Re: [问题] 强化后的天生技

楼主: NozoxEli (肝哥)   2018-04-19 08:16:40
这个问题其实银白的时候就讨论过了
这要扯到炉石的卡牌跟费用价值
举例来说
月火术1张牌0费打1
秘法射击1张牌1费打2
寒冰箭1张牌2费打3
你可以知道一张牌的价值大约可以让你拥有1点伤害
那升级后的天生技
法师火冲0张牌2费打2
逻辑是不是就出来了?
所以说升级后的天生技基本上都能当作一张1费卡
法师→秘法射击
圣骑→丛林谜纵
术士→432螳螂给的1费抽卡
德鲁伊→爪击
猎人→邪恶攻击
一整个逻辑都出来了
至于牧师跟战士的天生技为什么只有4
八成是因为bz认为没有解场能力卡牌必须多给一点价值←我猜的
猎人的虽然对场面没帮助但是可以结束游戏
不过上面两职业没有办法
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2018-04-19 08:18:00
英雄所见略同
作者: vincent30708 (vincent30708)   2018-04-19 09:40:00
恭喜老爷 贺喜老爷
作者: aidansky0989 (alta)   2018-04-19 10:02:00
牧师=快速治疗,战士=强韧外皮bz给治疗回复都要比伤害高才平衡,因为治疗不会影响满血角色
作者: Wavefunction   2018-04-19 11:11:00
恭喜老爷 贺喜夫人

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