牌组:
(和目前meta的版本差距满大的,建议先打打看自己改一下不要直接抄)
https://i.imgur.com/PO8xXBc.png
### 偶数# 职业:圣骑士# 规则:标准# 乌鸦年##
2x (2) 一视同仁#
2x (2) 恐狼首领#
2x (2) 掠宝囤积者#
2x (2) 旱谷狗头人狱卒#
2x (2) 飞刀手#
2x (4) 奉献#
1x (4) 熔光剑龙#
2x (4) 王者祝福#
2x (4) 真银勇士剑#
2x (4) 萨钢囚奴#
2x (4) 集结作战#
2x (6) 剑龙骑术#
1x (6) 吉恩‧葛雷迈恩#
1x (6) 守日者塔林姆#
1x (6) 复仇之怒#
1x (6) 水晶狮#
1x (8) 提里奥·弗丁#
1x (8) 有龙乃大#
1x (8) 银剑#
AAECAaToAgj6BpYJqsECucEC2ccCieYC4fACzfQCC/sB3AP0Bc8GrwfZB7EIiMcCm8sC+NICt+cCAA==#
# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
人权:
https://i.imgur.com/pXRyH8p.png
这套是打Combo的,不能只有照顺序下,有一些牌要稍微扣一下
1.(一视)+飞刀手+小兵
2.一视+奉献
3.一视+复仇之怒
4.小兵+熔光剑龙 小兵+水晶狮 有时候小兵可以扣著跟水晶狮一起出
起手要抓2费,集结作战反而不是很重要,仔细看集结作战拉出来的2费
只有恐狼、飞刀手、狗头人狱卒、掠宝,都是功能牌,并不是占场牌
拉出来主要是要帮助滤牌,如果有两个4费选择,需要占场可能要先下萨钢囚奴
另外要记一下牌库里剩下几张2费,如果有飞刀手,可能要扣到关键时候使用
因为2费只有8张并不多,后面可能只能拉出一两只,会亏节奏要小心
最大的差异是没放软泥+破法者,我觉得这2张裸下都很亏,所以我打一般的偶数圣
会稍微开大,对面卡手的时候破法者常常都只能裸下,软泥还会被集结作战拉出来
这2张我认为完全就是拿来针对术士的,所以我这套可以说是放弃打术士
如果你一直遇到术士,请不要用这一套去打XDD
其他关键牌:
1.恐狼:搭配小兵海,主要用在前期优势交换,1费小兵+2费恐狼已经是最凶的铺场了
2.塔林姆:解场占场都好用,如果你有2费4费,打快攻后手甚至可以直接留
3.王者祝福:必放
4.真银勇士剑:必放
5.剑龙骑术:没有一定要,如果控制很多,可以考虑换复仇之怒
6.弗丁:现在好像放巫妖王居多,重点是8费嘲讽,依个人喜好自己换吧
7.有龙乃大:后期爆发用,用到的机会不太多
8.银剑:后期称场面用,直际上也少用到
基本打法:
起手找2费,绝对不是找集结作战,因为偶数的关系,2费如果没东西下就要空到4费了
至于2费留哪一张,基本上是都可以留,恐狼>狗头人狱卒=飞刀手>掠宝
掠宝由集结作战拉出来的效益最大
1费翻小兵,2费搭恐狼可以解2血怪,看情况有时候遇到对面113也会先撞一下
2费有狗头人狱卒,可以补3费牌,也可以留下来做Combo,确保3费有事做就好
如果手上有4费,通常后手都会直接跳4费,4费的萨钢囚奴、王者祝福、真银勇士剑、
集结作战都是很强力的4费牌,想要抢场面或是解场都好用,应该不用多说
打术士:9-15
打越凶越好,基本上打到后期939海出来就没救了,最慢T7 T8就要收头了
AOE没办法防,直接当作对面没有,用最凶的铺场就对了,稍微防一下亵渎就好
有时候对面丢末日预言者,可以考虑直接用一视解,这样才能抢伤害+铺场
打猎人:5-3
几乎都奇数猎,前期守住就赢了,优先找2费+真银勇士剑,通常有找到真银剑
就很难输了,血量守住之后,可以跟他拼脸,解野兽防一下击杀命令就好
他如果被迫要来解场,那赢面就很大了
打德鲁伊:18-7
查杀很好打,除非他起手亲王用场面压死,不然就算准时644,也不会太难打
长城比较麻烦,不能拖太久,因为有很多一视Combo、塔林姆,所以过墙不会太困难
只是没办法拖到第2波、第3波之后
打法师:5-5
控制法超难打,我觉得劣很大,一样是拼前期铺场,如果可以把怪做大,记得要防陨石
通常收头要靠复仇之怒+武器+buff(王者祝福、有龙乃大)
其他快攻的,优势开,因为他没有AOE,场面铺起来就可以赢了
打圣骑士:19-15
打偶数圣稍微优势,前面提过因为软泥和破法者的关系
但奇数圣我觉得很难打,前期小兵海,场面根本抢不回来,可能是我解场的时机
掌握的不够好
打牧师:8-1
稍微防一下破幕龙和心灵尖啸就好,还有火占师出来一定要马上解掉
毕竟牧师不好操作,可能在我这个阶级遇到的都不是很会玩,所以几乎都爽吃
唯一输的那场是,对面起手亲王+准时查杀,我刚好没解场就GG了
打盗贼:25-18
最常遇到的职业
任务贼,占场之后就抢血吧,要注意对面的回血还有任务进度
对面天胡也是没得打,所以不要防太多,就算空场还是可以靠复仇之怒+武器收头
奇数贼,前面场面一定是劣势,要抓武器,或是靠Combo解场抢回来
如果判断对面没有猫头鹰就架上剑龙骑术,基本上他就过不来了
打萨满:4-0
基本上快绝种了,就正常打就好
打战士:6-1
样本也不多,奇数控制比较难打一点,输的那场是打到疲劳输掉的
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