[牌组] 狗头人牌组推荐《牧师篇》

楼主: turningright (Right)   2017-12-15 14:05:24
网页图文版:https://goo.gl/9usVtZ
译者:Shaa
哈囉大家好!我是Shaa,每次在新资料片发布后,玩家都在引颈期盼有哪些新的牌组可以
使用,旧的牌组又有什么样的改良,《狗头人与地下城》资料片过去一周究竟有什么样强
力的牌组冲击天梯呢?废话不多说,我们一起来看看牧师牌组在这周有什么样的改变吧。
法术大大牧
Satellite 传说#3 法术大大牧 https://imgur.com/sQ954KK 抄牌码在图片说明有附
第一副当然就要来点劲爆的牌组,这副法术大大牧不只有趣,还只需要3980魔尘,一张传
说都不用,此外这副牌目前在hsreplays.net网站的纪录上有很高的胜率,虽然只有500+
的对战纪录,但也足以显示这副牌的竞争性了,大家还不赶快来试试。
这是Satellite改过后的最终版本,他也曾经放入药剂调配师、结晶神谕者、巴奈斯,少
放一张挣脱琥珀和拿掉暮光飞龙,玩家可以看天梯的状况来做调整。
这副牌的构筑概念非常简单,是属于抢节奏的牌组,有别于一般的牧师牌组,它去掉了一
些低费的牧师法术,如真言术.盾和疯狂药水,取而代之的是一些低费的优质手下,如好
奇的亮根草、黑谋会魔爪祭司、暗影晋升者等。
操纵这副牌只要沿着点费下怪即可,唯一要注意的是破暮龙的使用时机,此外这副牌加入
了2张恶毒的召唤师,和与其搭配的挣脱琥珀、精神控制各2张,为了有效发挥高费法术的
效益,更加入了1张古卷总管。
虽然这副牌带了挣脱琥珀、精神控制各2张,但它不是属于控制、价值取向的牌组,整副
套牌核心在于霸道的抢节奏,前期用手下舖场,如果不幸被对手解光,中期再靠着恶毒的
召唤师与高费法术的搭配,召唤出高费的手下逼你的对手疲于解场来取胜,如果这样还是
没用,后期就发挥牧师的特性直接把你对手的手下用精神控制抢过来吧。
而这副牌最大的特色同时也是它最大的缺点:缺乏牧师前期优质的低费法术,不过只要你
安然地度过前五回合,这副牌就有很高的胜率了,在T6打出一张4/4手下加上一张8或10费
的随机手下,搭配T7的骸骨战马和T8的古卷总管,虽然这是梦想中的顺序,不过在我少数
几场的对战中我就成功打出两次了。
更惊喜的这副法术大大牧总共只需要3980魔尘,一张传说也没有,但却能享受到召唤出8
费和10费传说手下的乐趣,我不知道还能对这副牌多说什么,只有直接玩过才能了解这副
牌的乐趣,因为这副牌太狂了,你会觉得这样怎么能赢,不过它就是可以。
甚至连目前世界第六的Zalae和前世界冠军Firebat都为之疯狂,以下是他们两个一起使用
这副牌的影片,和他们修改后的版本。
Firebat、Zalae 亲王法术大大牧 https://imgur.com/rTFrbFo
Firebat和Zalae决定以凯雷希斯亲王和海盗派奇的组合来度过前期,并舍弃掉两张挣脱琥
珀、多放一张古卷总管,这样的改变前期上和Satellite没有太大的差别,目的就是生存
到T6,只是前期手下的选择不同;但到了后期,这副牌相较Satellite原版的牌组更适合
对抗舖场型的牌组,因为古卷总管只会打出精神控制,不过假如对上后期不打手下的牌组
,如拉札牧和OTK牌组,这副牌相对没有Satellite的版本好。
另外Firebat和Zalae这副牌也要祈祷不要先把精神控制抽光,毕竟少了两张挣脱琥珀,牌
堆没有法术的情况比原版更可能发生。牌组也多了两张传说,魔尘含量较高,就看玩家们
怎么选择囉!
Firebat和Zalae实际操作影片:https://youtu.be/OP4_osqBf3s
龙牧
龙牧也算是有一点年代的牌组了,这次推荐的两副龙牧牌组都不需要传说,只加入几张新
资料片的精良和史诗卡,很适合缺魔尘的玩家拿来爬梯。
Rdu龙牧 https://imgur.com/BKfXQ3S
Transchaos 传说#5龙牧 https://imgur.com/C7GqoaG
由于暮光侍僧的效果,能有效与卡巴暗影牧师、书呆龙和疯狂药水搭配;对节奏取向的龙
牧来说,未鉴定的药剂也是不错的选择。玩家可以视天梯环境做调整。
龙牧就不用说了,在《狗头人与地下城》一揭露,看到强大的龙类连动的牧师手下,玩家
们就知道龙牧一定会回归,而事实也是如此,唯一的问题是它能不能比的上拉札牧,目前
天梯有这样的迹象,不过整体来说还是拉札牧较为稳定。
龙牧的构筑主要围绕在几张强力的卡牌,过去不外乎就是龙兽探员和龙火药水这几张卡,
而这次《狗头人与地下城》则有破暮龙和暮光侍僧加入他们的行列。
目前龙牧的牌组五花八门,有以下几种不同构筑方向的牌组类型:
节奏取向:以低费手下为主,没有放入高费的龙类,而是以骸骨战马取代,也可以放入现
在节奏牌组人手一张的坑道蠕虫。
控制取向:有着较多的高费手下,像是伊瑟拉和原始飞龙,着重价值的部分。
OTK取向:以心灵之火+神圣精神的Combo来取胜。
快攻取向:最后这是小编个人私心加进来的牌组,放入炸鸡勇者和心灵震爆,还可以从暗
影灵视拿到更多的心灵震爆,使对手无法算准你的斩杀线。
目前还是很难看出哪一个类型比较稳定,还是要取决于天梯的环境来做调整,但整体上节
奏取向的牌组较容易上手,也有着不错的表现。
龙牧一直是暴雪大力栽培的牌组,再怎么说都会是副不错的套牌,我猜测它直到明年4月
的轮替掉龙兽探员为止,都会继续出现在天梯,就看到时暴雪会不会给龙牧更多的关爱了

任务死声牧
Savjz任务死声牧 https://imgur.com/lhFXg0b
里面的死声都可以依天梯环境做改变,如增加硬铠甲虫、托尔托挺壳者来对抗快攻,但要
注意分配好1、2、3攻死声手下的数量,别让橡心大师无法拉手下出来。
整体上任务死声牧打法上没有太大的改变,基本上就是靠着后期的恩若司一波击溃对手,
但《狗头人与地下城》新卡的加入使得这副牌组更加完善,像镀金石像鬼这只优质死声手
下,它的幸运币可以使玩家更早打出恩若司;暮光之唤这张法术可以加快解任务的速度;
食肉立方怪和橡心大师则是提供另外大量铺场的方式,减少死声任务牧对恩若司的依赖,
不用完全依靠它来结束比赛。
任务死声牧一直以来都不能称得上成功的牌组,主要原因在于只要对手成功解决恩若司的
场面,差不多就没有其他赢得比赛的方法,不过Savjz在下面的牌组中成功解决了这个问
题。
Savjz任务死声OTK牧 https://imgur.com/YN7Y9m4
Savjz在实况过程中发现,或许死声任务牧和拉札牧可以结合成一个牌组,于是就诞生了
这副牌,他大胆地在有重复卡牌的牌组中放入拉札,并将牧师的任务视为补血拖到后期手
段,以拉札牧的方式来结束比赛,甚至直接将恩若司拿掉。
为了尽快使拉札发挥功效,Savjz在牌组中放入较多防御和抽牌的手段,如增加真言术.
盾、硬铠甲虫、托尔托挺壳者和末日预言者的数量,确保自己拿生存到后期的Combo,此
外暗影灵视除了可以发现更多的心灵震爆增加OTK的伤害,也可以发现心灵尖啸,不断将
手下送回对手牌堆,让舖场型的牌组无所适从。
大大牧
Theo 大大牧 https://imgur.com/eG44Y8B
Freshca 大大牧 https://imgur.com/ndWl0rd
虽然被很多玩家厌恶,但大大牧在上一个资料片早已有很好的表现,挤身成为天梯的主流
牌组,在《狗头人与地下城》中只有少数几张帮助这个类型牌组的卡牌,不过那唯一的几
张卡对大大牧来说却非常的强大。
牧师的法术石(弱效白钻法术石)和心灵尖啸是大大牧牌组很好用的工具,弱效白钻法术
石的好处很明显,越多的高费手下复活当然越好,虽然很难升级到第三种的法术石,不过
在大大牧牌组,复活2、3只手下就已经非常好了。
这张牌唯一的坏处是它的RNG成分,像是你很想在前期打出巴奈斯,不过后期法术石复活
到他的机率也很高,同时弱效白钻法术石也使得大大牧无法以疯狂药水作为防快攻的手段
,除此之外弱效白钻法术石对大大牧来说是张很好的法术牌。
不过心灵尖啸哪里好用呢?其实非常简单,即使大大牧看似控制型牌组,不过它不是传统
靠控制来以价值取胜的,而是以不间断的大型手下来压迫对手取胜,因此在比较慢的对局
中,大大牧要抢的不是价值而是节奏,于是心灵尖啸算是另类清场的手段,拖慢对手节奏
的同时也能将一些没用的手下送进对手牌堆,让对手之后的抽牌质量变差,唯一可惜的是
它的费用较高,无法和无尽奴役同回合打出。
这两张牌分别增加大大牧对上控制和中速节奏牌组的胜率,一来弱效白钻法术石使得控制
牌组需要多解掉4~6只手下;二来心灵尖啸可以很有效对付舖场型的牌组。
不过无法使用疯狂药水反而导致大大牧更难招架快攻的手下,因此上面两个牌组主要的差
别在于挑选不同的解场法术,一个是暗影之拥+治疗之环,另一个则是灵魂鞭笞,玩家可
以视天梯环境来挑选不同的解场法术。
拉札牧、拉札龙牧
老牌劲旅拉札牧我们就放最后讲吧,整体上拉札牧和《冰封王座》时没有太大的差别,但
单一张心灵尖啸的加入就有不少的帮助,但这边主要想谈不是旧有的拉札牧怎么增强,而
是构筑拉札牧的新思考方向。
Charon拉札牧 https://imgur.com/bjOIRUB
Hyped 传说#1 拉札龙牧 https://imgur.com/ZuakYN3
要说它是拉札龙牧还是有点牵强,这样称呼只是要与旧的拉札牧做区隔,因为大部分这类
牌组都只使用到差不多5张的龙类手下,也因此会出现龙类牌组最重要的连动问题(没人
会想在无法触发龙类条件打出),不过由于破暮龙和龙兽探员强大的效果,只要你能顺利
的触发,拉札龙牧几乎可以打败所有牌组,面对如此多的解场,快攻不会是什么问题,更
别说原本的拉札牧就是控制牌组的杀手了。
很难判断新旧拉札牧牌组哪个较具有竞争性,但有一点可以确定的是,拉札龙牧还需要更
多的修正改良,或许还有更好的构筑方式等着我们发掘,最重要的是究竟要放入几张龙,
而又要拿掉哪几张牌来空出放龙的空间呢?不过这点我想职业选手很快就会想出最好的方
案了。
这次《狗头人与地下城》牧师牌组的分享就到这边,希望各位玩家都有足够的魔尘去尝试
这些牌组,抽卡包都是传说,不要像小编100包3传说QAQ,请继续锁定下个职业的牌组推
荐,我们下次见。
作者: encorea84459 (lala)   2017-12-15 14:56:00
爽啦 圣光万岁
作者: smallpig0903 (大猪)   2017-12-15 15:02:00
有喔有喔 当年秘密圣文章下方差不多就是这反应
楼主: turningright (Right)   2017-12-15 15:04:00
期待萨满也有狗牌 BibleThump
作者: encorea84459 (lala)   2017-12-15 15:18:00
别搞笑了 怎么可能卡r15
作者: vincent30708 (vincent30708)   2017-12-15 15:29:00
牧师头抬太高了 看来明年会出一堆烂卡 就像萨满那样
作者: bentaiwanese   2017-12-15 17:06:00
谢谢整理 但嘘恶心牧师

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