Re: [情报] 10.2 更新 nerf 4张卡

楼主: fman (fman)   2018-01-30 12:00:38
※ 引述《Muting46 (陪妳过假日)》之铭言:
: https://playhearthstone.com/zh-tw/blog/21361570
早上看到nerf消息,觉得很有趣讨论一下
(1)骸骨战马-现在消耗 8 点法力。(从 7 点提升)
骸骨战马是集铺场+嘲讽+立即效果于一身的强卡
可以想成5/5叫一只4/4嘲讽冲锋的生物
虽然受限于场上要有怪,但这个buff对于生物交换是更强的
所以预计应该原本有放的套牌还是会放个一张
如果之后发现打到后期还是比谁的战马多,说不定还是会摆满
(2)坑道蠕虫 - 现在攻击力为 2 点。(从 5 点降低)
攻击力改为2攻是硬伤,2攻的生物交换能力太差
连北郡/蓝胖/龙鳗都换不掉
野兽属性也许猎人或德鲁伊还是有机会用
但是后期摸到没降费到,7/2/5这个体质比7/5/5也差太多了
预计大概没什么套牌会放它了
(3)海盗派奇 - 不再具有冲锋属性
让我们怀念它,派奇原本正面效益是压缩牌库兼冲锋
这个冲锋不只是多打头一点而已,更重要的是场面交换
尤其是在船长或亲王buff的情况下赚得更多
现在虽然还是有压缩牌库效果,但不能冲锋场面就弱了
而负面效益则变更差,连野猪都不如
同意前面版友讲的,改为战吼获得冲锋就好
因为负面效益太差,所以可能就退出构筑了吧
但在派奇即将退环境时,nerf退尘实在是不错
(4)綑缚者拉札 - 战吼:本赛局中你的英雄能力消耗改为(1)
这早该在上一次nerf时就该改的东西,让卡扎牧嚣张太久
因为牧师其他强卡都还在,预计卡扎牧还是会在
但是要寻找其他end game方式,不能再天生技点头点到爆了
赢得游戏时天生技伤害可能只有一半或更少,剩下需要靠生物补齐
所以套牌构成会改变不少,抽滤会变少,生物会变多
卡扎龙牧会是一个好的方向,伊瑟拉就可以放
或者考虑就是放入心火combo或是麦迪文
作者: turningright (Right)   2018-01-30 12:03:00
米虫费用没变喔
作者: millaker0820 (Millaker)   2018-01-30 13:49:00
拉札改成2费我还不笑死

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