[闲聊] 所谓有趣

楼主: wen17 (祭祀风的人类)   2017-12-30 21:06:18
有感而发吧 SV最欠缺的一环
________________________________
本文讨论的有趣是指为了赢之下还容许之下的有趣 而非是为了有趣而有趣
游戏要赢基本上有以下种手段 当然可能会混用
1. 大量直伤/冲锋干死对面
2. 建立起场面生物优势后打崩对面
3. 把对方手牌+场面资源全数交换完毕后己方还有资源
4. 特殊胜利条件(Ex 任务贼 爆牌贼 任务法)
所以我们可以来看看有趣的环节能发生在哪
4一看就很有趣不用说 而3通常很slow很可能让人无聊
虽然slow到一个极致也是能迸出薪滋味啦 像是之前的真-疲劳战
此外多半是双方牌组速差过大产生(打快攻你活着自然就赢了)
炉石其实曾经有不少主用2获胜的牌组也是很有趣的
比方说砍掉战歌后奴隶战 血巨人没nerf的巨人术 建立场优的方法其实都挺有观赏性
然后最无聊的2大概就是14德 曾经zoo都有办法表演一些魔术例如压倒然后33吃掉
1要有趣实在有点难 通常也是最被诟病的
整体来说在有趣这点HS完爆SV 起码完爆2017年的SV 这是我必须要承认der
SV目前标准里面有竞争力的卡组都是属于胜利类型2 然后没啥魔术可以表演的
目前来说炉石有足够战力的有趣4其实挺多的
任务贼(?) 王祸爆牌贼 任务法 拉札牧
西瓜术应该算在获胜手段2 但是场优建立也算是够有趣 舞此外也混了点类型4的魔术
青玉被赌烂也是因为一来他歼灭了很多有趣4的 二来他本身是非常无趣的类型2胜利
大概是这样 以上是我分析为什么炉石很有趣 至于其他要战SVder就洽专版
我个人是觉得要酸要捧都要酸对捧对 两边可以酸可以捧的都很多
但是吹SV的有趣(not平衡)(not卡面) 或者吹炉石的新手体验就很怪R
虽然说我不觉得BZ需要担心新手 因为炉石IP实在太猛惹
可以只要炉石不自己做死 很难离开电子TCG龙头 毕竟IP太强了
War3 WOW几乎陪了1980-2000出生的人长大
作者: turningright (Right)   2017-12-30 21:31:00
刚好碰到隔壁棚改版吧XD
作者: dennisdecade (尼德希克)   2017-12-30 22:00:00
sv的控制不是比谁的巴哈多吗
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2017-12-30 22:38:00
但炉石对职业选手很不友善RNG太多啦~~虽然现在的发现机制有好一点
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2017-12-31 00:19:00
14德是要个屁场优,场上没生物也直接打死你。菜鸡

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com