先上个预览图以及人权
https://imgur.com/2pnUv6y.png
https://imgur.com/5ObluC0.png
因为跨不出去心里的墙,所以一直不敢按
[代码]
AAEBAZICCIoO+g7sFYUXobcC4LsCy7wChOYCC0BfxAbkCKDNApjSAp7SAr/yAo/2Aoz7AquAAwA=
[Combo做法]
https://imgur.com/3GMjs55.png
只要有吃到灵心瓜就凑好combo了喔,真正的等我有10点法力你就要死去了
而且相较于蓝龙德与国王德,这套只要有吃过一次瓜就是稳定的7伤奉献返场
但是蓝龙德9费蓝龙会卡到艾维娜,还必需多扣一张AOE
国王德在面对快攻时一套交换则是毫无意义
相较于传统两大OTK门派,777德在抗快表现则是更为优秀
而这套牌我并不喜欢将他称做是OTK套牌,事实上在大多数的时候他一套的伤害并不能直
接打死人,更多时候是对手在面对场崩之后,场攻全部灌在脸上的伤害扛不住而投降
所以比起一套收头,我更倾向于提升稳定度,抽到铜须/憎恨者反而才是这套对上控制牌
组时的关键
[8费的选择]
8/4/4 黏液喷洒者(复制昆恩)
优点:便宜,场攻略高
缺点:会卡位
8/7/7 麦迪文
优点:法杖可以把这套爆发上限变刚好30滴,被清场之后用法杖可以做点返场
8/5/7 斯尼德的伐木机
优点:被AOE之后会掉东西出来,圣光炸弹也清不掉
在麦迪文跟伐木机之间我很难评断哪个比较好,如果没有伐木机直接用麦迪文就好
[配置]
拿这两套外服打到前10的牌组改的
https://imgur.com/NFcv0Ab.png
如果要改卡的话,我会建议尽量往抗快去调整
其他建议的选配:启动,堆肥
[留牌]
通用留牌:成长,翠玉之花,灵心瓜
滋补跟出路不好说留不留,生物研究计画不留
打快攻(战圣萨贼猎法):找对战需要的解牌
打30血以下的控制(术牧):铜须,憎恨者
打30血以上的控制(德): 铜须,憎恨者,出路,滋补
[对战重点]
因为这套我觉得蛮简单的,所以就讲一些大观念
1.生物研究计画
这套比较难的卡,主要需要考虑几个:
对面会变几费,我之后的水晶安排,只是个启动
简单来说,这张通常在中期准备跳10再用比较好,T1切记不要丢计划
2.打快攻
活下去就好,随时算好场攻,出路在有灵心瓜的时候十之八九都是叠12盾
3.打控制
要嘛配铜须一回杀,要嘛就是配憎恨者让对面变白痴
几个AOE费用
法:火龙(5),不过可以当处理不了
战:斗殴(5)
术:鲜血绽放(2),高佛雷(7),扭曲虚空(8)
(假如对面8费前凑到一套其实可以直接丢)
牧:炸弹(6),DK(8)
(这对战蛮常走一次砍30滴的,毕竟有DK)
德:种子(4),散播瘟疫(6),777回来
4.内战
内战有分蓝龙,国王,777
先说一个共通赢法:在对方吃瓜之前,你就已经顺歪凑到憎恨者+一套,再算算被剧毒种子
之后的场攻,假如够就可以直接丢下去了
假如不打算这样赢滋补就乖乖抽牌吧,先把Key卡抽起来才是真的
在对方吃瓜之前都当combo还没凑好
蓝龙德:通常会有一些蛛丝马迹可以发现是蓝龙德,稳定的胜利条件是凑到完整的铜须+憎
恨者+一套(假如对方甲叠够高的话)
国王德:跟蓝龙德一样,可是因为Combo速度较蓝龙德快,而且现在天梯大多都当777处理
,所以其实不太好打(国王德除了OTK套件以外其他都跟777一样)
777:777最大的敌人是自己,所以先下777的就输了。不过为了防止对方直接跳上去直接做
,所以前期还是要先找好OTK套件(虽然没打过疲劳,不过这对战应该是要拖疲劳)
结论:
认真说,我认为不出几个礼拜,这套就会变成比大大牧,海妖巨人术还讨厌的靠赛限速套
牌
跟大大牧相似的点是这套有吃到瓜跟没吃到瓜的情况会差非常多,古有T4下巴奈斯,今有
起手吃瓜开心
跟巨人术相似的点则是这套拥有极为强大的环境限速效果,以前快攻不够快的话可能就会
被T5的巨人海淹死,现在则是会被777一波打回来,比巨人术讨厌的是巨人术可能会被圣
光炸弹/种子惩罚,但是这套配合铜须/憎恨者是可以做到一回杀or只有牧师DK/777回来能
够处理
总之,介绍就到这边,希望大家能在这套被讨厌之前玩的开心XD