[翻译] TGH:冲锋怪的老问题还是存在

楼主: turningright (Right)   2017-12-27 17:22:46
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网页图文版:https://goo.gl/yxCiDH
非BZ官方文章==
炉石首席设计师Mike Donais曾一度表示石牙野猪属于会限缩设计空间的卡片,他的言论
在削弱前的任务贼上得到了印证:5/5冲锋满天下。虽暴雪一再削弱冲锋怪,但他们还是
在天梯横行无法根除。像是炸鸡勇者就是一个很好的例子,节奏贼会把这位恶名昭彰的吃
鸡勇者聘来当收头的。我们也可以拿西瓜术的末日守卫当范例。这些冲锋怪既烦人又太强
,而且还很难事先预测再来应对处理,是不是该来重思一下冲锋的定位了呢?
https://i.imgur.com/2aubIod.png - 四张卡中已经有一个中枪
炸鸡王
冲锋的头号问题人物不是别人,正是炸鸡勇者本人。我们在快攻套牌中总是能看到他的身
影出现,6点的爆发伤害还能搭配Combo使用,让这位圣骑士成为了中立怪战力的高峰,同
时也侷限了卡片的设计空间。
虽然炸鸡已经从四费被砍到五费,但看来他好像还是在暴雪的手术名单上。或许最好的做
法是把他送到开放,但他的问题跟其他冲锋怪并不同。身为唯一能高效收头的中立生物,
他的问题比较偏强度面而非设计空间,而其他的则跟强度比较没关系,所以其实冲锋和新
机制的互动才是真正侷限未来暴雪印卡的始作俑者。
西瓜危机
Zoo术的必备卡末日守卫是最近Combo潜力高到吓死人的冲锋怪,如今他来到了西瓜术的麾
下。虽然现在玩起来很有趣,但每次都被20+伤害爆死还不了手也会逐渐让人感到厌烦,
尤其是这副牌在下一波轮替还几乎毫发无伤时就更讨厌了。
西瓜术的Combo核心打法是用曼那瑞之颅跟着魔的仆从拉出末日守卫,接着再搭配西瓜、
颂魂者和黑暗契约,甚至还能透过术士DK复活借此爆发出更多伤害。西瓜术虽然很强、很
潮也很好玩,但同时也是一个警讯。号召这个新机制虽有趣,但它目前主要的作用都是出
其不意往对面脸上打伤害,因此让未来暴雪在号召或复制的路更窄了。
冲锋的被动能力问题
号召、复活和冲锋的互动很类似,大大牧有一种烂烂的但还挺有趣的牌组,也就是复活充
能魔暴龙打脸。虽然成效不彰但跟西瓜术的路线很像。炉石的冲锋怪通常都会有负面效果
来限制他的Combo发挥或是拉低强度,其中包括了末日守卫的弃牌和充能魔暴龙的无法攻
击英雄,但这些效果都是被包在战吼里面,然而冲锋本身独立于战吼之外,是一个永久的
被动能力,因此玩家可以透过非正规的途径召唤这些手下同时保留冲锋能力。
这因此衍伸出了冲锋的问题,虽然这些新颖的召唤机制成为了新套牌的核心战略,但若这
些战术变得更多、更广,那坏掉的可能性也会出现指数性的成长,衍生出更多的问题。
要把冲锋改成战吼吗?
把冲锋改包在战吼里或许能舒缓这个问题。冲锋怪负面效果的存在是有意义的,如果玩家
想要规避负面效果,那同时抹掉冲锋能力也相当合理。虽这样会重创西瓜术、号召战或魔
暴龙牧,但为了换取更广的设计空间,这些牺牲或许是值得的。
虽然是这样说没错,但现在安杜因可以扛出机关枪开射OTK,珍娜也有无限火球的直伤永
动机可以用,接着再回过头来看看冲锋怪,他们真的有那么糟糕吗?就长期来看,冲锋怪
的改动或许是必经的路程,但如果真的要的话,还是等到下一波轮替再改会比较好。
楼主: turningright (Right)   2017-12-27 17:25:00
我看ㄇㄇ有所以来跟个风(?其实我也有这种疑问( ′_>`)
作者: karta2771847 (小胖)   2017-12-27 17:47:00
玩家只要创造出强的牌组就好了啊
作者: gginin111140 (ggininderla)   2017-12-27 18:36:00
我看炸鸡也快进那个冥仁糖了

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