https://youtu.be/R66qodIIhy8
竞技场改制细节:#1Qe0HT7M (Hearthstone)
大概打个重点
Kripp 对 10.4 竞技场改制的反应挺好的
1.现在竞技场没啥决策空间,有至少20选甚至到28选都是一张超强配两张垃圾,根本没
选择余地。
2.因为保留了“卡牌加成”机制,所以大家惯用的防制手段还是可以接着用(如打牧师
优先防神圣新星而非龙火药水)
卡牌加成规则:https://goo.gl/YXCi3L (会移除掉最新资料片卡牌的加成)
3.可能有玩家觉得暴雪™的强度衡量无法取信于人,但 Kripp 觉得现在竞技场已经够烂
(毕竟都出现一张火球+两张垃圾给你选的例子了),根本没平衡可言,所以再改也不
会烂到哪里去了。这次暴雪能主动出来平衡竞技场,玩家应该要接受才对。
4.Kripp 觉得竞技场玩家的技术可以体现在如何充分利用白板/强度一般的卡,往后强度
低劣的卡片出现率降低,这种技术比较无法发挥,所以可能玩家的体验也会变得比较
不优。
5.烂卡出现率降低,玩家牌组强度普遍提升,故拿到超强牌组(如七张烈焰风暴)打起
来的体验就没那么惊艳了。
6.Kripp认为萨满的末日轰雷会破坏游戏平衡。
九张竞技场限定卡:https://i.imgur.com/ervPuZr.jpg