Re: [闲聊] 炉石是不是应该增加新手优惠机制

楼主: Hastur (哈斯塔)   2018-07-13 01:58:39
我自己是玩到NAXX的微课(新手包)半新手,去年十月狗头回锅,不过没有很认真在玩 XD。
我目前的感想是游戏机制一直有越往新手友善的方向改善
(当然幅度和速度可能不是尽如任何人的心意啦)。
首先是地城非常好玩,而且新手可以体验到很多手上没有的卡牌机制。
之前因为牌不齐,只能玩一些脸猎、机械法之流。在地城玩到女王、炎魔超开心。
然后有一些之前根本没机会碰的牌组,往往可以带来重新发现轮子(?)的感动。
(例如在地城发现西风精灵+疯狂药水的combo,不过后来好像就被改掉了?)
总之地城真的蛮适合新手熟悉环境的。同时可以给新手一些心理建设,
了解炉石是一款靠赛ㄈ…我是说一款充满随机变量的卡牌游戏。 :)
然后开始试着对战,课了新手包后牌还是不齐。
考虑一会后还是决定慢慢玩,就注册了第二个帐号,开始左右互博解任务的冒险生涯。
(印象中当初无印~NAXX是不能好友解任务的? 不知道有没有记错?)
黑巫森林之前主帐号亚服(玩最久)有组副Zoo打过R15。
目前就是抱着悠闲的心态慢慢玩,解任务,每个月拿卡背,学打竞技场。
版上的置底,或搜寻“新手”加上“建议”就可以找到很多实用的建议。
如果以一个新手的经验,我想可以补充一些拙见:
1. 如果真的要无课,强烈建议注册两个帐号互解任务。
尤其是旅店大乱斗也可以直接解掉,很省事。
2. 新手是否玩竞技场一直有正反两面的意见。
我觉得“无课”的话,竞技场是真的比较容易累积资源和经验。
不过,新手很重要的一点是密切的记录胜场,不要凭感觉去玩。
如果长久平均低于三胜无起色就要暂停一下,改变学习方法了。
3. 如果亚服天梯玩起来太挫折可以试玩欧美服。
我自己经验是欧美服新手比较多,比较容易找到一起丢基本牌的对手。
因为学打竞技场的关系,最近又新创第三个帐号。
其实拿手上有限的资源组堪用的牌也蛮有趣的。当然要认真爬梯还是需要主流牌组啦。
总之我觉得暴雪一直有在改善啦,我应该还是会抱着不太认真的态度慢慢玩。
作者: tanakakumako (田中熊子)   2018-07-13 09:05:00
我上个月第一次打到r15以上,一路打上去到r5真的觉得新手区间的牌组完整度满高的欸

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