先附人权 https://imgur.com/a/maIJx7M
终于第一次上传说了,但过程中遇到萨满的机会实在不多,
有遇到也是较传统的哮斗otk,所以想跟大家分享一下几个(我抄来的)牌组。
1. R10~R5: 节奏哮斗萨
### Tempo
# Class: Shaman
# Format: Standard
# Year of the Raven
#
# 2x (1) Fire Fly
# 2x (1) Lightning Bolt
# 2x (1) Unstable Evolution
# 1x (2) Prince Keleseth
# 1x (3) Electra Stormsurge
# 1x (3) Gluttonous Ooze
# 2x (3) Lightning Storm
# 2x (3) Mind Control Tech
# 2x (3) Tar Creeper
# 2x (4) Hex
# 2x (4) Saronite Chain Gang
# 2x (5) Fungalmancer
# 2x (5) Giggling Inventor
# 1x (5) Thrall, Deathseer
# 2x (7) Corridor Creeper
# 1x (8) Hagatha the Witch
# 1x (8) Kalimos, Primal Lord
# 1x (8) The Lich King
# 1x (9) Shudderwock
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Hearthstone
放弃永动的哮斗萨,很弹性的牌组,打快打慢都可以,T4前不要太惨后面就海阔天空了。
关键牌绝对是不稳定的进化,哮斗只是压倒对手的最后一根稻草而已。
抓对时机让真菌术师/发明家/坑道蠕虫等凹成高费高品质的生物,一口气拉开差距。
虽然是RNG但多试几次还是很稳的,人品爆发的状况下7费蠕虫变巫妖王/佛丁真的很爽。
有时候T3T4没东西好下,场面只有图腾萤火时也会凹凹看,蛮多场变完对面直接投降。
但R5后放弃这套的原因也很简单...一场要打太久了。
现在的meta让这套打起来很像疲劳牌组,大概1/3的场次都打到牌库抽干才分胜负。
下牌的顺序没有很复杂,因为大部分时间对面也没有给你机会选择,只能拼命解场。
放两次法术的新传说跟卡力摩斯是特别要想一下的,因为这套没回血(想不到换哪张),
(1)扣萤火确保7费有元素下;(2)扣闪电风暴等新传说combo,是蛮关键的操作。
好玩的牌组,除了打德胜率不高外(个人记忆),其他都不算弱势开。