https://i.imgur.com/JKKHwiw.jpg
打四年终于上传说QQ
还刚好在战士七百胜
https://i.imgur.com/PCn1UVw.png
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https://i.imgur.com/tmbXOwL.png
牌组就是在前两天九逃郎贴的那篇里面HSplay推荐的
胜率高达60.3趴的奇数战
我有微调一张牌把鲁莽挥击换血骑士
原因是因为我缺尘再合一张鲁莽挥击了XD
但可能遇到的对手都比较少放哈囉博士,所以好几场是用来吸自己的哈囉博士长大
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这套大概用来爬R3到传说这段路
R5前的话,其实各套牌我觉得只要熟悉,应该月底R5左右都没问题
所以在53之前的就略过不讲了
一场大概都要打十五分钟以上
这两天花六小时左右从R3上传说,18-4
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简单讲胜利手段:
以拖待变,升级后的天生技,两费四护甲,让卡尔肉丝更有办法扛下去
不论是对上快攻或是拖到疲劳,都有机会一搏。再靠博士跟各种机械压垮对手。
但是就跟那篇文写的一样,对上OTK(机甲系列)跟无限资源(哮斗萨)
就真的Get Out掰掰
不过机甲系列真的一场都没遇过,哮斗萨遇过一个人连两场,但他好像不会玩就freewin
对手(依多寡排序)
猎人:
遇到最多的职业,几乎都死声冬幽猎,有放机械的偏少
关键应该就是双方英雄卡,因为这套已经算好打死声猎了
猫头鹰和TC130都有两张,不怕抽不到,也有一张BGH可以打大野兽
猫头鹰可以在对方下03恐龙蛋的时候直接跟着打
就大概可以度过三四费猎人突然强力站场的窘境,然后五费就很多选择了
对撞器、小恐角龙、抛弹机器人、伊莉丝
通常我是不丢哈囉博士,因为丢出去大概都被毛怪踩死
把圣盾留给血骑士吸我觉得会比较好,因为死声猎也不是很好解大怪
就顶多猎人印记加上武器或火占师
如果对面很早上手英雄,开始缝野兽就蛮难打的,要看他够不够赛
但通常资源都是够用来对付的,如果看到对面开始不丢牌一直缝大怪
就要考虑进疲劳的问题,就不要用盾牌格档抽牌了
啊死声猎现在好像只会放射烛弓,所以软泥怕会卡很久也是可以丢出来抢场面
最后上传说前,遇过一个秘密中速猎(就图中那个对手)
可能是传说测牌,就有点闹,没有悬念地让我上传说XD
术士:
偶数术、西瓜术(败)和控制术都有,我反而一场快攻的术士都没遇到
所以都直接先捏盾牌猛击,因为只要两回合就足够盾猛山岭巨人了
大概默认两张盾猛留给山岭巨人,BGH留给巫妖王,能不要太早交就尽量保留
鲁莽挥击、斗殴就要捏给术士变身后的恶魔复活那一波
剩下就没什么困难了,还算好打
西瓜术的话我觉得就比较难打,因为会放末日守卫,末日守卫一直撞脸就会扛不住
加上变身后有机会复活更多末日守卫直接一波带走,连解场都来不及
所以西瓜重点要进到软泥怪拆武器,不然939跟末日守卫一直敲脸会扛不住
控制术的恶魔研究计画其实还好,因为手上常常都只有科技牌,不痛不痒
除非变到伊莉丝会有差,其他还好
但是潜伏的魂尸砍一费法术会很伤,盾猛跟OMEGA组装都会不见
所以看出来对面是控制术的时候就赶快把这两张丢出去
战士:
四场全奇数战内战,一场都没输~每场都打半小时
就可以看见其他版本的奇数战内容,大概就是有差阿萨琳娜跟血吼
因为一定会打到疲劳,所以牌库量是重点,增加牌库的就那三张,抽牌就那两张
伊莉丝和两张小恐角龙。抽牌的两张盾牌格档能不要用就不要用
三张差距就是6血以上的差距了,所以猫头鹰一定要捏给对方的小恐角龙
自己的石丘尽量也选小恐角龙
爆爆博士的天生技就很重要,按就对了,尽量每回合都按
天生技不用消耗资源,累积下来大概就会比较稳了,最强当然是发现机械
有的话一定要发现,真D强
圣骑士:
奇数两场偶数一场
奇数有点难打,TC130几乎算没什么用,因为对面的台面怪都一样废
抛弹机器人就强多了,但是是建立在对方机械还没合体,都是杂鱼的状况
如果被合体到了,抛弹就很可能救不了你了
鲁莽挥击跟斗殴就比较重要了,时机抓准丢,才有机会打回来
偶数我是遇到带武器瓦兰尼珥4/2死声武器的版本
武器BUFF到萨钢上的时候真的会不要不要的,一堆武器一堆大怪
是够赛一直有办法解场,解到他手上没怪可以BUFF就投降了
以上是比较多的对手
贼的话奇数战屌虐奇数贼,就没什么特别好讨论了,遇到就是爽一颗星
任务贼没有遇到,还好XD
萨就是看对面哮抖萨知不知道奇数战在干嘛,不知道的还一直抢场面太早丢哮抖
没把哮抖收回去无限循环,那也是很好打,但对面哮抖如果有被收回去,就投降吧
德也只遇到一场,蓝龙国王德,没话说又有蓝龙又有国王阿萨琳娜,瞬间爆炸
牧法没遇过~