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猛玛年即将画下句点,暴雪也于今日正式宣布,全新年度“乌鸦年”即将到来!《古神碎
碎念》、《夜夜卡拉赞》与《黑街英雄之加基森风云》会在下一个资料片推出时退出标准
,为属于“乌鸦年”的三个资料片空出位置。此外,炎魔、希瓦娜斯等“荣誉殿堂”的成
员,也有了三名新伙伴:“寒冰屏障”、“冷光神谕者”、“熔火巨人”,这三张卡牌将
无法继续在标准模式中使用。
相信玩家们对于“乌鸦年”与“荣誉殿堂”,肯定存在着不少疑惑。台湾暴雪为此邀请
udn游戏角落等媒体,安排了一场与《炉石战记》游戏总监 Ben Brode、执行制作人暨资
深副总裁 Hamilton Chu 越洋连线的访谈。透过问答的方式,让玩家们更了解制作团队的
想法。
https://youtu.be/i-r-b-IAox8
全新年度“乌鸦年”
每个《炉石战记》的新年度,标准模式将迎来全新卡牌系列,改变游戏生态并为套牌流派
带来全新变化,玩家也能更深入探索组建套牌的多样性。官方表示,新年度的三个资料片
也都将包含单人模式;并将推出全新德鲁伊英雄“露娜拉”;此外还将创建“游戏内联赛
”功能等等。
以下为本年度暴雪预计进的更新计画:
●大江东去 - 在即接到来的卡牌系列轮替中,以下资料片的卡牌将只能在开放模式下使
用:《古神碎碎念》、《夜夜卡拉赞》与《黑街英雄之加基森风云》(相关卡牌包仍可于
暴雪商店购买)。
●相同乐趣 -乌鸦年将包含三个精采绝伦的资料片,皆包含单人模式!
●“啊,美好的大自然!”-在全新标准模式中取得 10 胜场的玩家将可获得全新的德鲁
伊英雄:活泼好动的林精“露娜拉”,塞纳留斯的长女。
●在联赛中争取荣耀 – 玩家将可举办游戏内联赛,建立自订联赛并邀请朋友,我们将处
理对战配对并确认牌组,这一切都将可于游戏内进行。玩家可于今年下半年留意相关
Beta 测试讯息- 我们将在未来持续扩增此功能。
●2018 年《炉石战记》冠军巡回赛-顶尖《炉石战记》赛事奖金池持续达到新高,今年
于世界各地举行的巡回赛站点也较往年增加许多。如欲了解更多 2018《炉石战记》HCT冠
军巡回赛相关资讯,请阅读官方部落格。
“荣誉殿堂”新成员
暴雪官方表示,荣誉殿堂(即“名人堂”)是给予某些从标准模式移往开放模式的基本与
经典系列卡牌之特殊类别。透过将这些卡牌移往荣誉殿堂,玩家将可在标准模式中创造并
见识到与以往不同的战术,也能继续在开放模式中使用这些卡牌。
今年,下列卡牌将移往荣耀殿堂:
●寒冰屏障
●冷光神谕者
●熔火巨人*
*说明:熔火巨人的能力将回复成削弱前的版本(法术消耗为 20 点,由 25 点下调)
,让玩家在开放模式中尽情享用初始的熔火巨人牌组。
如同去年,玩家可留存进入荣誉殿堂的卡牌,若选择将其分解,玩家也将获得该卡牌完整
的魔尘价值(以一副套牌的价值上限为准)。
《炉石战记》游戏总监、制作人访谈
为什么没将“加基森拍卖师”、“野性成长”放入荣誉殿堂呢?
Ben Brode(以下简称BB):在考虑要将哪些卡牌移入荣誉殿堂时,主要看的是哪些卡
牌会让标准模式底下的新流派、新打法难以成型。以去年来说,加基森拍卖师确实是部份
套牌的选配,但并不到可以“终结某个流派”的地步,也不是万用牌。
野性成长则是基本牌,在考虑退环境时,我们更倾向以经典系列卡牌为主。如果要将基本
卡移入荣誉殿堂会比较困难,因为这类卡牌不花魔尘、升等就可以拿,若退环境会造成比
较大的影响。倘使哪张基本卡对环境造成冲击,我们会选择削弱它,而非将其移入荣誉殿
堂。
会有“重印”卡牌的计画吗?比如将资料片卡牌加到基本或经典,或于未来的资料片重出
?
BB:有可能,但如果我们选择“重印”,比较可能会是针对比较特定的卡牌。毕竟退环
境的目的,就是希望标准模式能保持新鲜有趣。因此如果重印,选择的可能不会是主流卡
牌,而是有特殊功能、用来针对特定职业的卡牌;或是可以更加清楚地展现某个职业的特
色的卡牌,好比法师的“碎冰”。像这类卡牌才比较可能重印。
(...BB到底有多爱碎冰)
Hamilton Chu(以下简称HC):我想补充的一点是,乌鸦年也会是非常精彩、牌池改变
相当大的一年,因此“重印”这件事本身,其实是跟我们想要引入新卡的概念有所牴触的
。所以如果真的进行重印,那必然只会是比较特殊的卡牌。而且就算标准不能用,开放模
式也还是能使用这些卡牌的。
这三张移入“荣誉殿堂”的卡牌,在决定过程中,是经过激烈讨论,还是一致通过?
BB:在炉石团队中,我们都是共同讨论的。我们会想把每位设计师的概念、想法都加进
来,所有讨论都是共同决定的,不是哪个人说了算。一开始我们有非常多的选择,是经过
许多讨论后,才决定出这三张。
那能否说说有哪些卡牌在荣誉殿堂的候选名单中,但最后没被放进去的?
BB:加基森拍卖师就是其中之一,但最后没让它进荣誉殿堂,原因如刚刚所提到的。会
考虑移入荣誉殿堂的,主要是克制某个特定流派、职业的卡牌,或是某些牌组非放这张牌
不可,这类的状况。创建“荣誉殿堂”的目的,就是希望炉石每一年都能够保持新鲜,不
要有些卡牌,年年都在重复出现。
为什么会把“熔火巨人”的费用给调整回来?
HC:我们发现许多玩家相当怀念过去的巨人术。不管是卡牌削弱或退环境,都会导致不
能用以前爱用的打法。而开放模式之所以存在的部份原因,就是为了让玩家们可以玩到某
些自己最爱的牌组。而熔火巨人是巨人术的核心卡牌,我们希望透过这样的调整,让让大
家能在开放模式中使用巨人术。
目前的卡牌轮替方式,会导致年尾资料片待在标准的时间较短,为什么不新出一个就退一
个,让牌池大小更为稳定?
BB:这方法当然有其优点,但目前这模式的好处是,我们可以针对下一年的主题来设计
三个资料片,告诉玩家下一年的风格是什么。一次大型的环境变动,让玩家知道到了某个
时间点,就要想办法开始组新的套牌;而若采一进一出的方式,等于玩家组出的套牌一年
要被破坏三次。一年一次也能让玩家更容易随时回归游戏。
每个炉石年度的名称,是如何实际推出的内容产生连结的?
HC:我们没有刻意地强调资料片内容与年度名称的连结,但其实是可以看出些端倪的。
在如何选择动物作为代表上我们考虑了很多,像是“猛玛”,其大型野兽的形象其实暗示
了《安戈洛历险记》,且其与“极地”意象的连结也暗示著《寒冰王座》。这比较像是彩
蛋的设计。当然现在还不能透露“乌鸦”到底影射了什么。
未来盗贼会固定补充秘密卡吗?毕竟没盗贼没有来自经典系列的秘密。
BB:我不会爆雷的!接下来的新机制或设计当然还不能透露,只能说一定会让盗贼都能
有秘密可用。原则上都会维持这个设计。
之后是否会有定期的平衡改动,来增进游戏的新鲜感?
HC:我们对平衡性调整,是秉持着审慎、公正的原则。当某个主流打法出现,我们倾向
于让玩家自行解决问题,毕竟如何解决,正是炉石的乐趣与重点所在。这部份我们希望让
玩家自行去发掘各种可能性。当哪个打法极度破坏平衡时,官方才会采这方式来介入。
可以详细介绍一下“游戏内联赛”的功能吗?会不会对服务器造成额外的压力?
BB:对服务器应该不会有更多额外的压力。基本上“游戏内联赛”的运作方式就是,建
立联赛的人选择赛事开始的时间并设定代码,有代码就可以寄给朋友或贴在某处,让玩家
据此登录联赛。就像之前的英雄大乱斗依样,玩家在联赛开始前需要创建套牌,锁定后就
无法更改。之后系统则会自动检测各玩家的套牌是否符合规定。
为什么选择“露娜拉”作为新英雄?炉石英雄似乎多数是联盟英雄,有没有考虑多出点部
落英雄?
BB:我们一直都想要个德鲁伊英雄,而且想要女性的英雄。德鲁伊不是只有“玛法理恩
”那样的,他是名会喊著“我必须保护大自然”的典型德鲁伊,因此我们想要个不一样的
德鲁伊。因此“露娜拉”这名更有活力的女性德鲁伊就成了理想的选择。
至于联盟跟部落的平衡,其实很多英雄都是比较中立的,并没有特别效忠联盟或部落。而
“露娜拉”也不会是炉石最后的英雄,之后还会有很多新英雄的。
先前都有制作HCT世界冠军专属卡牌的传统,对 Tom60229 专属卡牌有什么想法?
HC:其实我们并没有刻意让这件事变成传统,没有“OK我们有个世界冠军,来帮他做
个专属卡牌吧!”的想法。Firebat算是刚好跟“炽炎蝙蝠”这张牌很搭,将之加进卡牌
模式中作为彩蛋也相当有趣;之后 Ostkaka 也有“盛宴牧师”,但像 Pavel 就比较难有
适合的卡,我想我们还没有找到机会把他的彩蛋放进去。Tom的卡牌目前还没想到,我们
会看有没有适合的机会埋进他专属的彩蛋。不过要设计跟“60229”有关的卡牌可能比较
难。
(这边由于现场口译说成 Ostkaka 较难为其设计,但我回头听录音档确认他讲的是Pavel
因此这边可能跟其他家媒体写的不太一样,特别注明一下。)
(同时这也表示之前对 Pavel 专属卡的猜测并非暴雪的本意... 除非HC对此不清楚)
BB:我们可以做张60费、22攻、9血的手下。(BB式大笑)
HC:OKOK,写下来了。
HC:如果台湾的蔡总统请我们做一张,也许我们就会做了。
问个比较闲聊的问题,今年有推出几首Rap的计画吗?
HC:我猜这题是在问我?(笑)
BB:其实我自己写歌,有灵感就写得出来,但目前没固定计画。若有灵感,也许就能期
待我的新Rap了。
在影片中我们能看到三个资料片所代表的图示,是代表三个资料片都设计好了吗?能否多
给我们点关于资料片内容的提示呢?
HC:让我们回到rap的话题吧!
BB:其实提示都在影片中。影片有很多线索,比较细腻的玩家也许就有办法从那三个图
像中推导出主题。目前我只能透露,乌鸦年的第二个资料片已经进入最终设计阶段;而第
三个资料片还在初期设计阶段,其主题风格也已经确定了,但卡牌与机制都还在设计中。