[情报] Ben Brode 回答一些炉石"不解之谜"

楼主: Jotarun (forever)   2018-04-18 22:07:03
/* 情报请记得加上来源网址或出处喔! */
https://www.youtube.com/watch?v=-n8T0kuLRzA
Ben Brode 接受 Ars Technica 的提问 试着回答一些
炉石宇宙中的"不解之谜"
照惯例大部分都干话 有些大家也早就知道了
只整理一些有趣的点
最古怪的卡片想法
- 世界颠倒者X-50: 将整个画面翻转
https://i.imgur.com/4sdt3tt.png
- 自动啄木鸡4000: 当你指向此卡片时 对你造成一点伤害 LUL
https://i.imgur.com/7Na2oqt.png
- 吞食软泥怪: 战吼: 你之前的每一场连败使其获得+1/+1
https://i.imgur.com/Qsi3Psq.png
感谢 Ahhhhaaaa 补充
资料片的设计时程
- 下个资料片已经在进行最后设计流程- 调整平衡性/游戏性 (就Chakki的工作)
- 下下的资料片已经到设计尾声
- 下个年度的资料片正在初始设计阶段
卡片是先设计功能还是名称
- 都有 像贾拉克瑟斯领主就是因为想要让他出现
- 或者像回音就是先决定要作一些有回音的卡再设计卡片名称
有没有你们从来没想过的combo出现?
- 一大堆 我们人这么少(LUB)
- 像是探索安格洛+ 托戈瓦哥国王 + 潜伏的魂尸 (干 这都想不到
最好的平衡是9职都有t1牌组?
- 是 但是很难 因为meta会不断变化....(下略 事实但还是干话
名人堂的重要性?
- 为了标准的和平...(下略 听腻了
- 又提一次碎冰 明年是不是真的要加入了?
威力不如预期的卡片
- 很多卡片威力比预期少了10% (只有10%???
- 举例:盗贼DK
另外谈到一些秘密互动像是可以沉默巫妖王 安格洛火山 大家都知道了一点都不秘密
设计新角色是因为魔兽里面找不到适合的角色
最后就是疲劳伤害的设计是因为隔壁棚overwatch的大头Jeff Kapaln试玩的时候
玩到没牌就直接判输了 觉得这样体验不好 才有现在慢慢扣血的设计
(干你们自己设计的时候是都没有打到没牌逆)
https://i.imgur.com/PIWYRRZ.jpg
就这样 以下开放干你BB
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2018-04-18 22:14:00
盗贼DK算少出场的吧?
作者: SheenaRingo0 (SheenaRingo)   2018-04-18 22:27:00
觉得没牌直接输很好笑的是不是都没玩过其他卡片游戏......
作者: littleoldman ( 静吟尘枫 )   2018-04-18 22:28:00
干 叫姐夫来设计新资料片啦
作者: shepherdhunk   2018-04-18 22:41:00
其实没牌直接输也不错,可以有另一种胜利方式跟现在爆牌或疲劳的玩法概念又会完全不一样

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