楼主:
Coshower (降落海上的雨)
2018-01-15 23:06:45游戏角落网页版: https://game.udn.com/game/story/10449/2930967
作者: 马克羊
安安各位,我是马克羊,想上亚衣就上亚衣。
原本想实况的时候玩个又秀又戳的fun deck,就组了个任务贼,还很嘲讽的取了个古老暴
雪默认套牌的名字“挖掘行动”。没想到直接打出一波12胜2败,从传说200多名爬到了60
名。
难道任务贼要在接下来的meta出头天了吗?
任务贼12-2 VOD:https://youtu.be/c6lijOdL0OE
牌组:https://i.imgur.com/5Mnev8x.png
AAECAYO6AgTNA5G8AobCAs/hAg3EAZwC7QKfA4gF1AX4B4YJ+L0Cl8EC/MEC68ICxscCAA==
对战优劣:
任务贼一样属于反控制牌组,在现在牧术超级多的天梯meta,大部分都可以打到自己想要
的对战。最劣势的对战是对上疯狗德、打脸猎、鱼人圣或快攻圣,不过除了偶尔遇到的疯
狗德,其他快攻都非常少。而打到亲王贼应该只是稍微劣势的对战,毕竟T2按天生技的牌
组不算太快攻。
对上西瓜术满优势,不过有时候会打不穿9/3/9虚无领主,用消失挤爆又会留下三个嘲讽
,所以后来我在牌组里放了一张闷棍,留在最后一堆1/5/5冲锋出场搭配闷棍9/3/9收头。
另外闷棍配爆牌鱼也满强。
至于对上翠玉德、卡札牧,因为对手的进攻时机非常缓慢,我试起来是大优甚至可能胜率
80%以上的对战。途中有搜到的顶尖选手Yulsic、Tyler,都成功用任务贼打赢他们的卡札
牧。(不过Tyler还是在一天后成功打上#1,有够猛。)
任务贼VS Tyler VOD:https://youtu.be/Wh-Aj5vVmcY
起手留牌:
任务贼的起手留牌比较难。通常都要看整手牌互相的combo决定。大致上的原则是:
●暗闪、船夫、熊猫人这三个直接回手牌必留
●准备、火成岩元素几乎必留
●如果已经有回手牌、可以留萤火
●冲锋怪很少留,不过如果有索妮雅必留
●打快攻可以考虑留南海水手or消失
●不过其实只有任务是真的100%必留
我每次写这种留牌原则都必须提醒一次,最正确的留牌考虑法,就是想我T1出啥、对手T1
再出啥、然后我T2他T2T3如何如何…(大概T4就分支太多想不到了)。只有这个方法可以让
你留牌进步。对照着攻略的各职业留牌表来留,会很常留错牌。
VOD里面的任务贼留牌,遇到困难的我都想满久,也会讲我怎么想的,想学留牌可以跳着
看起手留牌就好。
打牌方式:
玩任务贼非常需要认真想,而且通常必须要想到一两回合之后。要把伤害跟费用这两点算
清楚。算好自己吃伤害会是几回合被打死,还有set在哪回合做完任务比较好。
这点很重要:最好的情况是“解完任务的当回合可以直接打出任务变身”。因为任务变身
前自己的怪都是杂鱼,打出去都会死光。所以最好让更多怪在打出的那回合就变身。例如
这回合T6剩3费,可以丢出三个萤火or火成岩元素的1/2宝宝解完任务,但T7开完任务剩2
费只能翻刀,可是宝宝已经死光了。那就调整成这回只出一个宝宝+翻刀,下回合做完任
务就能变身两个5/5。
也是这个原因,所以准备几乎必留,尤其是多一张牌的后手。这样可以大大增加任务变身
回合剩下的水晶数来出怪。所以几乎完全不会愿意用准备来搭配拟态荚果。而会留给后面
的消失or任务变身。
VOD里虽然一直讲话跟偶尔乱叫,不过大部分我都打得满认真,都会回答聊天室问题,也
会讲我想了哪些变化,想学打牌的话可以看看。
其实所有牌组的玩法都一样,就是去想:我这回合有哪几个选择—>对面下回合会出啥—>
然后我下回合要出啥对付—>……(通常最多想到自己的下下回合,再更后面分支太多,人
类的速度就想不完了。)
玩每个牌组都这样玩肯定会玩得更好,只是其他牌组不这样做也还有机会赢,不像任务贼
被nerf成5次之后条件太严苛,如果没认真想就不太可能赢。
卡牌替换:
1.没有传说的索妮雅怎么办?
如果你没有传说的索妮雅,可以把她跟闷棍换成两张1/0/1圣盾-蜡元素。因为现在meta很
缓慢,所以跟nerf前的任务贼牌组相比,我拿掉了嘲讽、末日预言者,多放了抽牌鱼、闷
棍来增加打慢牌的胜率。虽然索妮雅+冲锋是最省费的解任务方式,不过不一定配得到,
索妮雅其实有时会卡手,其实没放也行。
至于3/2/2放金卡到手里的蛇发佐菈,跟古老版本的大范、飞舞刀刃一样都太高费了不太
可行。
2. 冲锋野猪跟唬烂海贼怎么选择?
选猪。古老版本才会放唬烂海贼,后来发现唬到的卡大概5张才1张有用,就被演进淘汰掉
了。
3. 任务的回手对象?
除了很特别的索妮雅+冲锋之外。最好的回手对象是萤火,打快攻回手冰川裂片也不错。
不过也有时没办法,就抽到重复的冲锋,只好回手冲锋。
几乎都只用1费怪做任务,这样下怪又自己回手的负节奏,只需要花5费。而且萤火等于也
是抽了一张以后的1/5/5到手上,所以是首选的任务对象。2/1/1见习或3/2/2抽牌鱼虽然
可以一直抽牌,但变成10费或15费的负节奏会变得太不可行,头很容易爆开。不过打牧师
或术士,在很少的有时候,可以一直回手抽牌鱼,应该任务做完还没变身,对面就进疲劳
了,直接变成爆牌贼。
其实还是都要看局面手上有什么牌,但以萤火or它的宝宝最优先。
结语:
少见牌在天梯上会有留牌优势,因为对面会搞错我们的牌组。例如对上术牧,对面就会以
为我们是亲王贼,错留一些地狱烈焰、亵渎之类的炸场或解牌。
用任务贼上天梯杀烂满满的牧师术士吧!让他们知道meta最近变慢之后,又该重新加速了
。