[心得] 亚服传说前百法术猎

楼主: jjoojjoo123 (阿阳)   2018-02-15 20:55:23
大家晚安啊
小弟在nerf前有po过一篇法术猎的心得
今天来分享一下nerf过后法术猎的崛起及职业对抗
人权
https://imgur.com/TmWitOT
牌组
### 零分
# 职业:猎人
# 规则:标准
# 猛玛年
#
# 1x (1) 射烛弓
# 2x (1) 秘法射击
# 2x (1) 追踪
# 1x (2) 冰冻陷阱
# 2x (2) 爆炸陷阱
# 1x (2) 误导
# 1x (2) 豹子戏法
# 2x (2) 游荡的怪物
# 2x (3) 动物伙伴
# 2x (3) 击杀命令
# 2x (3) 放狗
# 2x (3) 致命射击
# 2x (3) 鹰角弓
# 2x (4) 侧翼攻击
# 1x (4) 巴奈斯
# 2x (5) 弱效翡翠法术石
# 1x (6) ‘死尸兽王’雷克萨
# 1x (7) 洛克德拉尔
# 1x (10) ‘无尽之怒’亚煞拉惧
#
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#
# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
核心
想必不用我多说
就是靠赛先手T4下巴或后手T3硬币下巴
起手有巴奈斯或追踪就留,亚煞换掉
对上不能舒服的解3血怪的职业(牧师、术士以外)可以准时3~4只狼
有时不要贪多升一级法术石,该准时出就准时出
至于准时下巴能拉出亚煞的机率个人觉得十场大约3场
够赛的人或许可以4~5场
套牌里值得注意的是只放一张射烛弓,两张可能嫌多
两张祕法射击我觉得挺好用的
对上快攻可解招潮鱼人、烈焰小鬼、学徒或补伤害
也可以测个法反
对上术士可以提高斩杀
只放一张豹子,原因是对上鱼人圣可能迟迟无法触发
放了一张误导是靠赛牌组放张靠赛牌继续赛
祕密的放法可以依自己喜好调整
尤其冰冻陷阱在派奇削弱之后价值更高了
至于祕密的顺序多玩几场就知道了
永远建议先放爆炸再放冰冻
先放冰冻再放误导
先放爆炸再放误导
先放游荡的怪物再放误导
猎人DK
第一次是长叙述
最推荐选巡逻科多兽(配上毒可以瞬间解一只)
伤害也可打脸
此外333幼雏、鼠党老大也不错
自爆蝙蝠+毒可以解全场
第二次是短叙述
野猪冲锋跟小蜗都不错
对上快攻426剑龙也挺有用
当然费用要当回合可出
所以我说猎人DK何时才要改版.....
职业对抗
术士
西瓜/控制准时法术石几乎都会被地狱烈焰
因此要当作T7猎来玩
不能过嘲讽的先出,武器拔了就砍脸,最好T5后每回合射箭
仅量不要变身
对面DK出了就可以按下右下齿轮
西瓜会比带末日跟甲虫的控制术好打
ZOO的话把怪解光
老实说也不知道怎么分辨这两种术士,所以起手还是找巴奈斯靠赛吧
牧师
心火龙牧实在难赢
就算T4亚煞也可能被暮光寺僧
法术石更别说一定被破暮龙烧光
唯一希望大概就是DK
值得注意的是不要留高血怪在场上,被交换的2/10亚煞最好自杀
DK捏怪也捏少血的(小于等于5),否则很可能被寺僧疯狂药水一套
大大牧的话比较好打,跟打控制术士一样疯狂打脸
追踪找伤害、致命射击、冰冻陷阱就差不多了
法师
起手可留陷阱+法术石
不用理会爆炸符文,只要丢丢小法术测法反
前期稳住就是吊著打
有时就算不破冰箱也可以让亚鲁涅斯狂抽进疲劳
控制法比较少见,最好在前期没有AOE时抢血,让他9费出不了DK
圣骑
起手最好有陷阱(尤其爆炸、游荡的怪物)+法术石
场面解光就差不多了
DK捏怪最好捏嘲讽
盗贼
一样秘密+法术石
有些拉基怪就不用解了,打脸就对了
德鲁伊
秘密+法术石
可能要提防一下散播瘟疫
不过遇的场数不多
猎人
内战当然就是比谁赛
比谁先出巴奈斯或法术石
萨满
同圣骑
结论
1.遇上比较快的把怪解光,遇到比较慢的打脸
2.靠赛
由于天敌58牧的削弱和秘密法变多
法术猎才有机会出来透透气
打牌靠赛,轻松自在!
另外当你已经好几场没有准时巴奈斯时,最好换个牌组或休息一下
靠赛也不能太持久
预祝各位新年快乐啦
过年还在打炉石真够恶心
以下开放崩溃嘘对手都T4下巴,自己都T4抽亚煞

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