我上季开始用控法就爱上它了 上季爬到R3 R10~R3约百场
这季准备挑战传说
我觉得带的牌主要还是要看目前天梯主流环境
加上控法怕的是哪些
我个人认为控法怕的是
1.快攻 6T就爆了 有AE也照死
2.会玩(手顺)的西瓜 557 OTK死
3.天敌(任务贼 秘密法 战吼萨)
除了3我们带任何牌都防不了外 其他都可以针对牌去下手
: 拆武器可以选择2、3、5费传说等几种
: 2费灵活,连打盗贼都可以爽下
: 3费有护甲,费用也不会太高
: 5费还可以帮忙抽牌,反正法师和术士的传武也都在5费以上
: 必解的武器其实也就那两把
圣骑的斩藤刀跟834 都也算是必解
猎人的332 奇数贼上了Buff的武器 也都是解了很赚
所以拆武器带个两张不亏
: 另外14张的构筑空间我目前塞了6张传说
: 很多传说我都尝试过,以下说说我实际使用上的感想
: 凤凰:
: 在牧师不能直接抢走她之后这传说才终于能用
: 前中后期都可以使用,本身又是元素,BANG身后可以吸血
: 如果你不知道构筑要塞些什么,建议可以放一张
: 另外下这种会回手的生物,要注意爆牌的问题
这张牌只有打西瓜或控制有用
快攻你绝对不会希望在手
我是觉得可放可不放
: 巫妖王:
: 万用牌,888嘲讽还会给你额外资源
: 只是给的东西不一定能用,像是那个亡灵大军就真的很赌
: 另外他有一招移除所有台面生物然后喷牌
: 我尝试过你在牌库抽干的情况下是没有副作用的,愉悦
: 如果你不知道构筑要塞些什么,建议可以放一张
: 因为会随机给卡,也要注意爆牌的问题
: 还有这年头沉默和各种花式单解太多
: 不要想说躲墙后很安心,猫头鹰在看你,破法者在等妳
即使破法后依然是个888 可以换掉很多生物
加上它的额外资源强到它是个必解怪 对方势必浪费很多资源给这张
在快攻前期把沉默全部用掉时 下个这张下回合DK 对面就投了
: 红龙:
: 这只其实有点微妙,许多职业都有15点+的爆发套路
: 炸鸡双冷血、末日西瓜刀、心灵震爆机关枪等等的
: 下了红龙自保其实也没有比较好过
: 本身又是一个9费,整个牌组可以一起下的只有祕法工艺师
: 我个人认为是因为控法其实不太容易用生物去摸到别人几下
: 你不太可能在下红龙前把别人干到歪头
: 假设你下了红龙别人扣3血,你就想像这红龙是799+寒冰箭
: 扣6血就是599+火球,10血就是(-1)99+炎爆术
: 是不是突然觉得这尾龙很好很强大(误)
: 总之构筑内要有红龙,前期的占场生物和解场要有,很好的生存到后期
: 你的红龙才不用自喷
: 我认为这只不是必要牌,使用的难度也比较高
同意 第一你祕法工艺师不可能裸下
工艺师在这副重要性不亚于DK
第二15滴能力对控法很鸡肋 喷自己的时候通常大势已去 不可能因为这张挽回
少数特例是控制牧 但15滴血以下的它还斩杀不了 那通常也是不会玩的
喷别人 还不如慢慢磨 控法就是靠磨赢的
: 冰龙:
: 这只我认为一级棒,888跟巫妖王一样
: 还给你两张01可以跟DK技能搭配
: 在场面被解光的情况下可以自生水元素
: 下这只要注意会回手的牌有两张要注意爆牌的问题
: 冰龙是控法的好朋友,都放,都可以放
控制内战时后期对方会很精算 避免给你叫水元素
这时候这支价值就来了
10费 88+36 必放
: 迦顿:
: 这只全场烧两滴在变身之后可以瞬间回血(你安全了!)
: 他比较好用是在打圣骑士的时候,因为圣骑士都是一些体质差的小生物
: 空下通常可以吃个一视之类的解
: 但是除此之外好像也没有什么职业怕,因为本身的体质差
: 不是空下的话很容易就被解掉了
: 你可以把它当成额外的弱效AE可以用
: 可是我们AE其实已经颇多感觉锦上添花没有很厉害
: 只是少许场次会靠一波爆炸性的回血翻盘
: 以前我不太会用这只,毕竟他敌我不分都会打
: 但是其实只要下他的当回合你可以扫台,自己这边死掉的生物不会让你心痛
: 那就把他丢下去吧
: 有了他你可以想像成每回合拿自己2点生命换对面9点生命(BANG身后还会补血)
: 像我的构筑目前就算打奇数贼也不太需要迦吨的回血能力
: 如果你很不爽圣骑,那建议放一张
基本也是必放 回血+清场+占场 一张搞定
很多时候都可以救你一命 尤其打那些看我们变身后还想死撑的快攻
放下去对面心都凉了
: 时光巧匠:
: 655的体质回手一张传说,要注意爆牌的问题
: 这张基本上就跟托奇黑森打王一样,就是靠赛!!
: 我曾经在濒死边缘丢托奇回手里诺(你安全了!)
: 但是也常常给一些拉鸡传说
: 如果你的构筑很缺生物,6费托奇可以考虑
: 但不是必要
如果只是因为很可爱那可以放
但效益不高 第一RNG太高
冰龙至少还可以叫水元素 这只就是一张55
第二就是卡手 6费已经是关键回合了 大部分场次都开始丢AE控制场面了
丢这张没立即效应 体质输也不能占场 偏差
: 阿兰纳:
: 这张也是很微妙,他通常都不是我游戏获胜的主因
: 我也常常考虑要不要把它移除构筑
: 这张牌我认为可以召唤出2条龙就不亏(91313),3条以上就算赚
: 可是你如果只叫3条,表示你放的大法术没几张,游戏还在中盘的阶段
: 那可能被各种花式解场
: 那如果要玩到游戏的后段,放完6张大法术后叫阿兰娜
: 你又会觉得跟控法玩到这么后期,其实那张传说是不是阿兰娜妳都会赢
: 他在我的构筑进进出出好多次了,不过目前还是有使用
: 毕竟瞬间塞满整个场面的感觉真的很愉悦(笑)
不一定是要后段才放
只要中期法术下个2~3张 对面重点AE已用完就可以放
对付现在热门的那个德也好用 它只能用生物慢慢换
控法内战你没放这张100%输
: 大法师:
: 没错,我连大法师都有尝试过塞进牌组里面
: 但是他没有打出什么亮眼的成绩
: 因为他的威吓力太大,一下场就得死
: 唯一的好处是如果后手你没有用过硬币
: 7费的时候它可以骗对手一个单解+送你一张火球术
没放过..
: 炸鸡:
: 没错,我连炸鸡都有尝试过塞进牌组里面
: 身为一个中立火球术,空场也可以帮你生水元素
: 唯一的缺点是在你还没BANG身前他就只是个笑话
: 毕竟就算你空场下下去点掉一个小火球造成6伤
: 对面有一百种解法,而身为控制法的你也不会有后续的伤害
: 不像冰龙还会送你传说卡拼赛
: 如果你常常场面被解的干干净净需要自生一血怪出来点
: 别忘记炸鸡,就算死了,至少你也吃到炸鸡了
没放过 但我认为对面不会蠢到留一血怪给你点
其他可放的有
646 当今环境算是必放 砍死西瓜+长城+奇数贼
434 靠赛抽一张 5费DK 巫妖王... 吓死对方+让对面判断错误
422 遇到那个德抽到法反=你直接解完法师任务
其他说真的 全塞嘲讽吧
314 335 423什么的塞满吧
控法本来就不难打中速偏慢牌组
会输的大概3/4都是在7T以前头爆开
这些都跟上述传说无关
学会如何渡过前期而不死
我觉得才是控法最重要的部分