传统电竞皆是以格斗 FPS RTS等为主
乃至近年来才大红大紫的DOTA类(MOBA)游戏
除了具备游戏大局观念、懂得细部操作技巧,
一个令人有点无奈却又超级重要、令人热血沸腾的点就是,
反 应 速 度 。
这个点在著名的RTS星海争霸几乎是被无限放大,
许多观念优秀也懂操作的资深选手,
硬是操作不过年轻的小朋友选手,
也有人只靠着操作闯出一片天(枪兵王....)。
智慧型手机流行后,卡牌游戏也再次复兴,炉石作为智慧型装置后进者,
也跟上这股潮流。
卡牌游戏本身是一种很古老的博奕游戏,
能跟上电竞扯上关系完全是因为,炉石是卡牌游戏电子化的产物,搭配上华丽的特效。
然而,和传统电竞本质上的不同,炉石几乎不具备反应操作反应速度这项要件,
大概除了想太久或是奇蹟贼命太好而嗅到烧线之类的。
因此,这次许多媒体报导,“台大生夺得电竞冠军”,
其实也算是没错.....吧,
炉石本身横跨博奕类游戏和电竞等多重面向,而且这样的标题够耸动
够有反差,因为电玩长期以来都不被认为是正经事,感觉电玩很强的都不爱念书,
或是说这样的标题也能突显“会读书又会玩”。
但是媒体有意无意的忽略了,炉石战记本质上,仍然是一款卡牌游戏,
他更像是一款桌游,使用记牌、组牌、套路等技巧,双方斗智以展开对决,
并添加了些许的“随机性”(RNG Kappa),
只是牌桌变成放电脑或ipad,取代传统桌面罢了。
高材生,很会打牌,很会算牌、玩套路,就不是新闻了,
因为IQ高,理所当然,而没有新闻价值。
最后的最后,正是因为炉石不用操作,
甚至不需要电脑,
让进入门槛降低,
资深选手也不会因操作反应问题而逐渐败于年轻人,
只要持续动脑,活到老学到老,
哪天出现90岁的阿公选手也未可知。(只要Bz还活着 Kappa)
而不需苦练操作的特性,也让炉石选手不用整天关在房里练习,
使的兼职成为可能,选手可以有自己的生活(Have Life, Bay Life LUL)
和自己的工作,比赛门槛的降低以及广设的公开赛,使的人人都有机会步上那温暖的火炉。
虽然炉石一直被大家酸,
尤其是那久为诟病的随机性,
不过,把它当作乐透看也未尝不可,
炉石的易玩和戏剧性,也正是它吸引众人目光的所在啊!
我看好它有作为史上最长寿电竞游戏的潜力,毕竟它的本质并非只是电竞而已,
而是老少咸宜的博奕娱乐。