
其他贼:亲王、奇蹟、蓝龙、死声贼之类的都有遇过,这些前期压力都没奇数贼大,稳稳
打凑齐combo即可,注意消失爆牌就好,另外对王祸贼算是大优,因为他要进入无限刀的
时候已经太慢了,蓝龙贼注意闪避。
4.猎人:
死声猎:算优势对局吧,对面启动也慢,通常尖啸可以摊贪到他缴西瓜或是触发死声的卡
出来再用,污染他的冬幽,只有克洛许王不要被西瓜咬到,其他都可以放著不处理,这种
爆发最高就988而已,588和尖啸可以很贪,而这对局也可以靠暗影狂乱5312获胜。
秘密猎:比Zoo再好打一点的快攻,有火占很好处理四狼那波,加上秘密处理好没啥问题
5.德鲁伊(这种类好多喔):
Token德:如果你看到德觉得是Token德,可以留火占或鞭笞,以防对面看你没有直接四费
铺幽光,之后只要算好咆啸的最大伤害即可,因为我们没要打疲劳,所以不用担心尖啸的
反效果,也不怕他护甲打不穿。
嘲讽德、大大德:基本上别24509那类就都算满优势的,伤害只有寻找出路那套,只要练
习好过嘲讽、以及别被自然化爆牌就好,515毒算是很好的暗影狂乱目标,另外也能拿来
解924,主要是对面正常速度启动太慢。
蓝龙德:理论上满劣势的,但我觉得我遇到的满多都不会玩,牧师对裸下蓝龙其实很没想
法,通常都要尖啸,这套还可以用火占颠倒蓝龙尝试解看看,而且红龙+费洛普的红龙也
很康特588回血,基本上就是过牌比赛。
国王德:如果他知道你是这套,那他直接1+8把你牌库干过来就赢了,不过好险天梯不多
,而且也满多人都想凑到8+7后才想动作。
6.战士:
基本上难打程度任务战>奇任战>奇数战,但整体大优就是
三种一样打法,我们抽我们的,这对局受试者就可以扣著配其他法术创造收益,血量压力
不大甚至连任务都不需要完成,可以的话也能选择防334小妖精的16点斩杀,奇数战的斩
杀就只要注意555合体机械,看到红色光头就当他来送分的就好。
不过有一种放白沫、443冲锋、炸机、奥金斧的很难打,遇到就送他吧。
7.萨满:
偶数萨、节奏校斗萨:同样是铺场型的牌组,偶数萨火舌可以考虑直接用颠倒解,在没出
过634水母场攻太低就放著卡他厂场没问题,空场只有拉基或是卡利摩斯;节奏校斗就比
较麻烦一点,但伤害也都是可以算的,整体而言还是比较优势。
校斗萨:除非对面天胡,不然正常启动下你过牌会比他快很多,而且他一堆东西都可以被
暗影狂乱变成野猪的位置,就算对面校斗下来,下回也有机会反杀。
8.圣骑:
奇数圣:有火占或鞭笞就留了,如果血量许可,就算被贴等级提升后再烧也来得及,毕竟
任务完成后基本就劝退了,通常会输都是火占鞭笞一张都没来。
9.牧师:
控制牧:注意场攻配红龙直接压血后震爆带走即可,另外场上死声生物不要太多,不然被
尖啸污染会太严重。
复活牧:场次太少,毕竟九月中才出来的牌组,理论上劣势,只要对面感裸费伦或蓝龙等
就很难打,但感觉我遇到的很多都在乱打,我也不知道要怎么说。
结语:算是两个月下来玩这套的心得,毕竟也是类似OTK套牌,很多细节都要自己玩过才
知道,我也很常跟朋友一回合内多个选择不同,玩腻那些主流套牌之余也推荐大家尝试看
看就是。
同样有任何问题或是建议,都可以在下方留言,以上。
作者: Allen0835690 (Allen0835690)   2018-09-27 22:01:00
强,厉害!
作者: smallpig0903 (大猪)   2018-09-27 22:10:00
作者: BibleThumpQQ (BibleThump)   2018-09-28 01:02:00
真D猛
作者: alexyang0125   2018-09-28 07:04:00
超强
作者: DarkKnight08 (Bruce Wayne)   2018-09-28 08:17:00
太神啦 超难又不强的牌
作者: frosagen2018   2018-09-28 14:10:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com