如题
去年HCT打瑞士制,0-2开局直接代表你可以回家了
相对地有些选手还可能打到最后7-2靠TB滑进八强,结果每个选手每一败的价值不一样
而且去年嘴上说瑞士制,但下一局的配对跟目前成绩无关为完全随机制,
变得连TB都很难算
今年打双败淘汰,每一败的价值都很简单,总之每个人只都可以输一次
但缺点就是赛程变得超长,败部赛程应该有胜部赛程的两倍多
...本来目前电竞赛中唯一采用双败淘汰制的CPT,毕竟一场格斗游戏BO3不会超过十分钟
但炉石一个BO5可能就将近两小时,例如像大哥十六强被打落,
结果下一场败部赛居然相隔了五个小时 ,这对选手对主办无疑都是一种煎熬
那么请问对于键盘乡民来说 你比较喜欢看哪种赛制呢?