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Shaman’s burst problem
索尔现在正处于身分认同的危机中,暴雪在经历过冰封王座冰萨的惨痛实验教训后,在狗
头人资料片又丢给了萨满几个机制看管不管用,其中就包括了战吼、图腾和进化的连动卡
。然而却有人提出这些机制其实都缺乏了萨满招牌核心的意见,不过讽刺的是,拆自家招
牌的却是萨满自己最强的本事。
铺场大师
萨满是除了圣骑之外最仰赖场面的职业。虽然他有一些像是熔岩爆发的强效法术,但那些
东西最好还是拿来扔脸。萨满非常需要场面生物来助他取胜。包含萨满天生技在内的整个
图腾机制都围绕着保护跟buff低价值的生物。如果萨满失去了控场权,那他很快就会分崩
离析。
不过很不幸,吃场面这点让萨满陷入了进退两难的困境。若他能抓稳前期控场权,那就能
把雪球滚到让对方难以处理,接着再将伤害全部打出来就能解决对手,所以若萨满强起来
那就是有宰制天梯的实力。但若一烂起来那便是烂得一榻糊涂,因为无法善用图腾机制,
所以只能牺牲场面换取价值,没办法两者兼顾。到底萨满要如何在不变成以爆发为主的快
攻萨的前提下打出成绩呢?
价值水涨船高
要解决这个问题可能要仰赖萨满最强的生物类型:图腾。法力之潮、火舌、原鱼图腾只要
存活在场上小心呵护便可带给玩家更多价值。被一两个嘲讽怪守护住且位置不错的图腾可
以带起游戏的风向。这种图腾跟之前快攻萨必备的图腾魔像和覆焰无面者不一样,这两只
怪不需要后援,光靠他们优异的体质就可以带萨满迎向胜利。
未来继续推图腾轴的打法可以让萨满打得更有互动性,且也能把他跟其他快攻牌区分开来
。然而这种打法需要额外的卡片来支援,且这些支援卡还可能把原有的图腾通通取代掉。
嗜血术
接着看到嗜血术,这张卡是许多萨职牌组必备的武器,但同时也是个拘束器。给萨满一个
海场爆发的可能性会出问题。萨满的招牌特色是以小生物为核心累积价值,而嗜血术的效
果实际上是“场上有很多生物即获胜”这点引出了两个隐忧。
首先是他排挤了其他的战略,像是灵魂回响、世界震动者葛兰柏这些卡几乎没什么人在用
,因为他们最好是用在有大场面的时候,但那时出嗜血术就赢了,不需要再靠这些卡打价
值战。接着嗜血术的存在也代表不可以给萨满太多能快速回复场面的生物,因为前期的雪
球一滚起来就会让游戏很快终结为萨满的胜利,他可以用嗜血术搭配场面生物或是用直伤
法术就收下比赛。
一翻两瞪眼
翠玉之爪、派奇、地底魔物和大漩涡传送门即将在明年被轮替出标准模式外,萨满的情况
可能会越来越糟糕。未来的萨满可能没有前期卡来保护图腾。不过相反地,想解决问题也
可能让快攻萨的历史再次上演,或是让载制力过高的中速萨重返战场。所以到底要怎么做
呢?
我们可以选择减少萨满的爆发卡,同时强化他的控场能力。若熔岩爆发、末日锤和嗜血术
的威慑力没那么高,那萨满就不会变成一只快攻巨兽,并可从前期控场的优势下获得好处
。不过这样做也有风险,也就是破坏了萨满的原始价值:无缚的图腾之力。如果不走这条
,那或许还能走回萨满安戈洛时期的老路(Token萨),把他调整成一个健康且平衡的主
流牌。不过接下来炉石即将面临标准轮替和新资料片带来的混乱,所以要修正这个问题可
能也很难。希望Team 5已经做好迎接挑战的准备了。