我来说说我的看法
法术猎把他当U格猎看 然后把生物拿光放入DK
如果真的要组这种"牌库完全没生物的牌组"
我认为:
必放:
追踪*2
放狗*1(看环境 铺场牌组多才要放2)
动物伙伴*2
鹰角弓*1(放2也行啦 怕抽不到/被拆的话)
侧翼攻击*2(K&C新卡 打生物3召唤3/3)
弱效翡翠法术石*1(至少1啦 我觉得放到2也行)
来我身边*1(看个人喜好)
死尸兽王雷克萨*1(DK必放 至少变身后有稳定生物来源)
洛克德拉尔*1(传说武器,仅存的补牌手段)
野性呼唤*1(键盘分析师认为2张太重)
上述13张
以下为建议配卡
首先是秘密
游荡的怪物*2(K&C新卡)
可换误导 我觉得游荡比较好
(游荡至少给你一张生物 虽然给谁不知道 还有可能直接被揍死)
爆炸&冰冻(合计3)
看对手吃饭的牌 大概是2+1/某个只放2 不会放满2+2
放蛇/眼镜蛇(0或2)
不建议 因为你空场/场劣 这两张大概永远不会触发
(而你的嘲讽怪理论上只剩下米莎了)
不确定可否与游荡的怪物连动 如果可->加放眼镜蛇
帽子戏法(0或2)
原则上可放满 但是如果环境都是大铺场请拿掉
军火库藏->垃圾
这应该不用解释吧?
个人看法祕密的数量大概6~8张
可以依照法术石的数量增减
(最多可以招4只 搞不好这套就要靠这张了)
到这边牌组大概16~20张 剩下放解场/攻击法术
剩余法术:
印记*2 致命射击*2 夹墙机关我不太看好啦...
重创撕咬/多重射击/爆裂射击
这3张说真的我都觉得不够强... 看人放吧
以往我玩u格猎都是最后才回来放这些
剧毒箭本人并不是特别喜欢
祕法射击/狩猎开始/击杀命令
原则上是击杀放满 另外两张看人 要生物就狩猎 反之祕法
照明弹:
一样看对手 我觉得可以到2
(没破到秘密就当1抽1吧 猎人没多少选择了)
射烛弓(K&C新卡)
也许能尝试 当补法力取线
不过我觉得会跑去当T7猎或是海盗猎的新武器(如果还有快攻猎)
以上凑一凑就30张了
好啦 牌组构成结束后来说说看缺点
*补牌/抽牌能力不足
追踪固然强大 但是如果给你来个DK+传说武器 大概会哭死
(其实也还好 至少还有一张)
此外 如果上述两张没有准时 或是在牌库最后10张 大概也是炸裂
中期很有可能陷入手牌干/没有稳定生物的窘境
*生存能力堪忧
没有补血能力/护甲只有DK给的5 也没有稳定的手下
遇上亲王贼/ZOO术/进退萨大概还可以(把场面拿下来很有希望)
但是遇上法牧就可能下去
*获胜方程式
这种牌最大的缺点就是怎么赢 直击法术不足(而且多半用于解场)
变身后失去射箭能力
也许只能靠合成兽拿下场面后用生物压过去
当然前提是你要赢场
*不能放优格
没错 这种法术牌组不能放U格大神?
自己下去
大GUY4这样