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无论是倾听玩家社群的回馈,或是让《炉石战记》更具统整性和直觉,我们总是在想办法
改善游戏。我们改善统整性的下一步,是要根据玩家社群的回馈,对特定的手下类型做出
微调。
《炉石战记》中有些手下属于特定的类型,例如恶魔、野兽或元素。根据几张卡片的美术
图案、特色、玩家预期及和魔兽故事的统整性,我们要对他们的类型做出调整,使他们更
符合你的期待。
以下的变更将在下次的《炉石战记》主要更新中生效:
熔火巨人与山岭巨人 种族:元素
熔火炬人和山岭巨人现在都是元素。这会为元素类型套牌增加几个额外的选择,但在视觉
的角度上来说也比较合理—这些庞大又栩栩如生的熔岩和石头作为元素比较合理。
黑巫森林吹笛人 种族:恶魔
黑巫森林吹笛人将被视为恶魔。黑巫森林吹笛人的女萨特美学在本质上更接近恶魔,以魔
兽的标准来看或在《炉石战记》中都是如此。这是我们第一次*将女萨特加入《炉石战记
》之中,所以我们想让他们拥有适当的手下分类。
北海海怪 种族:野兽
为了让北海海怪符合会摧毁船只的深海巨兽这样的形象,他将会成为野兽。别说他是鱿鱼
就对了。
丛林枭兽 种族:无
虽然视觉上长得很像野兽,枭兽其实是拥有智慧的类人生物。现在在《炉石战记》中,我
们有两个可收集的枭兽卡牌—暗泽枭兽和丛林枭兽,他们一张是野兽,另一张则不是。我
们的想法和玩家社群回馈整体的意见一致,枭兽不应该是野兽,所以,为了统整性的考量
,枭兽以后将不被归类为野兽。
针对黑巫森林灰熊和阿大众这类的幽灵野兽,我们也进行了讨论。他们算不算野兽?以黑
巫森林灰熊来说,我们喜欢它和巫异时刻及卡丝蕊娜‧冬幽能搭配的玩法。我们决定更新
它的美术图,让它看起来更像野兽而不像鬼魂。阿大众有很多上场机会,因为它能被‘死
尸兽王’雷克萨发现,这真的很好玩,所以我们目前不会改动它。
我们最近曾对退还魔尘一事进行过说明,我们也想借此声明,些微的统整性改动—名称变
更、模板更新、美术图更新或类型更新等不会显著影响卡牌强度的调整—将不提供全额的
魔尘退还。
以这次的更动来说,因为卡牌强度基本上维持不变,我们不会提供全额的魔尘退还。
如果你注意到有其他手下似乎应该被归为不同的类型,请在底下留言,或上 Facebook 让
我们知道。