Re: [闲聊] 有哪张是设计的够强但又适中的卡牌?

楼主: Despairile (.....)   2018-01-27 19:12:42
※ 引述《than09138 (tony wu)》之铭言:
: 如提
: 炉石出新卡 常常有不少人会喷
: 不是太op 搞得每个牌组都放
: 就是太废 让人觉得废到笑
: 但是也不能就这样全盘否定所有的卡牌设计
: 大家觉得有哪张卡牌是
: 设计的够强能上台面 但又不会op过头被天天骂要NERF的牌
个人提出去年一整年资料片 各提出约4张不错的 要扩大点评有点难QQ
安戈落
1.萤火:112 体质中等 但又送一张小生物 可以做很多搭配 特别在盗贼来说很好
2.恶潮多头蛇:跟之前那台大碗机器人不同的是 他给予受伤后自残的效果
所以这张要下+扁人的同时 对手是有机会反打的
3.剃刀花鞭笞者:盗贼卡 222+1个小花瓣 跟营火很像 就是体质中等但又给一些
不错的效益+可以做搭配
4.水文学家:圣骑卡 222+发现秘密 这张除了跟鞭笞者一样外 他可以让设计团队对于设计
圣的秘密上有更多弹性(虽然说圣的秘密 呃...)
冰封王座
1.夺尸者:这张我认为设计很好的点在于他的效果取得可以借由构筑去控制
但又不会像查杀那样上限高的吓人
2.快乐食尸鬼:这张卡现在环境不适合 不过我认为这张设计很不错
体质算中等 但本身效果是有办法当回合多押一个生物去台面
3.正义保卫者:跟银白侍从只差嘲讽 但效应整个UP 同时可以稀释石丘发现的职业卡
4.亵渎:让AE可以借由玩家去控制增加伤害量
狗头人
1.硬铠甲虫:体质中等 给予的效果不算差 这张卡我觉得是好在他的交换能力中等
但给予某些套牌一点新想法/新机会(对 我就是在说你 控制猎) 但也只有一点点(默
2.射烛弓:给的伤害没有说超级强(1伤) 但补足猎人因为版本导致的前期少伤害问题
要打快或打慢这张都很好
3.精灵说唱人:这张是好在 他4费 体质普通(3/2)但没到烂 连击效果可以给盗贼
资源补充
4.狗头人图书管理员:低费 交换能力普通 但对于快的可以节约1水晶抽牌+占场
对慢的就不用讲了 可以增强法术石或者是亵渎的数学
当然也是有很多卡设计上不错 例如说标准的火占师
不过捞下来看之后发现 大部分设计上不错但又不会到OP的卡
普遍都是在1-3费为主 然后会失控的卡不少也在这区间...
作者: telluImsorry (Come up to meet you )   2018-01-27 21:30:00
水文真的过强,标准体质+补一张手牌+对面猜秘密的成本+秘密给的效果
作者: ssd123698745 (noel)   2018-01-27 21:31:00
水文其实不算标准体质,有亏一点,但还是OP
作者: telluImsorry (Come up to meet you )   2018-01-27 21:31:00
其实给牌组30张之外的额外一张这效果也是隐性OP我的观念1/1 2/2 3/3 还是标准体质 3/4是优质XD
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-01-28 19:24:00
图书馆变中立 就是标准的Dr.1了

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