[心得] 中文之许:开放模式meta报(黑巫森林)

楼主: Coshower (降落海上的雨)   2018-05-11 17:51:03
游戏角落网页版: https://game.udn.com/game/story/10449/3137032
作者: 中文之许
黑巫森林的到来
偶数与奇数是这次资料片的卖点之一,然而不管是开放还是标准,许多实况主或是名人玩
家都不看好这次的奇偶数机制,甚至有很多开放实况主揶揄这次改动对开放来说毫无意义
,在资料片上市之前甚至有很多人下了断语:如果您想玩新牌您只能到标准,因为在开放
您不会见到任何的变化。
随着这样的传闻乌鸦年也到来了,在刚开始的时候果然如同许多开放实况主以及名人玩家
所说那样,开放的变化非常少;但然而随着新卡慢慢融入开放环境,有许多新版的牌组也
逐渐出现。多数的开放牌组都是由标准牌组改良,奇数圣、偶数圣、奇数贼、偶数萨等等
,也有很多开放独立的牌组例如新种巨人术、赎金德等等。所以说开放不会产生任何变化
?我想或许太言之过早了
群雄争霸
如同标准环境一样,圣骑以及术士仍然站在开放的顶点。他们两个是狗头人与地下城的遗
毒,集结作战以及术士的恶魔组合仍然是破坏平衡的存在。这也是许多玩家认为开放在这
次改版不会有太大的更动的主因。
在这次改动之后,新加入的牌让开放陷入了新的群雄争霸。萨满靠着新卡在改版初期闯进
了前端排名,先是以著传说哮斗龙震慑了其他职业,之后以偶数萨高居开放前端;猎人先
是以奇数方式回归快攻;盗贼使用了奇数机制强化了天生技,瞬间成为了跟海盗战其名的
快攻;控制德鲁伊因为新增了很多抽滤牌变得更加强大;其他职业或许没有太突出,但仍
然受到新卡很大的影响。
奇偶机制在开放看来似乎相当成功,也彻底改变了开放的环境。现在开放的环境非常的杂
乱,众人所不看好的黑巫森林,似乎也给开放带来了许多的变化。在这场厮杀中,到底谁
才能获胜呢?
天梯流行度排名
以下天梯排名以人数为排名依据。由于之前关于强度跟操作性的争议一直很大,所以就不
再继续提供强度跟操作性了,毕竟很多牌组跟操作员本身的强度相关。
(注意:仅供参考,这只是依照我个人打天梯遇到的对手数量,稍微做个简单的纪录而已
,可信度可能不是很大,在此说声抱歉。)
对战样本数:315场(自己打)+1138场(由两名热心观众提供)
(以四舍五入法取到小数点后两位,1%以下的出现率不会标示出来)
R1:在天梯上最多人使用,非常常见的牌组
快攻圣 9.84%
偶数萨 8.88%
西瓜术 8.88%
巨人术 8.25%
奇数圣 8.25%
R2:天梯上有一定的人数在玩,有不低的机会遇到这些牌组
蓝龙德 6.67%
秘密快攻法 6.35%
里诺术 3.80%
翠玉德 2.86%
亚煞牧 2.85%
奇数贼 2.53%
龙牧 2.5%
OTK萨 2.22%
R3:只有少数人在玩的牌组
王祸贼 1.9%、里诺法 1.9%、唤焰法 1.9%、偶数圣 1.26%、秘密圣、任务贼、海盗圣、
冲刺战、奴隶战、巨人法、机器圣、疲劳萨、快攻萨、快攻德、Otk德、任务德、ZOO、疲
劳术、秘密猎、控制术、嘲讽德、控制战、Otk法、机器法、翠玉萨、爆牌贼、奇数猎、
秘密猎、死声猎、心火牧、奇数牧、冰法、海盗战、任务战、蓝龙贼、爆牌贼、鱼人萨、
元素萨
职业多寡:术>圣>萨>德>法>其他职业
*注:其他几个职业数量太相近了,所以干脆直接归类在其他职业,不再细分
术士
巨人术/海巫巨人术/恶魔巨人术/偶数巨人术
这次改版除了新资料片之外,熔火巨人的改动也在开放实装,也因为如此很多人开始尝试
巨人术。这边必须跟各位做个道歉,在记录meta以及对战的时候,我将所有种类的巨人术
都归类在“巨人术”,导致最后在整理资料的时候无法回顾当时的情报,给大家不明确的
资讯实在很不好意思。
熔火巨人的改动导致巨人术的回归,开放有不少非海巫的巨人术,例如带了日怒保卫者跟
阿古斯防卫者的远古巨人术。由于巨人术已经离开环境很长一段时间了(离开了大约六个
资料片),现在的环境不太适合过去那种使用远古看守者架墙的巨人术。巨人术会带亵渎
、末日预言者等强力aoe以及粗鄙的魔胎等手下,有些还会搭配钩臂劫夺者或是紫晶法术
石搭配受伤体系。
海巫巨人术在开放r5~r3左右数量最多,熔火巨人的buff同时也增添了巨人术的强度,熔
火巨人的buff使得巨人术抗快方面强化了不少。这期在r5处协助统计职业数量的玩家表示
开放巨人术/快攻圣这类旧牌组最多,但是在脱离R3之后开放海巫巨人术就非常少了。无
法说明巨人术是否变弱了还是其他牌组变强了,但仍然还是有不少国外玩家希望海巫机制
可以调整回来。
西瓜术/控制术
在改版初期,开放的西瓜术非常的多,跟标准一样,甚至有些玩家干脆将标准的西瓜术带
来开放,在开放取得非常好的传说战绩。西瓜术在开放以及标准都不需要改什么,有些人
新增了新的术士传说“高弗雷领主”,但尽管不加入新卡,西瓜术仍然不会有太大的差异

开放有分有武器跟无武器版本的西瓜术,由于开放几乎人手一张沉默,很容易因为沉默而
中断了恶魔的召换,所以有部分的西瓜术选择带了武器。主要原因是因为开放牌组很少会
放针对武器的牌,导致西瓜术装上武器后能够更稳定的召换恶魔。也有一些玩家发现有武
器的西瓜术比没武器的西瓜术在内战中更能取得优势,但是有武器的西瓜术比上没武器的
西瓜术少了恩若司等后期生物,所以两者中何者更适合在天梯其实也不好说。
西瓜术在上层天梯的数量比下层天梯来得多,越下层天梯玩家比较偏爱巨人术, 这也是
为何在开放中下层比起开放上层更容易见到巨人术,而能越过巨人术这堵高墙的玩家便能
够通往传说之路。
里诺术/恶魔控制术
随着环境改动,里诺术的评价开始上升,里诺术是开放改动最大的术士牌组。除了新卡牌
以外,熔火巨人的改动也同样让里诺术得益。里诺术加入了新牌虚弱诅咒以及高弗雷领主
,加入新牌的里诺术对上巨人术已经比较没有那么劣势了,而对上圣骑士以及其他主流牌
组都有很大的优势。
比较起国内,国外更加流行里诺术,国外有许多开放玩家使用里诺术爬上开放#10以上。
不过里诺术比起其他新生的牌组本来就已经够完整,或许也是利用刚改版不稳定的环境来
取得优势,如果环境再度变化了的话,不知道里诺术是否能够继续维持这股强度。
有些人的里诺术开始放两张,例如两张熔火巨人或是两张虚无呼唤者或是两张虚无领主等
等,这类里诺术主要是因为特定卡牌只放一张不够稳定,而术士现在抽滤非常快速,如果
搭配感知恶魔之类的卡片来加速滤牌,就能够快速地启动里诺的效果。
圣骑士
奇数圣
奇数圣是新版本最受欢迎的牌组,他是新兵圣的演化版,会给他演化版的定位是因为之前
私底下我们讨论了很久,我这边认为奇数圣是新兵圣的强化版,主要是因为奇数圣铺场比
起原先的新兵圣来得快许多,在对上aoe少的职业的时候相当优势,例如快攻圣、快攻法
等。在改版初期奇数圣的强势铺场也让快攻圣一时伤透了脑筋,加入了等级提升以及原先
的军需官,让新兵圣的爆发一口气上升到了最高点。
然而另一方认为奇数圣是新兵圣的弱化版,因为少了集结作战、塔林姆等做坏的强卡,而
在对上强力嘲讽职业如术士或是德鲁伊时,他几乎没有比较有效的解场卡(如一视同仁),
所以另一方给了比较负面的评价。将两者的评价汇合在一起,我认为奇数圣算是新兵圣的
另外一种版本,比起新兵圣他更着重在新兵的部分,而且更加减低了新兵的卡手combo。
奇数圣是开放最先流行的新版本牌组,而同样也是最先被看透的开放牌组。刚开始的时候
奇数圣非常强大,但在当时就有几套牌组能够克制他的胜率。或许我们不能说奇数圣对于
开放环境的影响非常大,但是他是第一个去推动开放meta的牌组,如果没有他的推动,那
么后来的偶数圣或是其他职业,可能就没有办法出来,也或许开放的meta就如其他玩家所
说,永远不会受到改变。
偶数圣
很多玩家提到为何开放会有偶数圣,开放能用的卡片这么多,跟标准侷限不一样,如果偶
数圣能玩的话照理来说应该去玩中速圣或是快攻圣,而不是跟标准一样去玩偶数圣。
然而,牌再怎么多,能用的空间还是只有30张。这也是目前开放的问题所在,版本不断更
新,不断有新的低费或是高费手下,中速职业陷入了一个窘境,那就是靠边站的问题。随
著低费好牌的增加使得快攻越来越强势,如果中速职业要抵抗快攻的话,必定要增加低费
的生物或是法术去与之抗衡,然而这样就必须舍弃掉高费的手下,使其无法赢得控制或是
后期的对战。这也是为何在近期几个版本中,开放的中速都相当弱势的主因。
奇偶数的机制相当有趣,比起标准牌少的限制,他给予开放的是另外一种奖励。奇偶数职
业虽然必须要在组牌中有所限制,但却得到的是额外多出来的组牌空间以及一点点的天生
技奖赏,这也是偶数圣得以去抗衡快攻的原因。因为奖励使得他可以稳定的召换天生技小
兵去抗快,让整个节奏往后拉。
偶数圣是一套相当有趣的中速牌组,他跟过去的中速圣相当相似,都是以交换为主,算是
开放近期操作相当简单且明了的牌组。由于有了后期的资源,所以偶数圣不需要像快攻一
样在交换与打头之间做区别,反而是要将场面站稳再进行攻击。偶数圣对抗快攻圣相当优
势,因为他多了额外的空间可以放奉献以及剑龙骑术这种高强度的牌,使得他对上快攻圣
没有那么的弱势。偶数圣因为有了后期,所以对上西瓜术再也不是以抢脸为主,而是可以
继续跟西瓜术周旋,这也大幅减低了这套牌的难度。
不过现在在开放并没有太多的偶数圣,因为多数人会选择奇数圣(新兵圣),而快攻偏中速
会选择快攻圣,只有少部分的玩家知道偶数圣的强度,所以也难以称为是开放目前的主流
牌。
快攻圣
由于环境的变化,没加入新牌的快攻圣虽然还是环境的强者,但是比起上个版本没有那么
强大,新版本出现的几套牌组都拉低了他的胜率。快攻圣被偶数圣以及偶数萨所克制,而
原先的术士就已经相当克制快攻圣了,加上新环境的影响导致快攻圣相当难以发挥,所以
快攻圣在开放现在变得相当弱势。
尽管快攻圣的前途坎坷,但如果要断定他已经过时的话似乎有点太快了。快攻圣在天梯的
数量仍然很多,主要的原因是因为开放资讯狭窄,导致很多人仍然在使用旧时代的牌组(
除非像是海盗战、巨人术这类彻底改革开放天梯的牌组出现,但尽管回到海盗战时期,仍
然有玩家坚持继续玩秘密圣,主要原因是因为他深信秘密圣仍然是开放最强)。快攻圣在
这期天梯没有特别优秀的表现,但主要原因是因为环境在针对快攻圣,如果快攻圣减少后
或许就会不一样了。
萨满
偶数萨
偶数萨是开放的一匹大黑马,在4月底突然间席卷了开放模式,胜率不断地往上升。最初
使用偶数萨的是亚服,主要是因为标准突然间偶数萨评价好了起来,于是有日本人决定在
开放试试看偶数萨,于是就掀起了偶数萨的风潮。
如果要说偶数萨“流行”起来,其实有点怪,因为除了开放传说前100阶段之外,几乎没
有其他阶段有大量偶数萨的踪迹,主要是因为开放资讯不对等,许多上层的玩家流行的牌
没有延续到下层,导致开放传说以外的玩家主要都在玩还未改版的牌组。
偶数萨有许多版本,主要不同点在4费,有些人喜欢伐木机、也有人喜欢图腾雕刻师或是
图腾啃食者、也有人喜欢翠玉之灵或是夺尸者这种搭配,各种的搭配都有在天梯上行成流
派。偶数萨会强的主要原因就是因为他的强节奏的能力非常强大,搭配前中期就能出的各
种大生物:覆焰无面者、海巨人、地底魔物等,可以对一些非常怕快攻的职业造成很大的
威胁,例如术士。这也是为什么偶数萨这么强大,因为他刚好克制两个开放旧王者:圣骑
以及术士。
偶数萨是否能成为开放真正的王者其实还有待讨论,有些人觉得偶数萨并没有多数人吹捧
的那么强,也有些人觉得偶数萨比起当年的中速萨有过之而无不及,那么要有个人能来证
明偶数萨强度的,我想大概只剩时间了吧。
OTK萨/疲劳萨/哮斗龙萨
这三种萨满同样都是使用萨满新传说哮斗龙的牌组,三种虽然有不一样的胜利方式,但整
体来说都是差不多的。哮斗龙萨在改版初期被众人所唾弃,主要是因为哮斗龙的特效非常
的久,而多数没有OTK手段的控制牌组在遇到哮斗龙萨时几乎没有赢的手段,这使人非常
的气馁。
或许最让人感到不舒服的地方在于哮斗龙萨并不是个完整的疲劳牌组,比起之后衍生出王
祸的爆牌贼以及延续控制疲劳战模式的疲劳德来说,哮斗龙萨无论在快攻、中速、控制都
没有特别的吃香,而若是他的组合成功的话即会让对手陷入相当无力的情况。要用过去的
牌组举例的话就是在黑石山或是银白时期的爆牌贼,比起现在完整的爆牌贼,那个时期的
爆牌贼无论是任何对战都相当弱势,甚至被称作FUN牌组,所以我想在哮斗龙萨“完成”
之前,他仍然是个FUN DECK。
德鲁伊
蓝龙德/OTK德
蓝龙德是开放第一个开始改变的牌组。蓝龙德增加了凶猛狂嚎以及黑巫森林吹笛人,使得
他的滤牌变得更快,不少的OTK德也因为改变了组牌方式,而选择了不同的路线。例如有
些玩家使用德鲁伊的传说武器,也有人因为4费不再绑定橡木之唤而使用末日预言者等抗
快。
蓝龙德是一副相当强力的牌组,只是当环境逐渐变为中速,导致蓝龙德无法在环境中伸展
,蓝龙德虽然克制圣骑士这类的铺场牌组,但是对上生物质量较高的中速牌组他反而很容
易无法去反制,随着奇偶数的发展,蓝龙德似乎也该做点变化了
尽管如此,蓝龙德仍然是天梯的主流牌组,当您对天梯没想法时,就去倚靠大自然吧。
赎金德
赎金德是近期开放流行起来的牌组,主要是使用方式是使用艾维娜、遗忘君王昆恩、托戈
瓦哥国王以及新中立传说窃魂者阿萨琳娜将对手的牌给偷过来,在对手使用赎金将牌换回
来后立刻使用赎金将牌换回去,算是一套有趣又有强度的牌组。由于我没看过这套牌也很
少在实况上看人使用过,所以就不多加介绍了。
话虽如此,在Twitter上有许多亚服玩家自称使用赎金德上传说#1,至于真的与否那就无
从考证了。在开放也有一些高端玩家会将赎金德设为t1,不过这套牌组是否真的有其强度
那就不得而知了。
法师
快攻秘密法/快攻法/唤焰法
秘密法会出现主要是克制术士。秘密法没有太大的改变,在版本初期的时候有一些秘密法
会带新卡秘法锁匠,但这并没有改变秘密法太多。就算没有祕法锁匠,这套牌组仍然很强
力。秘密法在上个月月末开始兴起,因为他的敌人圣骑士受到了威胁。秘密法虽然对上圣
骑士相当劣势,但可没有弱到可以让萨满爬上他的头顶。月底的时候有些许秘密法趁势来
抓萨满跟术士,在月末打出不错的成绩。
除了秘密法之外,标准的牌组也影响到了开放,开放出现了新种的唤焰法。融合了烬火风
暴的唤焰法比起原本的秘密法,虽然没有场面的强度,但对上圣骑士变得优势许多。在开
放也有快攻法混派洛斯以及厄运乌鸦,不管是搭上唤焰或是秘密都有强度。
巨人法
巨人法在改版前许多人预测相当有强度的牌组,利用冤灵之书强制滤牌效果将巨人以及海
巫COMBO快速抽上来,甚至有许多高端玩家预测巨人法将会是超越巨人术的强牌。
然而巨人法并没有流行起来,巨人法在第一天就被看穿,虽然他可以很快的抽滤,但是因
为缺乏aoe以及回血手段,而且少了后期的大生物,导致他只是一个有趣的牌组。上个巨
人系列的牌组是巨人猎,巨人猎虽然最初在t1,但是之后是一套t2底的牌组,证实了并不
是所有牌组都合适巨人,巨人术会这么强势仍是因为术士本身就很强大
里诺法/控制法
里诺法是控制法的变种,在开放并没有太多的里诺法,但随着里诺牧的nerf之后,里诺法
有点回归的现象,而且也不用像过去那样只带着保命的卡片。然而比起里诺牧时期,术士
时期显得更难生存,即使不是术士,圣骑士也是里诺法相当难对抗的。所以比起里诺法,
有些玩家甚至更爱控制法,控制法比起里诺法来说更稳定,有许多的AOE,虽然少了里诺
跟卡扎的帮助,但更稳定的解场使得他发挥得比里诺法来得好。
然而不管是里诺法还是控制法,数据及实际碰上的经验都太少了,所以我这边不敢多加评
论。
牧师
奇数牧/心火牧
奇数牧是新版本的心火牧,比起原本的心火牧,他比较属于中速占场类型的生物。使用大
剑师、死亡领主、焦油蠕行者等优质生物,中期使用新卡闪亮飞蛾来一次增加场面,在使
用心火或是虚无撕裂者进行OTK。
这种中速类型的心火牧并没有兴盛起来,主要原因是因为若是要玩中速类型的心火牧大多
数人会选择龙心火,龙火比起这种奇数心火牧有着更好的生物,也有更稳定的爆发。
牧师是这一次改版受惠最少的职业,虽然很多人在改版前对牧师有很多想像,例如使用白
衣女士的龙牧之类的,但是即便使用了白衣女士等新卡,牧师的表现仍然很不理想。在开
放有一些放了新卡的新版本控制牧,例如放了神圣颂礼的控制牧,或是放了夜麟族母的龙
控制牧,尽管如此,牧师仍然表现得不是很理想。
其实对于META有关注的人就知道,牧师对上萨满是有很大的优势的,但缺点就是他对上很
多职业都很劣势,例如圣骑术士等。或许我们在等萨满把这两个职业打下去,就可以看到
牧师的回归了。
盗贼
奇数贼
奇数贼算是开放刚改版就出现的新牌组,奇数贼是一套强力的快攻牌组,他跟海盗战相当
相似,都是以强力的武器确保场面后利用容易滚雪球的生物造成场崩,例如凶恶幼雏、喽
囉帮暴徒等。跟标准的不同就是开放仍然还有海盗包,派奇、海贼、唬烂海贼、血帆水手
等等,虽然比起标准铺场的速度比较快,但是质量比较差。虽然比起标准,可以在前期打
出更大的伤害,但比起标准来说,更容易因为一、两个AOE而翻盘。
如果没有派奇的可以稍微利用标准的方式改良一下,对上控制类型的职业就会比较好打,
但是缺点就是海盗包在前期对上快攻类型比较优势,例如圣骑或是法师等,目前在开放天
梯多数仍然还是使用的是海盗包。
王祸贼/爆牌贼
王祸贼是爆牌贼的亚版,但如果要说的话,我会说王祸贼是爆牌贼的进化版。尽管两个职
业都相当不稳,但是王祸贼在抗快以及反控方面比爆牌贼的系统成熟许多,在改版初期许
多人因为害怕术士以及圣骑,所以使用了王祸贼(主要是害怕术士),另外就是疲劳萨/OTK
萨刚出场,所以许多绝望的玩家想用王祸贼来克制OTK萨
有些许的王祸贼玩家将王祸贼重新改良抗快版本,例如他们会放入飞舞刀刃以及背刺来加
强圣骑的胜率,尽管如此,王祸贼对上圣骑士依然是弱势。有趣的是,王祸贼对上偶数萨
是很高的优势,若是未来偶数萨变成开放最强的话,王祸贼或许就会成为偶数萨步上王座
的最后一个阻力
猎人
奇数猎
同样也是第一批从新资料片出来的新职业,跟奇数圣一样,标准会流行起来是因为没有稳
定快攻职业,而开放却是因为仍然有更稳定的快攻职业,导致不需要去找其他快攻职业。
在开放的快攻猎并没有比标准多更多东西,也导致了他的弱势。
奇数猎的速度甚至比不上奇数贼以及快攻法,奇数贼除了快攻之外还有适合滚雪球的生物
,而奇数猎只是天生技较为优秀而已。其实这样的结果并不意外,因为打从加基森开始快
攻猎就不再是一套有着足够强度的牌。而一直以来新增的牌也不足以让猎人玩中速,导致
这次的奇数猎只是昙花一现。
猎人的卡片不是都不好,只是在当前环境下无法表现出他的强处,但如果未来有nerf或是
改动,或许都会给猎人带来强大的改变,我们只能说,他时候未到。
战士
海盗战
随着改版海盗战渐渐的回到了战线,这次改版后补上了海盗战原本缺少的2费武器“樵夫
之斧”。海盗战虽然没有太多的冲刺生物,但是武器跟海盗的相性非常搭,利用血帆劫掠
者、血帆教徒来进行搭配强化。可惜的是海盗战已经中了太多刀了,身负重伤的卡尔洛斯
已经无法回到最前线了,他就跟之前的快攻猎一样,之前的削弱已经让他无法站立,而随
著改版大家的抗快都越来越完整,海盗战虽然回归了战场,但已经如同老兵一样了,成为
大家脑中的一个过去。
有些人会混合一些冲刺手下,例如城镇通报员、狂热的狼人、达瑞亚斯克罗雷等,合成新
版的冲刺节奏海盗战,然而到目前为止,还是没有特别厉害的冲刺海盗战。
尽管可以看出BZ一直想扶起战士,但是战士之前真的被砍太凶了,不管是号召战、冲刺战
或是任何的战士,都难以成为主流。然而继之前萨满、牧师、术士的经验,我们都知道被
BZ特别关注的职业到最后都会成为怎么样的一个怪物,希望BZ可以学到经验,避免重蹈覆
辙。
作者: Allen0835690 (Allen0835690)   2018-05-11 22:02:00
作者: purpleforest (紫悠林)   2018-05-11 23:27:00

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