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波兰知名炉石专栏写手 Stonekeep 日前针对官方公布的平衡改动发表了他的看法,内容
提到了他对这次砍卡的评论,以及改动后会有哪些套牌下去、又会有哪些牌组起来。(这
边着重标准模式,开放模式的细节在此不赘述)
集结作战
Stonekeep 认为集结作战是圣骑OP的主因,这次把它提升成奇(5)费直接抹煞了偶数圣
使用的可能性,奇数圣最多也只能拉出双正义保卫者和一只2/1,而鱼人圣受到的影响则
没有偶数圣那么重,虽然能用的时间点晚了一回合,可能会让胜率稍微下滑,但至少不是
完全砍掉。
由于这次古尔丹受的伤比鱼人圣还重,所以 Stonekeep 认为未来在天梯上可能会充斥着
mrglrglrglrgl 的鱼人声,虽控制牧可能会出来挡,但鱼人圣也没那么劣,大约是 45/55
开,不像偶数圣那么好克,鱼人圣有很多的圣盾和加血手段(冷光先知、温和的大恐龙演
化),三血生物也不少,所以可以脱离牧师 AOE 的扫场范围(火占烧1、飞龙烧2)。
除了鱼人圣之外,玩家可能还会抛弃偶数轴重回过去,玩个快攻圣、新兵圣或甚至往中速
发展。这些牌组受到的冲击没那么大,且调到五费还是能用,故 Stonekeep 对圣骑的预
测是“圣骑不会脱离主流行列”。
着魔的仆从&黑暗契约
着魔的仆从被削弱到六费将会干扰到术士游戏节奏的连贯,过去古尔丹的打法通常是T4巨
人接T5仆从,或是T4昂布拉再仆从,但现在这两个都没办法接了。此外要搭西瓜的话还要
再晚个一回合,不能再顺顺地T5仆从、T6打开再西瓜接西瓜刀。
而被戏称为西瓜刀的黑暗契约回血量则是被降到了 4 点,在注重回血的对局中会变成一
大劣势,像是在对付有爆发的节奏法、控制牧等牌组都会比较难打。未来玩家或许也会找
另外的卡片来触发仆从或西瓜,譬如黑暗附身或捕鼠人之类的卡片。
Stonekeep 认为由于术士还是有很强的打法、跳水晶(如五费仆从拉九费领主)和 Combo
手段, 所以未来还是会留在环境中,然而术职牌组的数量肯定会往下滑,所以可能会影
响到整个环境的生态。
恶毒的召唤师
恶毒的召唤师被拉到七费表示大法的强势期也跟着晚了一回合,未来大法系在应付快攻时
要多撑一个回合,在慢速对局中则给了对方更多找解卡的机会,此外牧师也可马上用心灵
尖啸把怪送回家,或是直接变身杀掉法术叫出来的大怪。
接着还有六费洞的问题,目前大法德的六费只会放双恶毒的召唤师,故在改动后会成为一
个洞,考量到大法系很重视顺曲线下怪的节奏,且并不是永远都能在T6找到两只三费怪下
,所以可能要另外找个六费卡。德鲁伊或许能放散播瘟疫或星火术,虽然前者在快攻环境
可能有用,但只要是放法术就会干扰到恶毒的召唤师的发挥。接着看到中立生物,银白指
挥官看起来还不错,不过也没特别令人惊艳。玩家也可以选择放凯恩,然而由于他是传说
所以只能放一张,而且有时候也会显得太过笨重/太慢。
Stonekeep 认为恶毒的召唤师的削弱带来的影响可能比想像中还深,虽大法系没有死,但
未来保有主流牌地位的机会不大。(其余非主流的大法牌也会受到影响)
盗贼任务奖励
任务奖励改成 4/4 对快攻对局的影响不大,任务贼还是要拿他们来清怪,并在一两个回
合内逆转局势,所以其实这次的改动对任务贼的控制对决影响比较深。
改成 4/4 有两个意义:加压力变弱、场面抗性变弱。任务贼不再能轻易 OTK 掉对手(虽
有可能但机率不大),因而让控制能再多一两回合的生存空间。此外任务贼生物需要打两
下才能解决散播瘟疫生出来的 1/5 甲虫。
改成 4 血代表更容易被解,像是坦力十足+鲁莽挥舞、烈焰风暴等 AOE 就能解掉任务贼
场面,此外也要牺牲一点生物才能换掉四攻的原始飞龙。然而改成 4 攻打牧师却是一大
buff,之前控制牧要逆转最好就是拿 DK 来清怪,不过任务贼打牧师本来还是优开,这
边只是稍微提一下而已。
然而改成这样也表示任务贼在慢速对局会更吃进牌。由于任务贼有DK、佐菈和索妮雅,所
以基本上可以无限铺场,每个回合都铺个几只出来,故我们没办法跟她打价值战。不管她
铺出来的生物是 4/4 还是 5/5,只要我们耗尽解场手段就等于死了,所以这个改动会让
控制牌组更好对付从非洲来的盗贼(例如在解完任务后很快就打干手牌),不过如果是对
上欧洲人还是会让人很不爽就是了。
Stonekeep 认为任务贼在改动后会比较好对付,不过还是没有完全死亡,依旧能够做好她
克制控制牌组的本分。
输家
所有被削弱的套牌(用膝盖想也知道)
我这边不会谈纳迦海巫改动过后的开放生态,我玩的场次不够多所以不会特别聊这块。不
过就标准模式而言,所有被砍到的牌组都会受创,以下依受创程度高低来列举:偶数圣、
控制术、大法德(和其他的大法牌)、西瓜术、任务贼、非偶数的圣骑。
控制牧(心爆牧)
控制牧是目前最强的主流套牌之一,而可与其匹敌的几副牌组都惨遭削弱...那为什么还
会是输家呢?这是因为他的劲敌被削弱了,其高胜率是建立在对主流套牌的优势,也就是
偶数圣、西瓜/控制术。我认为偶数圣的地位未来会被鱼人圣取代,而后者打控制牧没那
么劣,且西瓜/控制术也会变少。控制牧未来的强度可能还是会很高,但我不看好他能保
住T1底/T2顶的地位。
节奏法
这副牌会强基本上是因为优开的西瓜/控制术太多。除非未来控制法这类的慢速被动牌增
加,不然节奏法要多很困难。
赢家
偶数萨
看到这三个字的读者可能会暗忖:“这家伙在讲什么鬼东西?”,没错,你没看错,就是
偶数萨。我在试玩过几副次流套牌后发现其实偶数萨很强,只是会被术士严惩而已。这副
牌很仰赖场面,但没有像圣骑那么强大的返场能力,此外也没有收头的爆发。所以基本上
来说,术士的各种花式解场可以直接让偶数萨崩溃。此外他还有一个劣势的控制牧,不过
这副牌未来可能也会变少。虽偶数萨可能会被某种型式的控制法制裁,不过我认为他的潜
力相当高。
奇数贼
奇数贼或能在平衡改动后坐上快攻之王的位置,因控制术和偶数圣是她的劣势对战,故她
的状况在前述两副牌被削弱后肯定会变好。此外也能打败与她竞争快攻王位的鱼人圣、除
此之外或许还会有 Zoo 术,他现在会低调只是因为被慢速的术士和圣骑压制住而已,我
认为奇数贼/鱼人圣未来斩获佳绩的机会很高。
法术猎
古尔丹和乌瑟的存在限制住了法术猎的发挥,虽然现在“巴奈斯拉亚煞拉惧”的 Combo
已经退掉了,不过他还是有一些爆发的连段可以打,此外猎人DK僵尸兽卡池的更新也是一
大利多。法术猎未来或许不会马上冲天,但至少后势是看涨的。
控制战
控制战的状况在平衡改动后可能会变得好一点。现在的控制术和大法系列是绑住战士的两
大锁链,不过控制战本来就已经很强了。现在问题来了:到底是哪副控制战呢?我跟大家
打包票,现在有一大堆控制战:标准控战、奇数控战、标准任务战、奇数任务战、号召战
、亡手战,我认为这几副牌中至少会有一副进入主流行列。要押的话我会下注在奇数控战
或标准任务战上,但亡手战的潜力也还挺大的(考量到亡手战的游戏时间较长,会不会变
多这点还很难说,不过他的情况可能会变好)。
新牌组
前面提到的几个预测都是在聊当前既存的牌组,及其未来的走向等等的。不过实际上新牌
组出现的机率也很高,譬如暴雪在冰封王座的大斧落下后,之前不被看好的亲王系列就成
为了主流牌,某些低调、不为人所知的套牌或许也会因为这次的改动而变强浮出台面。这
边做个大胆的预测:国王德在改动后将会是副有一战之力的套牌。